So isses, bei der KI gibt es auch ein anderes Problem. Der Mensch darf zuviel. Er darf sich wie eine Wildsau aufführen.
Wenn man z.B, auch hier muss ich 1503 zitieren,
Armeen begrenzt und den Spieler bestraft, wenn zuviele Soldaten getötet wurden, dann hat dies auch erheblichen Einfluss auf die "Intelligenz" des CG.
Hier muss also ein gutes Skriptsystem her, welches auf das Spielgeschehen Einfluss nimmt. Die 1503 Szens mit begrenzter Anzahl an Soldaten und Inlandkrieg, ohne Schiffseinsatz sind oft sehr schwer. In einem Szen ohne Skript ist alles eher Pillepalle.
Ich meine damit, eine gute KI erhält man, wenn man den Menschen künstlich verblödet!
(Ich meine Anno 1404 bietet die Chance sowas zu bauen. Das Skript bietet hier die "Würze" an.)