1. Welches Anno gefällt euch am Besten?
Anno 1503 ist für mich einfach das Anno schlechthin, weil das Konzept von 1602 weiterentwickelt und stimmig erweitert wurde mit einigen genialen Ideen (erkunden der Insel mit Scout, Landhandel, viele Klimazonen, mehr Freiheit im Städtebau, etc) und trotz alter Grafik eine liebevoll und detailreiche Welt, die einem auch noch eine Menge Freiheiten gelassen hat. Was will man mehr? Und dann auch noch das Addon, damit war klar, das 1503 ein ganz besonderes Spiel ist.
Anno 1701 war einer von vielen Versuchen der letzten Jahre, ein Spiel für die Casual-Gamer interessant zu machen. Ein Langzeitspiel für Casualgamer? Da denkt man sich: "Das kann doch gar nicht funktionieren." Tut es auch nicht. Außerdem war das Spiel trotz Grafikprotzerei einfach hässlich. Zu bunt, zu grell. Sämtliches Potential des Teils ist am Zuckerschock gestorben. Und dann war da noch das Addon mit dieser Kampagne, die mich nicht begeistern konnte und an das ich mich ansonsten trotz ausgiebiger Spielzeit eigentlich nicht erinnern kann. Einen bleibenden Eindruck kann es also nicht hinterlassen haben. Insgesamt ist Anno 1701 der blasseste aller Teile. Anno 1503 kostet bei Amazon immer noch mehr, als 1701 und das nicht ohne Grund, will man meinen.
Anno 1404 lässt einige der besten Aspekte von 1503 fallen und behält einige der hässlichsten Neuerungen aus 1701 und würzt das ganze mit einem verkorksten Militärsystem. Zum Beispiel die Marktplätze: Eigentlich mochte ich es, jeden Marktplatz selber anzulegen, gerne mit persönlicher Note, zum Beispiel einem Denkmal in der Mitte oder einer Reiterstatue und doch lieber schlicht. Obwohl ich jetzt konkret nicht weiß, ob Anno 1503 oder 1404 mehr Zierobjekte haben, kommt 1503 mir doch wesentlich individueller vor. Ich bin Schönbauer, aber ich denke auch ökonomisch. Wozu soll ich mir die Stadt mit nutzlosen Statuen vollbauen, die Platz und Geld verbrauchen, und das auch noch, obwohl der Fundus an Zierobjekten gar nicht ausreicht, um meine Metropole würdig zu verzieren? Von daher sind mir solche gestalterischen Freiheiten wie in Anno 1503 mit den Marktständen beim Bau meiner Stadt wichtig. Wenn in der Vogelperspektive in regelmäßigen Abständen komplett identische Standardmarktplätze aus der Stadt hervorstechen, sieht das doch nicht gut aus!
Das Militärsystem an sich lasse ich einmal unkommentiert. Anno 1503 gewinnt hier in jedem einzelnen Punkt haushoch, von der nötigen Infrastruktur über das nötige Management bis zur Handhabung auf dem Schlachtfeld.
Die Klimazonen sind in 1404 grundsätzlich nett gemacht, aber ich vermisse die öden, unfruchtbaren Canyons und all die anderen schönen Klimazonen aus Anno 1503. Mit nur zwei Zonen sieht Anno nach einiger Zeit doch recht öde aus.
Ich weiß noch nicht so recht, was ich von der Abhängigkeit vom Orient und vom Kaiser halten soll. In Anno 1503 konnte man noch schön ungestört vor sich hin siedeln, ohne, dass da wer zwischengelabert hat. Und überhaupt, seit wann brauche ich digitale Babysitter? Die Vorgänger habe ich doch auch ohne Hilfe durchgestanden. *grummel* An und für sich ist die Ergänzung des Orients aber eine ganz gute Idee, ohne Frage.
Die Grafik ist zwar technisch sicher nicht schlecht und vor allem der Postkartenmodus ist eine sehr, sehr geniale Idee, aber warum müssen Stadtmauern und Militärgebäude so hässlich sein? Auch hier gewinnt Anno 1503 mit seinen finsteren Festungen und Mauern.
2. Wie gefallen euch die ganzen Erfolge und Medaille in 1404?
...Was habt ihr erreicht?
Keine Ahnung, hat mich nie interessiert. Ich bin hier, um zu spielen. Im Singleplayer. Alberne Auszeichnungen und Onlineprofile interessieren mich nicht im geringsten. Auch die Möglichkeit, Zierobjekte durch Erfolge freizuschalten reizt mich wenig. Erstens sind die meisten nicht so hübsch, zweitens nutze ich den Platz lieber anderweitig. Die freischaltbaren und nutzlosen Marktstände waren eine herbe Enttäuschung. Die Einwohner meiner Stadt tun nichteinmal so, als würden sie dort einkaufen und ignorieren die Gebäude.
...Wie Lange habt ihr 1404 gespielt?
Solange, bis ich mir einen teuren i7-Rechner gekauft habe und der Speicherbug kam. Eine solche Panne ist einfach nicht cool, UbiSoft, gar nicht cool.
3. Wie gefällt euch 1404?
Nicht schlecht, aber die starke Anbindung an den gesprächigen Lord Northburg und den Orient-Typen nervt, auch wenn besonders Letzterer eigentlich ganz sympathisch ist. Das ändert aber nichts daran, dass manchmal ein Gefühl von Linearität aufkommt, auch wenn Anno schon vom ersten Teil an im Grunde genommen linear abläuft. Aber das man den beiden zum Beispiel nicht den Krieg erklären kann, gibt einem im Vergleich zu Anno 1503 schon ein gewisses Gefühl, nicht völlig frei zu sein. Der Fliegende Händler aus 1503 hat mir da schon besser gefallen, der war nicht so nervig und man konnte ihn angreifen, auch wenn das natürlich wenig ratsam ist. Das Militärsystem ist Mist. Es ist das schlechteste der ganzen Reihe. Gut, ich gebe zu, es hat seinen Reiz, aber damit es reizvoll wird, hätte da mehr, wesentlich mehr, Arbeit reingesteckt werden müssen. Ich will wieder Kriegsmaschinen, die eine Besatzung brauchen, ich will bemannbare Türme und Mauern, die auch hübscher sind, als in 1404. Die Inseln könnten ruhig etwas mehr Profil bekommen, mit bebaubaren Plateaus zum Beispiel.
Ich habe alle Teile gespielt, aber 1503 bleibt für mich einfach der Beste Teil der Serie, auch durch kleine Macken, wie die Möglichkeit, Werften an Binnenseen zu bauen, erhält es sich seinen Charme oder auch die Möglichkeit, besagte Binnenseen mit Kaimauern quasi komplett aufzufüllen.
Großes Lob gebührt der Möglichkeit, seine Häfen jetzt sehr viel individueller zu gestalten, genau das hat mir in allen Vorgängerteilen schmerzlich gefehlt! Ein Manko für Schönbauer: Warum geht die gepflasterte Kaistraße nicht nahtlos in eine angebaute Steinstraße über? Beide sind nichts als Pflasterstein, und mit so einer Abgrenzung zwischen Pflasterstraße und Pflasterstraße sieht der schöne Hafen gleich ein bisschen weniger schön aus. Und warum wird eine Straße, wenn man sie im Baumenü über entsprechenden Untergrund bewegt, nicht automatisch zu einer Kaimauer? Auch das hatte Anno 1503 schon drauf. Vermutlich haben die Entwickler mehr Zeit auf den Kopierschutz als auf das Feintuning des Spiels verwandt, so dass das übereilte Anno 1503 trotzdem irgendwie runder ist, als Anno 1404, das viel guten Willen zeigt, aber in vielen Kleinigkeiten einfach besser sein könnte, als es ist. Und nicht zuletzt ist da der Speicherbug und der Savegamebug. Eine professionelle Entwicklerriege sollte es auf die Reihe bekommen, ein Programm zu entwickeln, dass stabil läuft. Andere schaffen es doch auch, Spiele zu programmieren, die zwar nicht perfekt, aber technisch deutlich ausgereifter sind. Auch das Addon bringt keine Besserung, sondern verschlimmert die beiden Bugs noch weiter.
Unter dem Strich ist Anno 1404 zwar der zweitbeste Teil der Reihe, aber trotzdem eine herbe Enttäuschung.
Erstens habe ich mehr erwartet, mehr Klimazonen, mehr Freiheiten, mehr Anno,
zweitens nervt das Gelaber des werten Herren von Northburg,
drittens fühle ich mich zu sehr bei der Hand genommen,
viertens: Wo sind die Betriebe, die mehr als ein Endprodukt haben?
Fünftens ist die Idee mit dem Orient nett, da wäre aber mehr möglich gewesen,
sechstens ist der Speicherbug ein echter Spaßkiller,
siebtens ist der Savegamebug genauso schlimm und
achtens: Der Kopierschutz. Jaja, er wurde rausgepatcht, aber auch erst, nachdem wir Spieler uns lautstark beschwert hatten.
Kapitalismus besteht, im Gegensatz zu der Auffassung einiger, nicht nur aus Firmen und Konsumenten, die wortlos alles fein kaufen. Im Sinne des Kapitalismus hat der Käufer auch die Möglichkeit, durch Kaufentscheidungen den Markt zu beeinflussen. Von daher ist es sehr unökonomisch, ehrliche Käufer so vor den Kopf zu stoßen, wo weniger restriktive Maßnahmen die Gelegenheitskopierer auch so hinreichend abgeschreckt hätten. Gegen die Profis kommt man eh nicht an. Auch wenn UbiSoft mittlerweile wieder zurückrudert, genau wie die Musikindustrie und EA vor ihnen. (Angeblich soll man den neuen Assassins Creed-Teil auch wieder offline spielen können.) Das Addon hat immer noch einen inakzeptablem Kopierschutz, das nehme ich den UbiTrotteln recht übel. Mal ganz davon abgesehen, dass die Bugs noch verschlimmert werden. Von UbiSoft kaufe ich schon länger kein einziges Spiel mehr. Und ein Anno 5 werde ich wohl auch nicht kaufen, außer ein paar Sachen ändern sich grundlegend:
1.) Keim alberner Kopierschutz.
2.) Kompetentere Entwickler. So offensichtliche Dinge wie fehlerhafte Erfolge sollten eigentlich nicht passieren. Mal ganz abgesehen vom Speicherbug/Savegamebug. Schade, das Software von der Reklamation ausgeschlossen ist.
3.) Das Spiel ist gut. Also wirklich gut. Und nicht so ein Aufguss aus Back-To-The-Roots und Casual-Chaos wie 1404.
4.) Es kommen echte Neuerungen, die Abwechslung in die Linearität von Anno bringen, die man gerade in 1404 oft schmerzlich gespürt hat.
5.) Und weil es von UbiSchrott kommt und ich UbiSchrott nicht (mehr) leiden kann, werde ich es erst kaufen, wenn es auf der Softwarepyramide liegt und 10 Euro kostet. Diesen Rabatt finde ich nur fair, nachdem ich mir für viel Geld das alberne 1701 gekauft habe und dann mit 1404 erst der Kopierschutz und dann die Bugs ein gutes Spiel absolut ruiniert haben.
Seit mein Vater mir damals 1602 geschenkt hat (weiß der Himmel, welche geniale Eingebung ihn dazu brachte, das ist sonst gar nicht seine Art), bin ich ein begeisterter Fan der Serie gewesen, einziger Durchhänger war 1701. Aber so wie es aussieht, könnte, 1404 für mich der letzte Teil gewesen sein, naja, nicht so ganz, denn Spielen konnte ich es ja kaum, nur zeitweise auf dem Rechner meines Bruders, also zählt es nicht so recht. Wenn wir noch das irrelevante Möchtegern-Anno 1701 abziehen, schrumpft die Reihe auf 1602 und 1503 als für mich relevante Teile zusammen.
Aber ich will positiv denken: Aus 1701 hat man gelernt, aus den Protesten gegen den Kopierschutz hat man gelernt, wenn jetzt noch die Entwickler ein, zwei Fortbildungen machen, könnte Anno 5 genauso gut der beste Teil der Reihe werden. Hoffentlich.
Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »Neanikos« (3. April 2011, 20:26)