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Leif Erickson

Boardsmutje

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101

Samstag, 29. Januar 2011, 12:21

Vielleicht kann ich mir die Frage selbst beantworten: Habe gestern mit Freunden im LAN Koop-Multiplayer gespielt und nach 10 Aufträgen war "Erster!" geschafft für alle drei, obwohl wir ja in dem Sinne keine Kontrahenten sind. Man braucht also schon mindestens einen menschlichen Mitspieler.

@Kool_dee

Zitat

Oder zählt es zB, wenn wir uns mal die 3 leichten KI-Gegner vornehmen und diese plätten? Da gibt es im Addon ja auch einen Erfolg für. Der wäre ja recht schnell erledigt, wenn man zu zweit zu Anfang gleich zwei der Gegnerschiffe kaputtschießt.

Das zählt nur wenn die drei leichten nach einer gewissen Zeit besiegt werden (4 Stunden glaub ich). Wenn Du gleich zu Beginn ihre Flaggschiffe versenkst wird das nix. Geht aber natürlich auch im Singleplayer.
  Ich! Werde! Nicht! Singen!

Leif Erickson

Boardsmutje

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102

Montag, 31. Januar 2011, 00:50

Muss ich mir schon wieder selbst antworten, aber ich muss mich korrigieren und nochmal was loswerden.
Irgendwo weiter oben hab' ich gesagt

Zitat


Die Zunftmeister hab' ich schon...

Falsch, ich hab die Zöllner und die Kapitäne, also Messerjockel und Konsorten.
Die sind immer mal wieder gedropt, weiss nicht mehr wann.
Aber die Zunftmeister, der Emsige und der Trinkfreudige fehlen noch. Und hier kommts dann drauf an wie man mit diesem "Mangel" umgeht, denn ausser für den Erfolg braucht man die ja nicht wirklich. Jedenfalls ich würde bestimmt vergessen die Knaben alle Naselang wieder zu aktivieren.
Aber gestern kam der Auftrag "Der Kaiserliche Garten" und in Teil II ist die Chance auf den Emsigen Zunftmeister bei sagenhaften 0,88% bzw. 0,67% laut Anno-Wiki. Also habe ich kurz vor der Abgabe von Teil 1 gespeichert, dann abgegeben und wenn bei Teil 2 nicht die gewünschte Belohnung versprochen wurde nochmal geladen. Ich weiss nicht wie oft, aber irgendwann war es mir zu dumm und ich habe einfach weitergespielt.
Dafür haben wir es ja auch, das Spiel, und nicht um 200 mal einen Spielstand zu laden. Und was soll ich sagen, bei Teil 4 vom Kaisergarten gab es dann den Emsigen Zunftmeister. Ist nur ärgerlich wenn das das Letzte ist was noch fehlt für eine Reihe weiterer Plings.
Und der Kommentar "Sie haben einen Erfolg errungen..." ist ja dabei auch ein Witz. Da hab ich nichts errungen. Wenn ich weiterspiele ist es irgendwann passiert. Und wenn ich es mit einer Ladeorgie versuche, ja dann hab ich mich gequält dafür. Also nicht verrückt machen lassen.
Wenn ich die "Geschichte aus zwei Inseln" hinbekomme, ja dann hab' ich was errungen aber nicht indem ich auf das richtige Ergebnis eines Zufallsgenerators warte.
  Ich! Werde! Nicht! Singen!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Leif Erickson« (31. Januar 2011, 00:51)


UUUBerlin888

Is Seefest

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103

Mittwoch, 9. März 2011, 23:09

Zitat

Original von Leif Erickson
...
Das zählt nur wenn die drei leichten nach einer gewissen Zeit besiegt werden (4 Stunden glaub ich). Wenn Du gleich zu Beginn ihre Flaggschiffe versenkst wird das nix. Geht aber natürlich auch im Singleplayer.


Das geht auch im Singleplayer :

Spiel auf schwer
die 3 "Leichten" auswählen
Karte riesig
alles was Punkte bringt bzw. einem in Schwer hält einstellen
ausser
Geld (mindestens 30000)
aufgedeckte Karte an
Startitem stark (ausprobieren, da die anderen das ja auch bekommen)
Ruhm 300

Karten-Generator solange bemühen bis eine Karte da ist, in der die Insel vom Lord am weitesten von einer Most/Hanf-Insel liegt

Spiel starten:
Geschwindigkeit langsam
etwas wegfahren
während des Wegfahrens alles über Bord werfen
und allen den Krieg erklären
Jeden im Rotationsverfahren nun beschiessen
wenn die eigenen Schiffspunkte kritisch werden, selbst versenken und ein Neues kaufen
(Schifffstyp nicht Silber oder Gold !)
Nun mit dem am weitesten entfernten Schiff wieder mit dem Beschuss beginnen
Zyklus solange wiederholen bis man alle versenkt hat. Voila.

Klingt einfach ist es aber nicht.

Gruß

Neanikos

Plankenstürmer

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104

Sonntag, 3. April 2011, 20:15

RE: Anderthalb Jahre 1404 --> Erfolge

1. Welches Anno gefällt euch am Besten?

Anno 1503 ist für mich einfach das Anno schlechthin, weil das Konzept von 1602 weiterentwickelt und stimmig erweitert wurde mit einigen genialen Ideen (erkunden der Insel mit Scout, Landhandel, viele Klimazonen, mehr Freiheit im Städtebau, etc) und trotz alter Grafik eine liebevoll und detailreiche Welt, die einem auch noch eine Menge Freiheiten gelassen hat. Was will man mehr? Und dann auch noch das Addon, damit war klar, das 1503 ein ganz besonderes Spiel ist.
Anno 1701 war einer von vielen Versuchen der letzten Jahre, ein Spiel für die Casual-Gamer interessant zu machen. Ein Langzeitspiel für Casualgamer? Da denkt man sich: "Das kann doch gar nicht funktionieren." Tut es auch nicht. Außerdem war das Spiel trotz Grafikprotzerei einfach hässlich. Zu bunt, zu grell. Sämtliches Potential des Teils ist am Zuckerschock gestorben. Und dann war da noch das Addon mit dieser Kampagne, die mich nicht begeistern konnte und an das ich mich ansonsten trotz ausgiebiger Spielzeit eigentlich nicht erinnern kann. Einen bleibenden Eindruck kann es also nicht hinterlassen haben. Insgesamt ist Anno 1701 der blasseste aller Teile. Anno 1503 kostet bei Amazon immer noch mehr, als 1701 und das nicht ohne Grund, will man meinen.
Anno 1404 lässt einige der besten Aspekte von 1503 fallen und behält einige der hässlichsten Neuerungen aus 1701 und würzt das ganze mit einem verkorksten Militärsystem. Zum Beispiel die Marktplätze: Eigentlich mochte ich es, jeden Marktplatz selber anzulegen, gerne mit persönlicher Note, zum Beispiel einem Denkmal in der Mitte oder einer Reiterstatue und doch lieber schlicht. Obwohl ich jetzt konkret nicht weiß, ob Anno 1503 oder 1404 mehr Zierobjekte haben, kommt 1503 mir doch wesentlich individueller vor. Ich bin Schönbauer, aber ich denke auch ökonomisch. Wozu soll ich mir die Stadt mit nutzlosen Statuen vollbauen, die Platz und Geld verbrauchen, und das auch noch, obwohl der Fundus an Zierobjekten gar nicht ausreicht, um meine Metropole würdig zu verzieren? Von daher sind mir solche gestalterischen Freiheiten wie in Anno 1503 mit den Marktständen beim Bau meiner Stadt wichtig. Wenn in der Vogelperspektive in regelmäßigen Abständen komplett identische Standardmarktplätze aus der Stadt hervorstechen, sieht das doch nicht gut aus!

Das Militärsystem an sich lasse ich einmal unkommentiert. Anno 1503 gewinnt hier in jedem einzelnen Punkt haushoch, von der nötigen Infrastruktur über das nötige Management bis zur Handhabung auf dem Schlachtfeld.

Die Klimazonen sind in 1404 grundsätzlich nett gemacht, aber ich vermisse die öden, unfruchtbaren Canyons und all die anderen schönen Klimazonen aus Anno 1503. Mit nur zwei Zonen sieht Anno nach einiger Zeit doch recht öde aus.

Ich weiß noch nicht so recht, was ich von der Abhängigkeit vom Orient und vom Kaiser halten soll. In Anno 1503 konnte man noch schön ungestört vor sich hin siedeln, ohne, dass da wer zwischengelabert hat. Und überhaupt, seit wann brauche ich digitale Babysitter? Die Vorgänger habe ich doch auch ohne Hilfe durchgestanden. *grummel* An und für sich ist die Ergänzung des Orients aber eine ganz gute Idee, ohne Frage.

Die Grafik ist zwar technisch sicher nicht schlecht und vor allem der Postkartenmodus ist eine sehr, sehr geniale Idee, aber warum müssen Stadtmauern und Militärgebäude so hässlich sein? Auch hier gewinnt Anno 1503 mit seinen finsteren Festungen und Mauern.

2. Wie gefallen euch die ganzen Erfolge und Medaille in 1404?

...Was habt ihr erreicht?
Keine Ahnung, hat mich nie interessiert. Ich bin hier, um zu spielen. Im Singleplayer. Alberne Auszeichnungen und Onlineprofile interessieren mich nicht im geringsten. Auch die Möglichkeit, Zierobjekte durch Erfolge freizuschalten reizt mich wenig. Erstens sind die meisten nicht so hübsch, zweitens nutze ich den Platz lieber anderweitig. Die freischaltbaren und nutzlosen Marktstände waren eine herbe Enttäuschung. Die Einwohner meiner Stadt tun nichteinmal so, als würden sie dort einkaufen und ignorieren die Gebäude.

...Wie Lange habt ihr 1404 gespielt?
Solange, bis ich mir einen teuren i7-Rechner gekauft habe und der Speicherbug kam. Eine solche Panne ist einfach nicht cool, UbiSoft, gar nicht cool.

3. Wie gefällt euch 1404?

Nicht schlecht, aber die starke Anbindung an den gesprächigen Lord Northburg und den Orient-Typen nervt, auch wenn besonders Letzterer eigentlich ganz sympathisch ist. Das ändert aber nichts daran, dass manchmal ein Gefühl von Linearität aufkommt, auch wenn Anno schon vom ersten Teil an im Grunde genommen linear abläuft. Aber das man den beiden zum Beispiel nicht den Krieg erklären kann, gibt einem im Vergleich zu Anno 1503 schon ein gewisses Gefühl, nicht völlig frei zu sein. Der Fliegende Händler aus 1503 hat mir da schon besser gefallen, der war nicht so nervig und man konnte ihn angreifen, auch wenn das natürlich wenig ratsam ist. Das Militärsystem ist Mist. Es ist das schlechteste der ganzen Reihe. Gut, ich gebe zu, es hat seinen Reiz, aber damit es reizvoll wird, hätte da mehr, wesentlich mehr, Arbeit reingesteckt werden müssen. Ich will wieder Kriegsmaschinen, die eine Besatzung brauchen, ich will bemannbare Türme und Mauern, die auch hübscher sind, als in 1404. Die Inseln könnten ruhig etwas mehr Profil bekommen, mit bebaubaren Plateaus zum Beispiel.

Ich habe alle Teile gespielt, aber 1503 bleibt für mich einfach der Beste Teil der Serie, auch durch kleine Macken, wie die Möglichkeit, Werften an Binnenseen zu bauen, erhält es sich seinen Charme oder auch die Möglichkeit, besagte Binnenseen mit Kaimauern quasi komplett aufzufüllen.

Großes Lob gebührt der Möglichkeit, seine Häfen jetzt sehr viel individueller zu gestalten, genau das hat mir in allen Vorgängerteilen schmerzlich gefehlt! Ein Manko für Schönbauer: Warum geht die gepflasterte Kaistraße nicht nahtlos in eine angebaute Steinstraße über? Beide sind nichts als Pflasterstein, und mit so einer Abgrenzung zwischen Pflasterstraße und Pflasterstraße sieht der schöne Hafen gleich ein bisschen weniger schön aus. Und warum wird eine Straße, wenn man sie im Baumenü über entsprechenden Untergrund bewegt, nicht automatisch zu einer Kaimauer? Auch das hatte Anno 1503 schon drauf. Vermutlich haben die Entwickler mehr Zeit auf den Kopierschutz als auf das Feintuning des Spiels verwandt, so dass das übereilte Anno 1503 trotzdem irgendwie runder ist, als Anno 1404, das viel guten Willen zeigt, aber in vielen Kleinigkeiten einfach besser sein könnte, als es ist. Und nicht zuletzt ist da der Speicherbug und der Savegamebug. Eine professionelle Entwicklerriege sollte es auf die Reihe bekommen, ein Programm zu entwickeln, dass stabil läuft. Andere schaffen es doch auch, Spiele zu programmieren, die zwar nicht perfekt, aber technisch deutlich ausgereifter sind. Auch das Addon bringt keine Besserung, sondern verschlimmert die beiden Bugs noch weiter.

Unter dem Strich ist Anno 1404 zwar der zweitbeste Teil der Reihe, aber trotzdem eine herbe Enttäuschung.
Erstens habe ich mehr erwartet, mehr Klimazonen, mehr Freiheiten, mehr Anno,
zweitens nervt das Gelaber des werten Herren von Northburg,
drittens fühle ich mich zu sehr bei der Hand genommen,
viertens: Wo sind die Betriebe, die mehr als ein Endprodukt haben?
Fünftens ist die Idee mit dem Orient nett, da wäre aber mehr möglich gewesen,
sechstens ist der Speicherbug ein echter Spaßkiller,
siebtens ist der Savegamebug genauso schlimm und
achtens: Der Kopierschutz. Jaja, er wurde rausgepatcht, aber auch erst, nachdem wir Spieler uns lautstark beschwert hatten.

Kapitalismus besteht, im Gegensatz zu der Auffassung einiger, nicht nur aus Firmen und Konsumenten, die wortlos alles fein kaufen. Im Sinne des Kapitalismus hat der Käufer auch die Möglichkeit, durch Kaufentscheidungen den Markt zu beeinflussen. Von daher ist es sehr unökonomisch, ehrliche Käufer so vor den Kopf zu stoßen, wo weniger restriktive Maßnahmen die Gelegenheitskopierer auch so hinreichend abgeschreckt hätten. Gegen die Profis kommt man eh nicht an. Auch wenn UbiSoft mittlerweile wieder zurückrudert, genau wie die Musikindustrie und EA vor ihnen. (Angeblich soll man den neuen Assassins Creed-Teil auch wieder offline spielen können.) Das Addon hat immer noch einen inakzeptablem Kopierschutz, das nehme ich den UbiTrotteln recht übel. Mal ganz davon abgesehen, dass die Bugs noch verschlimmert werden. Von UbiSoft kaufe ich schon länger kein einziges Spiel mehr. Und ein Anno 5 werde ich wohl auch nicht kaufen, außer ein paar Sachen ändern sich grundlegend:

1.) Keim alberner Kopierschutz.
2.) Kompetentere Entwickler. So offensichtliche Dinge wie fehlerhafte Erfolge sollten eigentlich nicht passieren. Mal ganz abgesehen vom Speicherbug/Savegamebug. Schade, das Software von der Reklamation ausgeschlossen ist.
3.) Das Spiel ist gut. Also wirklich gut. Und nicht so ein Aufguss aus Back-To-The-Roots und Casual-Chaos wie 1404.
4.) Es kommen echte Neuerungen, die Abwechslung in die Linearität von Anno bringen, die man gerade in 1404 oft schmerzlich gespürt hat.
5.) Und weil es von UbiSchrott kommt und ich UbiSchrott nicht (mehr) leiden kann, werde ich es erst kaufen, wenn es auf der Softwarepyramide liegt und 10 Euro kostet. Diesen Rabatt finde ich nur fair, nachdem ich mir für viel Geld das alberne 1701 gekauft habe und dann mit 1404 erst der Kopierschutz und dann die Bugs ein gutes Spiel absolut ruiniert haben.


Seit mein Vater mir damals 1602 geschenkt hat (weiß der Himmel, welche geniale Eingebung ihn dazu brachte, das ist sonst gar nicht seine Art), bin ich ein begeisterter Fan der Serie gewesen, einziger Durchhänger war 1701. Aber so wie es aussieht, könnte, 1404 für mich der letzte Teil gewesen sein, naja, nicht so ganz, denn Spielen konnte ich es ja kaum, nur zeitweise auf dem Rechner meines Bruders, also zählt es nicht so recht. Wenn wir noch das irrelevante Möchtegern-Anno 1701 abziehen, schrumpft die Reihe auf 1602 und 1503 als für mich relevante Teile zusammen.

Aber ich will positiv denken: Aus 1701 hat man gelernt, aus den Protesten gegen den Kopierschutz hat man gelernt, wenn jetzt noch die Entwickler ein, zwei Fortbildungen machen, könnte Anno 5 genauso gut der beste Teil der Reihe werden. Hoffentlich.

Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »Neanikos« (3. April 2011, 20:26)


Verleihnix

Steuermann

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105

Donnerstag, 7. April 2011, 09:56

Keine Erfolge mehr???

Ich bin immer noch auf Erfolgsjagd...

Hatte ein Endlos gegen Lucius gespielt, weil ich dessen Kettenaufträge erfüllen wollte.
I-wann ist mir dann aufgefallen, dass man für eine Kette als Voraussetzung 2 weitere CGs braucht - also muss ich nochmal von vorn anfangen. Lucius bei Laune zu halten ist aber so schon ziemlich eklig, wenn man ihn als einzigen Gegner hat...

Wie auch immer, ein paar Aufträge von Lutz sind jetzt grün. :jaaaaa:

Zur "Entspannung" hab ich nun ein neues Endlos, diesmal allein gegen Guy, angefangen.
Entspannt drauflosgesiedelt, nach 2 1/2 Std. kommt Guys erster Auftrag. Prima, denk' ich, hast ja noch "nur" Patrizier, kann also Auftrag "Gastfreundschaft II" erfüllt werden.

Nach paarmal Neuladen: voilá! Auftrag "Gastfreundschaft I" (15 T Datteln besorgen - nicht sooo schwierig...). Ok. "Gastfreundschaft II" -Eskorte. Die schippert los, Guys Schiff wird bis zum Erreichen der Kartenecke genau 0 mal angegriffen. Fahne eingesammelt, zurüch zu Guy. Belohnung bekommen.

Jetzt kommts: DER AUFTRAG WIRD NICHT GRÜN!!! :aua:
Habs bereits zwei mal versucht - gestern aus Frust auch mal einen Profilstand von vor einem Monat geladen - Resultat das Gleiche.

Hat da vil. jemand einen Tip? Oder kann ich mein Profil jetzt wegschmeißen?
Ich probiers heut' abend ein drittes Mal auf einer neuen Karte und einem weiteren CG.
Berichte dann...

Edith berichtigt einen Tippfehler und teilt Euch mit, dass es hier ums Grundspiel, Patch 1.3, geht.
  Erfolge 1404: 310/316 (3 buggy - für die anderen 3 zu alt ;-)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Verleihnix« (7. April 2011, 10:00)


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106

Donnerstag, 7. April 2011, 17:20

Dann will ich nun auch mal meinen Senf dazu geben:

Ich persönlich empfinde Anno 1404 (vor allem mit dem AddOn Venedig) als das beste PC-Spiel, das es jemals gab und geben wird. Nun hat Ubisoft ja "Anno 2070" angekündigt. Ob das eine sooo gute Idee ist, weiß ich nicht. Aber man kann spekulieren. Einerseits kann man sagen: Ubisoft hat bei so vielen Spielen mitgewirkt. Und alle Spiele sind super geworden. Vor allem Anno 1404. Man kann nun sagen: Die Anno-Reihe ist jetzt vorbei (außer es gäbe ein neues AddOn, was mir persönlich sehr zusagen würde). Zum Abschluss setzen wir mit "Venedig" nochmal einen Paukenschlag, arbeiten an den Bugs. Und das war's dann. Durch dieses neue Anno-Spiel besteht nun die Gefahr, dass die Erinenrung an die guten alten Anno-Zeiten getrübt wird.
Andererseits kann es aber auch sein, dass das neue Anno noch besser wird als das letzte bzw. aktuelle.
Das dazu.

Auf den Vorgänger, Anno 1701, bezogen, ist das aktuelle Anno um 1.000.000 % besser. Neue Konzepte, aber ähnlicher aufbau. So, als ob es Anno 1701 wäre, nur eben um ein Vielfaches verbessert und ausgearbeitet. Das neue Militärsystem hat mir anfangs gar nicht gefallen. Aber mit ein bisschen Zeit, Geduld und unendlicher Liebe habe ich es dann doch geschafft, mich darin einzufinden. Und ich muss sagen: Ich habe auch dieses neuartige Dingens lieb gewonnen. Die neuen alten Schiffe sind superb. Das etwas klägliche "Entdeckerschiff", dessen Namen schon sagt: "Achtung! Den Entwicklern ist nichts Besseres eingefallen", wurde durch das vielseitig einsetzbare Flaggschiff ersetzt.
Neu sind, wie bekannt, auch die Items. Eine wunderbare Idee seitens des Entwicklers. Sie geben einem das besondere Gefühl, noch mehr Möglichkeiten im neuen Spiel, das ohnehin schon mit Neuem vollgestopft ist bis zum Geht-Nicht-Mehr, zu haben. Die Forschung, die ich selbst immer etwas unfair fand, da man nur immer eine Auswahl hatte, wurde vollkommen durch die Errungenschaften und teils auch durch Items ersetzt.
Die Umsetzuntg des Orients ist ebenfalls sehr gut gelungen. Man erkennt die Liebe zum Detail, die Aufgeschlossenheit und die historische Genauigkeit, die in den andern Annospielen zuweilen etwas vernachlässigt wurde.
Neu ist auch der Hafen mit seinen Gebäuden. Durch sie erlebt der Spieler eine weitere Steigerung in Vielfalt und Möglichkeit. Schade nur, dass es ebendieses nicht für den Orient gibt.
Erst Venezianer, dann Freier Händler und nun? Seit dem AddOn sind es gleich 4 Personen, die nur darauf warten, Aufträge zu vergeben und Waren zu verkaufen und zu kaufen. Eine Steigerung also um 300 %.
Vor allem die neue Vielfalt an Waren und das Verschwinden der Kolonialwaren hat mich anfangs sehr geschockt. Ich sah mich vor einem unüberwindbaren Wall aus Icons. Anfangs schaffte ich es noch nicht mal, über die Stufe Siedler hinwegzukommen. Doch mit der Zeit wächst auch die Souveranität in diesem Gebiet. Neue Herausforderungen - neue Wege. Neuer Spielspaß!
Die Stadttitel, die der Stadt nach und nach verliehen werden, treiben den Spieler zu größtmöglicher Anstrengung an. Man möchte unbedingt neue Titel erreichen und steht somit wieder vor neuen Aufgaben.
Dies war natürlich bei Weitem nicht alles, aber ich denke, auch das sollte genügen.

Als nächsten Punkt will ich das Belohnungssystem und die Szenarien ansprechen.
Einige von euch haben geschrieben, dass das Belohnungssystem mit den Erfolgen und den Bonusinhalten unausgereift und nicht angemessen wirkt und dass es sogar im nächsten Anno abgeschafft werden sollte. Ich kann diese Haltung nicht teilen. Ich sehe nur Vorzüge in den Erfolgen. Sollte man es geschafft haben, alles zu erhalten, ist man de facto mit dem Spiel fertig. Man verliert die Spiellust und möchte das Spiel gar nicht mehr anfassen. Vielleicht spielt man zwischendurch noch eine Partie, zumeist mit Freunden. Aber im Grunde sagt man sich: "So. Das war's."
Einige Medaillen sind sehr leicht zu erhalten, für andere benötigt man doch schon mal einen Monat. Oder noch länger. Dies aber auch nur, wenn man sich auf das Erfüllen der entsprechenden Bedingungen konzentriert.
Für mich ist der Erfolg: "Das goldene Schiff" momentan noch unlösbar. Und das wird es auch immer bleiben. Ach, was sehne ich mich danach...
Sowohl die alten als auch die neuen Szenarien bilden eine Symbiose. Sie führen den Spieler Schritt für Schritt zu den großen Aufgaben heran. Man fängt an mit dem Kurfürsten und am Ende gelangt man zum Imperator. Oder eben zum Heerführer. Schafft man alle Szenarien, kann man schon von sich behaupten, das Spiel zu verstehen und es perfekt zu beherrschen. Die neuen Szenarien bilden nur einen Zwischenschritt zu diesen altehrwürdigen Szenarien. Sie enthalten die neuen Inhalte des AddOns und zeigen dir, wie sie zu nutzen sind. Oder wie sie DICH nutzen... Bevor du also ein Endlosspiel beginnst, solltest du zumindest die erste Seite der neuen Szenarien komplett durchgespielt haben. Es hilft wirklich ungemein und unterstützt.
Bis ich mit allen Erfolgen und Medaillen fertig bin, werden wohl noch 100 Jahre ins Land ziehen und Ubisoft hat Anno 909, Anno 2134, Anno 1385 und Anno 2000 veröffentlicht, bleiben die Fans trotz des desaströsen "2070" dem Entwickler treu.

Bevor ich aufhöre und euch endlich zufrieden lasse, möchte ich noch sagen, dass, egal wie man zu Historik-Spielen am PC steht, man unbedingt Anno 1404 ausprobieren sollte.

Meiner Signatur ist mein aktueller Stand von Vorgestern (der seit Vorgestern wieder veraltet ist :D) zu entnehmen.

Liebe Grüße
Balduin
  — Anno 2070 —
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annofan501

Vollmatrose

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107

Donnerstag, 7. April 2011, 18:52

so, jetzt muss ich leider spammen, aber:
@balduin: wären wir hier bei facebook würde ich am liebsten gleich tausend mal "gefällt mir" drücken :up: :up: :up:

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108

Freitag, 8. April 2011, 13:29

Erstmal danke für die Blumen... :D

Mir fällt noch etwas ein:
Anno 1503 war das erste Spiel, das erste richtige Computerspiel, das ich besaß. Ich dachte mir, ich probier es einfach mal aus. Und siehe da - ich war über und über begeistert. Schade fand ich aber, dass es nur 4 Kameraeinstellungen gab: links, links, links und links. Oder eben rechts, rechts, rechts und rechts. Variieren ließe sich das ganze natürlich auch noch, aber das wäre sinnlos.
Mir ist auch aufgefallen, dass die Kathedrale im Verhältnis zu den übrigen Gebäuden ziemlich klein ist.
In Anno 1701 wurde das geändert. Aber es gab ja auch keine Kathedrale mehr. Nun blieb zwar das Schloss. Aber es verlor zu ziemlich großen Anteilen an Schönheit. In Anno 1503 fand ich es fast atemberaubend schön. In Anno 1701 aber war es eher ein unausgereiftes Nebenprodukt. Die Kathedrale wurde ganz weggelassen, was ich sehr bedauere. Anstatt der Kathedrale wurde nun der Leuchtturm eingefügt, der mich doch eher etwas verschreckt statt gelockt hat. Die Königin kam ja auch erst, da das Schlosshauptteil und der Leuchtturm gebaut war. Ich wusste zwar nicht ganz, was das sollte, aber ich kann es mir denken: Die Entwickler hatten Langeweile.
In Anno 1404 wurde das (vor allem mit dem AddOn) grundlegend umgeworfen und geändert - und es ist nicht nur umgeworfen word, sondern auch umwerfend.
Diverse neue Prunkgebäude kamen hinzu, die ich eigentlich auch ernüchernd finde. Mir fehlt da so ein bisschen der Flair, aber es ist doch ganz ok.
Zu meinem großen Erstaunen (ich hatte wirklich nicht mehr damit gerechnet) wurde die Kathedrale wieder eingefügt. In Form des gewaltigen und brillant gestalteten Kaiserdoms. Und wie der Name schon sagt, braucht man dies, um den Kaiser anzulocken. Mit Kathedralen fängt man Mäuse. Oder Kaiser.
Viel realistischer und um ein Vielfaches besser finde ich die Vorgehensweise beim Bau des Doms. Obwohl mich die neue Voraussetzung von 3500 Adligen doch oft zur Weißglut trieb, ist es doch sehr angenehm mitzuerleben, wie das "Baby" wächst und irgendwann steht. Mann muss immer wieder Liebe und Geduld (Liebe = Geld, Geduld = Baumaterial) reinstecken. Irgendwann ist das Ding erbaut und der Kaiser da. Für viele ein Traum, für mich Realität.
Neu und bezaubernd ist die Sultansmoschee. Da das Gegenstück zum Okzident der Orient ist, braucht also auch die Kathedrale ein Antonym.
Die Entwickler haben dieses Problem sehr einfallsreich und elegant gelöst, indem man den Kaiserdom auf Arabisch erbaut, der anscheinend Moschee heißt und den Islam predigt... ^^
Seit dem AddOn gibt es auch wieder einen Palast, ein Schloss. Den Herrschaftlichen Palast. Warum er "Herrschaftlich" ist, weiß ich nicht, denn ich bin kein Herr sondern ein Kurfürst.
Die Auswahl an Nebengebäuden ist zwar eher beschränkt, aber dennoch ausreichend. Auch gut ist wieder die wachsende Anzahl an Bewohnern, um alle Teile freizuschalten.
Die Bonusobjekte sind auch eher... naja... eigenartig.
Einerseits schön, andererseits zu wenig. Man bräuchte einfach mehr. Anstatt zwei verschiedenen Arten einer Fahne (Flagge und Banner, glaub ich) einen Turm oder ein weiteres Schlossteil. Vielleicht auch ein kleines Schlösschen oder eine prächtige Gartenanlage...

Das war jetzt erstmal meine Wertung zum Thema "Zierobjekte" von mir für euch.

Euer Balduin
  — Anno 2070 —
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109

Samstag, 16. April 2011, 13:19

ANNO 1404 ist für den Okzident ausgelegt. Der Orient scheint mehr ein Zwischenprodukt denn eine ausgeklügelte Variante zu sein. Der Okzident ist zwar auf 2 (oder 3?) Waren aus dem Orient angewiesen, doch der Orient ist unabhängig. Frei von jeglichem Einfluss. Schade.

Ich habe gestern eine Sultansmoschee gebaut (was bei mir öfter mal im Monat vorkommt). Ich bin immer wieder davon überzeugt, dass die Entwickler bei diesem gewaltigen Monument ganze Arbeit geleistet haben. Hübsch.
Schon beim Aufbau meiner 5.240-Gesandten-Siedlung habe ich sehr viel Wert auf eine runde Stadtansicht gelegt. Hier eine Palme, da ein Platz.
Ein bisschen hiervon, ein bisschen davon. Eine Prise Zucker, einen Schuss Ziegenmilch, ein Stückchen Marzipan und eine Dattel weiter hatte ich auf meinem Bildschirm eine schön bebaute Insel.
ALs das Monument fertiggestellt war, wollte ich diesen prächtigen Bau entsprechend durch Zierobjekte würdigen. Veredeln sozusagen. Ich habe mir schon genau ausgemalt, was wohin kommt. Ich plante und plante und kam zu einem grandiosen Ergebnis. Bis ich merkte, dass die einzigen Zierobjekte, die für den Orient zur Auswahl stehen eine blöde Palme, ein eintöniger Platz, eine merkwürdige Statue und ein hässlicher Brunnen sind. Schade.

Für den Okzident gibt es das alles und noch viel mehr: drei verschiedene Plätze, Statuen, zwei verschiedene Brunnen, Säulen, einen Palast, Blumen, Hecken, Bäumchen, ... etc.
Und für den Orient? Pah!

Also entweder man hält, was man verspricht, oder man verspricht es nicht erst.
Ich bin auch heute noch ziemlich enttäuscht, was Verschönerungsoptionen im Orient angeht.
Der Okzident ist zwar auch noch nicht ganz ausgereift, aber so etwas wie im Orient kommt mir nicht in die Tüte.

Nun ja... Meine ganze Hoffnung liegt nun bei Anno 2070. Ich bete jeden Tag, dass der Allmächtige und ein brillant ausgearbeitetes Spiel beschert. Dass er es segnet und dass ganz neue innovative Technologien, Technicken und Gebäude enthalten sind.

Over and out.
  — Anno 2070 —
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Mr.Galgen

Ausguck

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Samstag, 16. April 2011, 13:37

Freilich, du kannst dir auch noch einige Ziergebeude kaufen. Als Beispiel wären hier ein Basarzelt.
Aber im Okzident: Friedhof, Statue, 2 Flaggen, Marktstände, und so weiter- auch von den Bedürfnissen reicht der Orient den Okzident nicht annänhernd die Hand. Das gesamte Hafenbausystem ist Okzident, ebenso die Verteidigungsanlagen. Vom Hafen haben wir mit Hauptspiel und Addon genau 2! Gebeude, das Orientalische Kontor sowie die Ori Werft, und das einzige Militärgebeude ist die Festung... nicht noch Mauern, zwei unterschiedliche Tore, Türme, Hafenabwehr und hastenichtgesehn.
Und dann sind diese Gebeude voll und ganz vom Okzident abhängig, da der Orient keine Seile, Waffen, Kriegsmaschienen, Kanonen etc. Produzieren kann. Wenigstens die Kanonen sollten im Gesantenbaumenü erscheinen. Mods wie das I.A.A.M fügen zwar noch sachen wie Tiere oder ein Orientalisches Hafenbausystem (das garnichtmal so schlecht aussieht!) hinzu, aber etzendlich bleibt der Orient dem Okzident weit, sehr weit unterlegen.

Auch von den Erfolgen her, dem Thema hier it der Orient viel weniger wichtig als der Okzident. Schade eigentlich, da wäre mehr drin!

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111

Samstag, 16. April 2011, 17:26

Die einzige Medaille, die etwas mit dem Orient zu tun hat ist das Siegel der Gesandten (1.000, 10.000, 20.000). Das war's aber auch schon.

Ich finde es wirklich äußerst bedauerlich mit dem Orient und stimme dir in allen Punkten vollkommen zu. :up:
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