Doch, genau das:
Expandieren!
Um ordentlich Steuern reinzubekommen, brauchst du schnell viele Bauern. Die müssen ja erstmal nur mit Fisch versorgt werden. Die Kapelle baue ich meistens erst dann, wenn ich will, dass sie aufsteigen. Den Steuerbereich auch erst dann auf Dunkelgrün.
Aber nochmal Schritt für Schritt:
Ich starte nie mit Kontor, immer mit Flaggschiff und Armada, dann hab ich gleich noch ein wohlgefülltes Handelsschiff.
Die Insel, die ich als erste besiedele, wird gleich mit 6-8 Holzfällern bebaut, 1-2 Fischerhütten und dann mindestens 20, 30 Bauernhäusern. Werkzeug und Holz kaufe ich gleich zu Anfang bei Lord Northburg noch ein. Erstens gibt das etwas Ruhm, zweitens ist es bei ihm am Kontor billiger, als wenn er es mir nach Hause liefert.
Dadurch habe ich schnell eine positive Bilanz, die es mir erlaubt, mir auch gleich eine Insel mit Weizen und Kräutern sowie den Wallfahrtsort zu sichern.
Das Kl. Kriegsschiff fährt mittlerweile mit einer Urkunde zum Wesir, so dass ich bald ein viertes Schiff habe, mit dem ich eine Orientsiedlung aufbaue und möglichst die Akademie der Weisen mit Datteln und Milch versorge. Wenn ich Glück habe, erfindet Ibn Al Hakim mir schnell den Bauplan für die Kirche, dann kann ich die ohne Kosten und Baumaterial statt Kapelle bauen.
Währenddessen baue ich von meinem nie schwindenden Holzvorrat immer weiter Bauernhäuser und noch 1-2 Fischerhütten sowie Mostfarmen, dann zahlen die Bauern noch etwas mehr Steuern.
Falls nötig, schicke ich ein Schiff auf Tour zwischen Wesir, Lord N und Garibaldi, das nur Werkzeug kauft und mir zu meinen beiden Siedlungen liefert. Das bringt weiteren Ruhm. Das kl. Kriegsschiff fährt immer mal wieder Urkunden zum Wesir.
Je nachdem, wen man als CG hat, sollte man die Strandabschnitte der eigenen Inseln mit Markthäusern abdecken, damit man keinen unerwünschten Mitbewohner bekommt.
Dann zu Bürgern aufsteigen lassen, denen auch gleich die Steuern hoch in den hellgrünen Bereich stellen.
Zu diesem Zeitpunkt bin ich zwar schon auf 50.000 runter, aber durch die durchaus positive Bilanz pendelt es sich dort ein. Wichtig ist, dass man dann schnellstmöglich eigene Werkzeuge produziert, auch auf der Orientinsel, so dass man die nicht mehr teuer einkaufen muss. Von da an sollte man keine Geldsorgen mehr haben.
Im weiteren Spielverlauf kann man auch noch auf einer anderen Insel eine reine Bauernsiedlung "lieblos hinklatschen", die man lediglich mit Fisch versorgt. Sowie alle Häuser voll sind, Steuern in den gelben Bereich.