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Amelie

Schatzjäger

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101

Samstag, 13. November 2010, 15:42

:lol:auf dem ersten Bild die beiden Frauen....sieht auf den ersten Blick aus als ob sie da putzen....

Admiral Drake

Schatzjäger

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102

Samstag, 13. November 2010, 16:08

na ja - putzen ist vielleicht nicht ganz der richtige Ausdruck, aber sie machen da was :)
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

103

Samstag, 13. November 2010, 16:14

Hundekacke auflesen? Gute Idee, kannst ja noch meine Kutsche mit dem Hund dazu kopieren. :totlach:
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

Amelie

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104

Samstag, 13. November 2010, 16:19

....hmmm, ernten? Auf dem ersten Bild sind helle Zierplätze zu sehen die auf dem zweiten Bild nicht mehr da sind

Barbarella

Schatzjäger

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105

Samstag, 13. November 2010, 16:37

Das Bild erinnert mich an Dickerbaers Orangerie. Übrigens absolut genial, die Orangerie.

Admiral Drake

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106

Samstag, 13. November 2010, 16:49

Ja, die Orangerie ist genial und das Prinzip ist ähnlich. Ich habe das Ganze "Pflastermaler" genannt.
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

Amelie

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107

Samstag, 13. November 2010, 16:54

super - solch kleine "Gewerke" eignen sich hervoragend eine Siedlung/Stadt aufzulockern

Admiral Drake

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108

Samstag, 13. November 2010, 16:55

so sieht es dann aus ...
(funktioniert nur, solange kein MHH mit Träger in der Nähe ist)
»Admiral Drake« hat folgende Bilder angehängt:
  • Pflaster-3.jpg
  • Kiosk.jpg
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Amelie

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109

Samstag, 13. November 2010, 17:07

:scratch: ich steh grad auf der Leitung...warum darf kein MHH mit Träger in der Nähe sein?

Admiral Drake

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110

Samstag, 13. November 2010, 17:17

weil der die Ware "Kapelle" abholt, auch wenn sie nicht eingelagert wird.
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111

Samstag, 13. November 2010, 17:39

Ist so ähnlich wie meine Ponyfarm, wobei die Idee auch dort von Admiral Drake kam und nicht von mir. Wenn ein Träger in der Nähe ist holt dieser die Ware ab welche dort produziert wird. Leider hat diese Ware "Priorität" und wird zuerst abgeholt, der Träger rennt wie ein verrückter hin und her.
Der Abholer aus der Weiterverarbeitenden Fabrik ist (verglichen mit dem MHH Träger) jedoch ein Schnarchsack und käme immer zu spät oder blieb gleich zuhause. :D
Daher KEINE MHH Abholer jeglicher Art anschließen.
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Admiral Drake

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112

Samstag, 13. November 2010, 19:10

und gleich noch eine Gärtnerei ...
»Admiral Drake« hat folgende Bilder angehängt:
  • Gaertner-1.jpg
  • Gaertner-2.jpg
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113

Samstag, 13. November 2010, 19:30

Hübsch :D

Wie wäre es mit "Amies Giftkübel" Den Kochtopf der Afrikaner in der Mitte, als "Pflanze für den Abbau" das Skelett, als Ware Kapelle. :D

Ich hatte das mal mit Schweinen und dem benutzten Galgen gebastelt. Die Schweine fraßen die Skelette. 8)
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Amelie

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114

Samstag, 13. November 2010, 19:37

:totlach: :totlach:Baer, Du hast wie immer sehr schräge Ideen....


Drake, die Gärtnerei würde ich auch bauen wollen :blumen:

Admiral Drake

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115

Sonntag, 14. November 2010, 11:13

und passend zur Gärtnerei eine Grotte - achtet mal auf die "Wirtin"
»Admiral Drake« hat folgende Bilder angehängt:
  • Traegerin.jpg
  • Traegerin-1.jpg
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Legofan

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116

Sonntag, 14. November 2010, 11:29

@ "Theaterkiosk": Die Videothek des Mittelalters, oder was? 8)

Schöne Ideen, freu mich schon, wenn ich nen neuen Lüfter hab: Dann kann ich gleich zwei Mods ausprobiern^^
  aka Legofan :P

Admiral Drake

Schatzjäger

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117

Sonntag, 14. November 2010, 13:09

Na gut, nennen wir es Variete - und spendieren einen ganz besonderen Laufburschen ...
und es gibt endlich ein zweites Weingut ...
»Admiral Drake« hat folgende Bilder angehängt:
  • Affe-Wirt.jpg
  • Affe-1.jpg
  • Palmwein.jpg
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Admiral Drake

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118

Sonntag, 14. November 2010, 14:27

AD1503-V2-08


Bitte denkt dran, auch die Figuren und das Baumenü neu aufzubauen !

V2-08 ist out, die V2-09 gibts weiter unten ...
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

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RAMKLOV

Ausguck

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119

Sonntag, 14. November 2010, 19:28

Neue BGRUPPEN.DAT

Hallo,

seit Erscheinen des KzA Mods von Annokrat (nenne diesen jetzt mal KzA Ak) hatte ich praktisch immer mit diesem Mod anstelle der Standard Version von Anno 1503 gespielt. :up:
Einfach weil mir das automatische Aufsteigen zu Aristkraten logisch und richtig erschien. :rolleyes:

Nun kam AD1503. :eijoo:
Und irgendwann merkte ich, dass ich mit dem KzA Ak Mod zuviele Gebäude als Bedürfnis hatte und deshalb in Bauplatznöte kam.
Deshalb habe ich Admiral Drakes KzA Mod ( Nenne diesen jetzt KzA AD) getestet da dieser auf die in AD1503 vorhandenen Gebäude Varianten besser abgestimmt erschien. 8)
Doch sehr schnell merkte ich, dass mir hier zu wenig an Bedürfnissen abgefragt wurde.
Deshalb habe ich ein Wochenebde mit "try and error" verbracht :g: und folgende Kza ADVoll Version erstellt bei der reichlich Bedürfnisse vorhanden und zu erfüllen sind jedoch die Bedürfnisse an Gebäuden an den AD1503 Mod angepasst sind. :idea:

Deshalb für alle die zwar Schönbauen, aber auch, wenigstens ein wenig, in Versorgungsstrategie gefordert werden wollen hier die dafür ausgelegte BGRUPPEN.dat zum runterladen. :hey:


Viel Spass damit !
»RAMKLOV« hat folgende Datei angehängt:
  • BGruppen.dat.zip (2,18 kB - 685 mal heruntergeladen - zuletzt: 3. April 2024, 16:43)
  -----------------------------
RAMKLOV

:D 8) :D :hauwech: !!!!
-----------------------------

Amelie

Schatzjäger

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120

Sonntag, 14. November 2010, 19:38

....das werde ich auf jeden Fall ausprobieren :hauwech: