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anno-michi

Boardsmutje

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61

Samstag, 4. September 2010, 19:16

Ich freu mich wirklich schon auf deine Abgabe für den Contest! :up:


Ich werde ja dierekt neidisch, wenn ich sowas sehe 8)

der einzige Gedanke bei deinen Bildern: "Will auch haben!!!"

weiter so! :hauwech:
  Spannende ANNO Let's Plays und andere Gaming-Streams gibts auf meinem YouTube Kanal! :up:
Schau doch mal vorbei!

Admiral Drake

Schatzjäger

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62

Samstag, 4. September 2010, 21:20

Freue dich mal nicht zu sehr, ich habe nicht sehr viel aufgebaut ...
Und sofern nicht noch andere mal was bei dir posten, beantrage ich Verlängerung :D

@all: AD1503-V2 gibts nur, wenn in den AD1503-Thread bald mal wieder ein paar neue Bilder reinkommen, sonst muss ich ja denken, ds gar keiner das spielt :lol:
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Admiral Drake« (4. September 2010, 21:22)


Admiral Drake

Schatzjäger

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63

Montag, 6. September 2010, 19:07

Neues Personal ...

Hallo,
die Strandbar gibt sich die Ehre, die neue Wirtin vorzustellen
»Admiral Drake« hat folgende Bilder angehängt:
  • Strandwirtin.jpg
  • Wirtin.jpg
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

64

Montag, 6. September 2010, 19:41

:D Sehr schön, das bringt mal etwas mehr Auflockerung! :hauwech:

Achja es gibt noch ein geschorenes Schaf im Annospiel, kannst ja noch was draus machen.
Ich hätte gerne noch einen Pflanzbutton für Buckelwale.
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Dickerbaer« (6. September 2010, 20:23)


Admiral Drake

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65

Dienstag, 7. September 2010, 19:24

Noch etwas mehr Auflockerung ...

Die Bucheckern werden in der Ölmühle zu Lampenöl verarbeitet. Laut Wikipedia ist das sogar autentisch, sogar Speiseöl hat man daraus gewonnen.

Die Dame geht richtig ran an den Baum, ist hier leider nicht zu sehen ...

So - wer mal probieren möchte, da sind auch die Kaianlagen drin ....

alles absolut ohne Gewähr auf zukunft, also bitte keine alten Saves überschreiben ...

Die Kaianlagen sind im Handwerk-Menü in Zierde, die neue Marmorquelle ist im Bergwerk-Menü in Zierde ...

Die Texte zum Menü stimmen noch nicht.
»Admiral Drake« hat folgendes Bild angehängt:
  • Bucheckern.jpg
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

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Amelie

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66

Dienstag, 7. September 2010, 19:37

:blumen: super, mein Lieblingsbaum als Öllieferant

Admiral Drake

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67

Dienstag, 7. September 2010, 19:41

und wieder steckt das Eisloch dahinter, eine wirklich reiche Quelle :lol:
Oder würdest du der Lady ansehen, dass sie ein Steinmetz ist ?
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Amelie

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68

Dienstag, 7. September 2010, 19:49

:scratch:der Ölbaum ist irgendwie mit dem Eisloch verbandelt?!

Admiral Drake

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69

Dienstag, 7. September 2010, 19:51

Aber sicher doch, EISLOCH ist sowas wie ne "Quelle" für alles mögliche, ähnlich wie ein Steinbruch. Und es wird auch von einem Steinmetz abgebaut, der Eskimo mit dem Speer ist auch ein "Steinmetz". Auf den zweiten Blick ist das sogar logisch ...
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Admiral Drake

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70

Sonntag, 26. September 2010, 16:05

Ich habe noch ein schönes Gebäude gefunden ...
»Admiral Drake« hat folgendes Bild angehängt:
  • Teehaus.jpg
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AnnoFreak³

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71

Sonntag, 26. September 2010, 19:12

@ Admiral Drake

Kannst du die chinesische Padgoge (?) nicht als "Festung" bzw. "Abwehrturm" baubar machen?
Ich finde, dass das besser passen würde. Außerdem gibts in AD doch noch keine neuen Militärgebäude, oder hab ich da was übersehen?
  Wilhelm mit Mondschein, seiner wilden Stute in "Die Sandbank".

http://xyyz.meinbrutalo.de

Admiral Drake

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72

Sonntag, 26. September 2010, 19:17

du hast was übersehen, aber im Grunde spielt Militär für AD1503 keine Rolle.
Die Teestube habe ich wegen des Dachausbaus genommen, möglichweweise ändere ich den Rohstoff noch von Alkohol auf Kräuter. Außerdem fehlt mir noch ein asiatischer Wirt als Figur.
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AnnoFreak³

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73

Sonntag, 26. September 2010, 23:30

Ok, dann ziehe ich alles zurück...

By the Way: Ist es eigendlich möglich, dass die "Venedighäuser" am Strand nicht so überstehen? Also dass sie (wie bisher eins hat) so ne Art Kai drunter haben, so dass die Testur nicht so "Aufgeklatscht" aussieht?
Oder würde das umfangreiche Änderungen der Textur mit sich ziehen?
  Wilhelm mit Mondschein, seiner wilden Stute in "Die Sandbank".

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Admiral Drake

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Montag, 27. September 2010, 18:01

an Texturen geh ich nicht dran, davon verstehe ich nix.
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Larnak

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75

Montag, 27. September 2010, 20:53

@AnnoFreak³ : 2D-Grafik hat gar keine Texturen - Texturen sind einfach die "Farbflächen", die man über 3D-Objekte stülpt, damit sie nach was aussehen.

Im 2D sind das einfach nur Bilder, die in die Landschaft gepflanzt werden.
Da etwas am 3D-Eindruck des Bildes zu verbessern ist alles andere als einfach, weil der "Bedarf" nach diesen Kaimauern, die da jetzt fehlen, je nach Gebäudeposition anders ist und man dann für jede Situation (Position) wieder ein anderes Bild bräuchte.
Nach meiner bescheidenen Meinung müsste man das auf andere Weise kaschieren indem man z.B. Kaimauern entsprechend baut, dass solche Effekte vermieden werden (Wie es ja im "richtigen" 1503-Venedig auch gemacht wird).

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (27. September 2010, 20:54)


Admiral Drake

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76

Montag, 27. September 2010, 22:53

na ja - sie heißen auch in Anno 1503 "textures" und sind natürlich Bitmaps. Die werden mit Hilfe von Eigenschaften irgendwie ins Gesamtbild montiert und wirken dann räumlich ....
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AnnoDADDY

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Freitag, 22. Oktober 2010, 15:29

mir ist aufgefallen, dass meine Buschühner Rinder produzieren ist das Absicht?

und noch was: wenn ich den Stoff und Leder Pier Stand oder wie der genau heißt ins Wasser baue schwebt der überm Wasser, da fehlen irgendwie par Texturen kann das sein?
  Anno 1503: das wahre Anno
Anno 1701: das Anno für Kinder
D.E.A.P.!70!: naja das kann man als Anno sehen
Anno 1602: Das Orginal
und Anno 1404? schlägt meiner Meinung gar 1503
I.A.A.M einfach nur crazy :D
Anno 2070 bissl grau
Anno 2205 Anno im Weltraum? abwarten^^^

Admiral Drake

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78

Samstag, 23. Oktober 2010, 12:44

Ja, die Buschhühnerproduzieren FLEISCH (was durch Rinder dargestellt wird).
Die Kai-Anlagen und Gebäude (Handwerksmenü Zierde) muss man mit Bedacht setzen und um den Stand herum solltest du Holz- oder Steinpiere setzen.

So - und noch eine Alterative zur Ölmühle: die Ölpresse
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  • Ölpresse.jpg
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AnnoDADDY

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79

Dienstag, 26. Oktober 2010, 15:54

ich weiß jetzt nicht ob es an der mod leigt oder an nem Fehler im Szen von mir

aber ich hatte jetzt schon mehr mals das Problem, dass wenn ikch 2 mal die 384er Insel aus dem Pool in einem Szen hatte, dass dann die ganzen Gebäude aus der mod nicht im Baumenü waren, wenn ich ohne die Insel oder diese Insel nur einmal vorhanden hatte, dann ging das war allederings bei V2-02, hab V2-04 noch nicht getestet und 03 hab ich übersprungen
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80

Dienstag, 26. Oktober 2010, 22:09

Ich kann mir nicht vorstellen, dass dies an Anno liegt, sondern glaube eher dass du selbst diese Dinge verursachst.


Wenn in der Anlagen.dat nur eine einzige Anlage fehlt, welche in der View.dll verzeichnet ist, gibt es einen sofortigen Absturz bevor die Inseln sichtbar werden.

Eine technische Vermutung, wie ein Schwächeproblem deines Rechners, der eventuell Anlagen unterschlägt, ist daher auszuschließen, da du ja scheinbar anspielen kannst.

Würde Anno Anlagen wegen "Fehlern im Szen unterschlagen" könntest du daher ebenfalls nicht anspielen.

Meine Vermutung ist daher, dass du in den Szens welche du mit den fehlenden Mods von Drake erlebt hattest, schlicht und ergreifend die originale View.dll verwendet hast und nicht Drakes.

Denn genau dies kann so ein Phänomen, dass Drakes Mod anläuft, aber die neuen Gebäude fehlen, auslösen.

Insofern du mehrere Anno 1503 Installationen auf deinem Rechner hast, so prüfe bitte deine Dateien, auch hier kannst du was vertauscht haben.
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

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