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Tinsarye

Leichtmatrose

  • »Tinsarye« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 16

Registrierungsdatum: 8. Mai 2010

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1

Montag, 5. Juli 2010, 10:30

Venedig- Ratssitze im Szenario

Hi, ich habe mal eine Frage bezüglich ToolOne.
Ich habe nun schon ein paar Szenarien selbst erstellt, aber jedesmal funktioniert Venedig nicht so, wie gewollt. Bislang basiert es ein wenig auf dem Zufallsprinzip, ob es möglich ist in den Szenarien Inseln zu kaufen (teilweise keine Ratssitze vorhanden) oder nicht. Ebenfalls ist es nicht möglich die Spionage zu benutzen.
Zusätzlich ist mir aufgefallen, dass in den Games wo die Ratssitze mal vorhanden waren, die KI nie welche gekauft hat.
Ich würde gerne mal wissen, welche Einstellungen im ToolOne genau vorgenommen werden müssen, damit die neuen Venedigspäße auch in selbsterstellten Szenarien funktionieren.

Falls es schon einen guten Guide für dieses Problem gibt, wäre ich für einen Link sehr dankbar, denn mit der Suchfunktion konnte ich bislang keinen finden der mich überzeugt hat.

Samuel 99

Piratenschreck

Beiträge: 568

Registrierungsdatum: 20. Juni 2010

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2

Montag, 5. Juli 2010, 11:32

Das ist mir auch schon oft passiert bzw. es passiert jetzt auchn och. Ich starte ein Spiel mit vorgebauter Insel, ich spiele und dann möchte ich Auf der vorgebauten Insel Wohnhäuser infiltrieren und dann funktioniert es nicht. Es kommt genau das gleiche wie im normalen anno 1404. Ich denk mir, ich hab aus Vershen wohl das normale geöffnet und schau nach, aber ich kann eine vogtei und andere Ziermelmente bauen. Bei den Ratssitzen ist es das gleiche. Aber wenn ich keine Ratssitze oder Spionage übernheme und betreibe, funtkioniert es bei allen Inseln und Wohnhäusern nicht!

(Auch wenn ich es nur im Worldeditor starte und öffne, funktioniert es auch nicht, obwohl ich nicht Toolone öffne. Aber jetzt öffne iche s fast immer).
  Herausforderung gesucht?
Meine Welt Szenarien! Downloadbar im Annopool!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Samuel 99« (5. Juli 2010, 11:34)


saladin

SeeBär

Beiträge: 280

Registrierungsdatum: 21. Juli 2009

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3

Montag, 5. Juli 2010, 15:41

Bei der Erstellung einer Karte mit dem WorldEditor ohne anschliessende Bearbeitung mit ToolOne sind die beiden Optionen Ratssitze und Spionage ausgeschaltet und müssen aktiviert werden.

In den Balancing>EndlessGamePresets>Custom befinden sich dafür zwei Einträge: <EspionageEnabled> und <TownAcquisitionEnabled>. Diese müssen auf TRUE gesetzt werden.

Weiterhin gibt es noch die Feineinstellungen unter Balancing>TownAcqusition und Balancing>Espionage. Alles ausführlich beschrieben und hier zu finden: ToolOne - Balancing

saladin
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saladin

SeeBär

Beiträge: 280

Registrierungsdatum: 21. Juli 2009

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4

Dienstag, 6. Juli 2010, 19:13

@Tinsarye

Und? Alles klar? Feedback wäre nett.

saladin
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