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colombus

Piratenschreck

  • »colombus« ist der Autor dieses Themas

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21

Sonntag, 11. Juli 2010, 00:20

16.


So hier, sowie ich keine ruhe fand, also habe ich ein klein bisschen weiter gearbeitet.

Also hier habe ich die nase zu geteilt.
Hier, bemerkt man, dass die farbton nicht gut ist, so muss ich weiterhin, die farbtone von der nase mit der zu dunkelne ton farbe von den Augenlid.
denn die Augendeckel sowie sie untern sind, also werden sie eine dunkelne farbton bei den Augenbraue haben.
und kurz über den Augenwimper, werden sie leicht heller sein wegen dem sonnen licht.

und am ende wede ich bei der Nase und andere teile licht und dunkelheit effekt erteilen, aber dies ist nur als endphase....
Also werden noch ein paar stunden rum gehen.

So wird für den moment nur grob bearbeitet...
denn für denn moment, ist die Haupt aufgabe, die Teile von dem Gesicht hinfügen.

Ebenso, sowie ich das bild von der Königin in einem layer habe, also dann und wann, benutze ich es für kontrolle zu bearbeiten, so dass die teile richtig mit dem model zugebunden sind.

colombus

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22

Sonntag, 11. Juli 2010, 17:49

so, und hier, sowie ich heute morgen der gr2 files converter gefunden habe, also da freue ich mich sehr!!!
denn


so, habe ich gleich, einiegen kleinichkeiten verbessern konnte.
denn die uvmap von dem model zu haben, dies ist dann die 100% lösung für eine correkte saubere arbeit.
hier zum beispiel, musste ich nur ein kleinen mugen scheisse die uvmap nach oben schieben, so dass sie 100% mit dem model eingeklammt ist.

und so, werde ich auch mein 3D Painter tool benutzen können, für keine zeit mehr verliehren.

Aber immer hin und wan, werde ich mit photoshop ein bisschen arbeiten, denn dieser 3D Painter tool, sowie es ein altes program ist, hat er nur ein minimal anzahl von tools, also er unterstützt kein alpha layer, und solche kleinigen andere sachen, aber für dies, ist ja photoshop da,