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sebfriedrich

Insel-Eroberer

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21

Freitag, 2. Juli 2010, 15:37

außerdem schwimmt man nach ein paar Stunden nur so in den Millionen.
@Snoap
so mach ich das auch
  Ich wünschte ich wäre abends so müde wie morgens

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »sebfriedrich« (2. Juli 2010, 15:38)


SirManco

Steuermann

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22

Freitag, 2. Juli 2010, 15:45

Bei dem im Video haben ja alle Betriebe ein ! oder ein ! über sich. Das finde ich nicht so gut, weil die Betriebe ja nicht gerade Billig im Unterhalt sind. Also ich halte so etwas nicht für sinnvoll.

SirManco

Snoap

Vollmatrose

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23

Freitag, 2. Juli 2010, 16:47

wieso ist das schlimm, .. wofür brauchst du mehr als 100.000 gold ?
ich finds okay, wenn man mal weiter im spiel ist hat man seine 5000er plusbilanz,usw... da brauchst net groß sparen ^^

mfg

Alan Jackson

Meereskenner

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24

Freitag, 2. Juli 2010, 16:56

Zitat

Original von Samuel 99
Tja, aber eigentlich ist die Insel nur Zierde.
@Alan Jackson
Tja, nur wegen dem einen Erfolg!
Außerdem kann man auf der Hauptinsel auch prima 999 t zusammenrbingen.
Außerdem spart man daurch einiges an Schiffe, Kosten.

Und wenn die Insel, zB von einem Vulkan oder Gewitter oder Wirbelsturm oder Sandsturm verwüstet wird?
Alle Waren wären weg. So eine Insel verurschat nur Kosten, brigt sich aber nichts.


ja das mit den katastrophen ist eben glücksache, und auf der hauptinsel wirst du den erfolg nie bekommn können, allein vom verbrauch der waren, die die bevölkerung nutzt.

SirManco

Steuermann

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25

Freitag, 2. Juli 2010, 17:08

@ Jackson
Also ich habe in meinem aktuellen Save auf der Hauptinsel von ein paar Rohstoffen (z.B. Fisch und Holz) auch 999t.
Aber wenn man diese Lagerungserfolge bekommen will, dann ist das die bessere Lösung.

SirManco

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »SirManco« (2. Juli 2010, 17:23)


Alan Jackson

Meereskenner

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26

Freitag, 2. Juli 2010, 17:43

hast aba nur nen moment lang, da die bei höherer bevölkerungszahl der insel stärker schwanken, zumal einige waren ja auch ständig geliefert werden müssen.

Samuel 99

Piratenschreck

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27

Freitag, 2. Juli 2010, 19:07

Zitat

Original von Alan Jackson
hast aba nur nen moment lang, da die bei höherer bevölkerungszahl der insel stärker schwanken, zumal einige waren ja auch ständig geliefert werden müssen.


Tja, aber das hat man auf der Lagerinsel doch auch. Ob jetzt Waren gleich auf der Hauptinsel verbraucht werden, oder ob die Waren aufs Schiff geladen, zur Hauptinsel gebracht und dort verbraucht werden, ist eigentlich dasselbe, bis auf das, dass das mit dem Schiff bedeutend länger dauert die Bevölkerung bis dahin wahrschienlich schon verhungert ist. Außerdem kann ich auf der Hauptinsel die Waren sperren, wenn ich den Erfolg haben will. Auf der Lagerinsel ist's dasselbe, außer das man die Schiffe stoppt.
[SIZE=2]Also, wie ich schon vorher sagte: Die Lagerinsel ist komplett nutzlos. (Tja, aber trotzdem ist es immer noch besser das mit der Hauptinsel zu machen. Ich zähle hier einmal die positiven Vorteile auf: 1. Die Insel ist eine schöne Zierde. 2. Man kann den Erfolg lösen. Und hier jetzt die negativen: 1. Die Insel kostet sehr viel Unterhalt. 2. Man benötigt viele Lagerhäuser und eine Speicherstadt, das geht dann schon ganz schön ins Geld 3. Man benötigt doppelt so viele Schiffe und Routen 4. Die Insel kann leicht angegriffen werden. Wenn man sie im Kampf verliert, sind alle Waren auch futsch. 5. Sollte irgendetwas die Insel übernehmen oder zerstören, sei es jetzt der CG oder der Wirbelsturm, wird die Bevölkerung sofort unzufrieden. 6. Es gibt noch einen Erfolg, den kann man nur lösen, wenn man für Adlige nur zwei Inseln besiedelt. (Okzident und Orient) 7. Der Erfolg mit 999 t ist auch auf der Hauptinsel lösbar. Siehe: „Anfang meines Posts“ 8. Man benötigt eine Überproduktion aller Waren. Ansonsten dauert es zu lange, bis die Waren bei der Bevölkerung sind. Tja, das wären dann alle positiven und negativen Vorteile. Ich werde auf keinen Fall so eine Insel besiedeln. Die, die es doch tun, sollten unbedingt auf Geld, Schiffe, Routen, Waren, . . . achten. )[/SIZE]

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Alan Jackson

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28

Freitag, 2. Juli 2010, 19:14

du hast mich wohl von anfang an falsch verstandn bzw. meine ersten posts falsch gelesen. ich sagte da "eiserne reserve", das heißt die werdn gar net zwischengelagert und gleich weitergeschippert, sondern landen dort ohne weiterfahrt. diese werden nur benutzt falls es mal nen engpass gibt, etwa durch zu schnelles aufleveln der wohnhäuser usw. damit man dies zu der insel verfrachten kann bei der ein rückgang feststellbar ist, während man die produktion entsprechend anpasst. somit wird das risiko, dass die bewohner sauer werden und aussteigen auf fast 0 minimiert. es sei denn, die eiserne reserve wird aufgebraucht.

Samuel 99

Piratenschreck

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29

Freitag, 2. Juli 2010, 19:18

Ach, so meinst du das!
Ich hab geadcht, du lagerst sie und schipperst sie dann weiter.
Tja, aber an alle Annospieler: Überlegt es euch nochmal!
Ich will euch nicht abhalten aber die negativen Fakten sind größer als die positiven.
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Alan Jackson

Meereskenner

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30

Freitag, 2. Juli 2010, 19:23

genau, und daher meine ich, könnte das auch gut eignen für den 999t-erfolg