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MrChaos

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Sonntag, 23. Mai 2010, 01:17

Komplettlösung für den Erfolg "Was ist Zeit" in dem Szenario: "Istars Labyrinth"

Hallo :wedel:,
ich habe mich heute an das Szenario "Istars Labyrinth" gewagt und vorher einen möglichst günstigen Weg auf eine Karte von
WOOLF verzeichnet.
Komischerweise scheint es im Internet bisher keine Lösung mit Karte dafür zu geben.
Diesen Lösungsweg möchte ich mit euch teilen, also habe ich kurzerhand
sämtliche Routen in die Karte eingezeichnet und eine Lösung verfasst.
Der Ersteller der Karte, WOOLF, ist damit einverstanden, dass ich sein Material benutze.


Original

Lösungskarte:


Der Erfolg: "Was ist Zeit?"

Bedingung: Die Mission „Istars Labyrinth“ unter einer Stunde schaffen. Pro Schatz
werden 2 Minuten auf das Zeitkonto addiert. Es müssen also mindestens noch 30
Minuten übrig sein, sobald der letzte Schatz eingesammelt wird. Zuallererst folgen wir
der blauen Linie:

• Wir fahren zu 1. und sammeln das kleine Segel ein. Danach geht es mit erhöhter
Geschwindigkeit zu 2., wo wir 5t Erz mitnehmen.
• Ein kleines Stück zurück und auf dem Weg zum Kontor nehmen wir bei 3. 5t Holz
und bei 4. 5t Werkzeug mit. Zwischen 4. Und 5. möglichst links halten, dass einen die
Geisterschiffe bei „[COLOR="Magenta"]K+V[/COLOR]“ nicht angreifen.

• Wir laden alles im Kontor ab und nehmen nur das Holz und die Werkzeuge wieder
mit.
• Dann geht’s zu 6., wo wir weitere 5t Holz mitnehmen und ergattern auf dem
Rückweg bei 7. den ersten Schatz, den wir beim Kontor abladen.
• Mit Holz und Werkzeugen an Bord geht es zu 8. (5t Seile), weiter zu 9.
(Reparaturkapitän),
zu 10., wo wir mit Holz, Seilen und Werkzeugen unser 2. Schiff Seetüchtig machen.
-Speichern!-

• Das Hauptschiff fährt in das Sturmgebiet, um die zwei Schätze und die
Entermannschaft(!) einzusammeln. Die Kisten schwimmen in der Nähe von den Riffen,
am besten immer wieder die Zeit verlangsamen, wenn mehrere Dinge gleichzeitig
gemacht werden müssen
(F11 drücken und auf „Verlangsamen“ klicken. Tipp: Am besten die Symbole in die
Schnellstartleiste ziehen).

• Währenddessen fährt das Orientschiff nacheinander zu [COLOR="Red"]A[/COLOR], [COLOR="Red"]B[/COLOR] und [COLOR="Red"]C[/COLOR] und liefert danach die Schätze im Kontor ab.

• Mit dem Flaggschiff geht es zurück zum Kontor, wo die zwei Schätze abgegeben
werden.

• Nun folgen wir der lila Linie, die zweite Route des Hauptschiffs. Es geht also zu 11.,
wo eines der Geister-Kriegsschiffe angelockt und geentert wird. Zwei der vier
Geisterschiffe sind Handelskoggen, die greifen uns nicht an. Achtet darauf, dass ihr nicht
beide Kriegsschiffe auf einmal anlockt.
• Nachdem wir ein weiteres Schiff in unserer Miniflotte haben, wird gemeinsam das
zweite Geister-Kriegsschiff vernichtet. Hierbei ist es wichtig, dass der gesamte Schaden
auf das zuvor geenterte Geisterschiff geht.

• Nachdem der Gegner versenkt ist, bekommt das nun demolierte, eigene
Geisterschiff den Reparatur-Kapitän vom Hauptschiff und repariert sich damit.
Währenddessen macht sich das
Flaggschiff auf den Weg zu 12., nimmt dort einen weiteren Reparaturkapitän mit und fährt weiter
zu 13. (großes Segel). Mit beiden Segeln bestückt, geht es weiter zu 14., wo wir 5t Gold
einsammeln (Achtung: Wehrtürme).

• Vergesst das Orientschiff nicht. Sobald es die drei Schätze beim Kontor [COLOR="Red"]D[/COLOR]
abgeladen hat, fährt es mit den 5t Erz aus dem Kontor weiter zu[COLOR="Red"] E[/COLOR], nimmt den Schatz
entgegen und weiter zu [COLOR="Red"]F[/COLOR], ein zweiter Schatz.

• Ist das Geisterschiff inzwischen halbwegs repariert, versenkt es nacheinander die
beiden Handelsschiffe und bringt die Schätze einzeln zum Kontor.
• Das Flaggschiff fährt weiter zu 15. Und sammelt dort die beiden Schätze ein. Ohne
Pause geht es weiter zu 16. um dem Dauerbeschuss der Türme kurz zu entkommen und zur
guten Hälfte zu reparieren.
Danach geht es weiter zum Kontor.

• Das Geisterschiff, welches die beiden Schätze (S1 und S2) der Handelsschiffe nun
abgeliefert haben sollte, fährt dem Hauptschiff entgegen. Bei [COLOR="Lime"]Ü[/COLOR] übergibt das Hauptschiff
dem Kriegsschiff die 5t Gold und Repariert sich während der Fahrt selbst, bis wieder Geschwindigkeit
aufgenommen werden kann (auf Segel umrüsten).

Anmerkung: Für den Erfolg „Wenn du schießt, schieß‘ ich zurück!“ kann hier bei Bedarf
ein Wehrturm zerstört werden. Wer nicht genug Zeit hat, kann danach ein Quicksave
wieder laden.


• Das Hauptschiff tuckert zur 17. Und danach zur 18., damit sind alle schätze
gefunden und die Mission ist erfolgreich. Kein Schiff sollte je still gestanden haben, außer
wenn das Hauptschiff auf dem Weg zum letzten Schatz ist.

Ich hatte noch massig Zeit übrig, also ist es auch möglich, die Mission abzuschließen,
ohne das Orientschiff zu reparieren (Erfolg: „Ich geh‘ allein“)

Herzlichen Glückwunsch! :wedel:

Thread im WorldOfAnno

Dieser Beitrag wurde bereits 11 mal editiert, zuletzt von »MrChaos« (23. Mai 2010, 02:19)


lyberty

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2

Sonntag, 23. Mai 2010, 03:08

hey

schöne komplettlösung, hab sie nicht getestet, hört sich aber gut an :up:

kleine anmerkung:

Zitat

Ich hatte noch massig Zeit übrig, also ist es auch möglich, die Mission abzuschließen, ohne das Orientschiff zu reparieren (Erfolg: „Ich geh‘ allein“)


wenn einer das nicht schaffen sollte, nicht weiter schlimm, da alle erfolge in diesem szenario unabhängig voneinander gemacht werden können. man ist also nicht drauf angewiesen, alle 3 gleichzeitig zu kriegen.

mfg

MrChaos

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3

Sonntag, 23. Mai 2010, 03:20

Zitat

Original von lyberty
hey

schöne komplettlösung, hab sie nicht getestet, hört sich aber gut an :up:

kleine anmerkung:

Zitat

Ich hatte noch massig Zeit übrig, also ist es auch möglich, die Mission abzuschließen, ohne das Orientschiff zu reparieren (Erfolg: „Ich geh‘ allein“)


wenn einer das nicht schaffen sollte, nicht weiter schlimm, da alle erfolge in diesem szenario unabhängig voneinander gemacht werden können. man ist also nicht drauf angewiesen, alle 3 gleichzeitig zu kriegen.

mfg


Dankeschön :)

Natürlich muss man nicht alle drei gleichzeitig machen. Wer nur "Ich geh' allein" haben will, ist auch ohne Geisterschiff gut beraten. Es ist einfach massig Zeit da.
Ich glaube aber nicht, dass man "Was ist Zeit" ohne das Entern hinbekommt.
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drkohler

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Sonntag, 23. Mai 2010, 03:25

Zitat

Original von MrChaos
Ich glaube aber nicht, dass man "Was ist Zeit" ohne das Entern hinbekommt.
Warum nicht? Die Zeit, die du mit Entern verbraucht hast, habe ich mit Schätzsammeln verbracht..

Teurowing

Ausguck

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Sonntag, 23. Mai 2010, 09:44

@MrChaos

Da bist du aber auf dem Holzweg es gibt seit Monaten die perfekte Lösung im Forum.

Schau mal nach. =)

http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tp…77/m/6501085448

MrChaos

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6

Sonntag, 23. Mai 2010, 13:26

Sehr schön :) Der Kerl macht das ganz anders als ich.
Ich wusste gar nicht, dass man an den Geschütztürmen da oben auch ohne beschossen zu werden vorbei kann.
  wWw.WorldOfGothic.de --> WorldOfPlayers.de :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MrChaos« (23. Mai 2010, 13:26)


JSBroker

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7

Donnerstag, 12. Juli 2012, 21:30

Klappt alles perfekt - bis auf den Erfolg "Wenn du schießt schieß ich zurück"

Ich warte bis der Turm schießt, dann schieß ich zurück und zerstöre ihn aber den Erfolg bekomm ich trotzdem nicht. Muß ich da noch was besonderes bei beachten?

Picklock

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8

Donnerstag, 12. Juli 2012, 21:41

Hallo JSBroker,

Hast Du es schon mal wie folgt versucht?

Erst nachdem der Turm zuerst geschossen hat, und die Meldung auftauchte, "Eines ihrer Schiffe wird angegriffen", den Turms zerstören.

Danach habe ich der Erfolg sofort erhalten.
  To dive or not do Dive? There is no question!

MrChaos

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9

Donnerstag, 12. Juli 2012, 21:55

Du musst schaden nehmen.
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JSBroker

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10

Donnerstag, 12. Juli 2012, 23:27

So hatte ich es gemacht - hab extra ne Weile nicht zurückgeschossen. Naja, habs dann am oberen Turm versucht und es hat gleich geklappt. Kein Ahnung warum das unten nicht ging...

Picklock

Schatzjäger

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11

Freitag, 13. Juli 2012, 11:02

Vieleicht hattest DU vorhert schon mal auf einen Turm geschossen. Dann funktioniert es nicht. :keineahnung:
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