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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »hunter« (16. Dezember 2003, 17:55)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nuggi« (17. Dezember 2003, 10:43)
Zitat
Original von Nuggi
ich vertehe deine ansicht, aber MD hat auch eine wirtschaftliche verantwortung gegenüber seiner mitarbeiter. wenn ich übers wochenende oder über nacht arbeiten muss, will ich natürlich das auch bezahlt bekommen
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nuggi« (17. Dezember 2003, 10:42)
Zitat
Original von Bomi
Über die Konsequenzen, die ein solches Verhalten bei den Kunden auslöst, seid ihr euch aber hoffentlich im Klaren...
Zitat
Original von Bomi
Und denkt bei der Gelegenheit auch mal über folgendes nach: Die Community schreit nach einem Editor, den ihr oder SF nicht rausrücken wollt - Dieter ist mit seinen Editoren ziemlich weit. Wieso kriegt er keine Unterstützung von euch? Warum muss er um jedes Fitzelchen Info betteln? Auch das spricht sich rum...
Zitat
Original von Nuggi
@cecilius
du vergisst in der rechnung ein sehr teures element....harware ausrüstung, software (z.B. lizenzen von 3d software, pro rechner ca. 2500 Euro, 4 - 5 lizenzen...., und das nur die 3d software, dazu noch viele weitere lizenzzahlungen). zusätzlich braucht man natürlich auch einen gewissen puffer, denn die preproduction phase von einem spiel muss selbst finanziert werden...
vielleicht les ich mal das WirtschaftsBlatt, aber ich bin doch eher der Presse treu
@bomi
wie bereits gesagt, es wird fleißigst am mp gearbeitet und auch an anderen tools. wir sind uns der bringschuld bewusst und werden diese auch lösen.
Zitat
Original von Moby-Dick
Nichtsdestotrotz habe ich mittlerweile Achtung davor, dass sie auch weiterhin herkommen anstatt mal flott das Weite zu suchen *Hutzieh*