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DOSorDIE

SeeBär

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1

Dienstag, 20. April 2010, 15:50

Städtebau in Modul Bauweise

Hallo Annosüchtige

Hier kommen Module für Städte hinein ... Ideen und Pläne.
Genau so wie in Tunning der Feldbelegungen :D

Was sind Module?
Module sind Teile einer Stadt die lt. Plan gebaut werden.
Wie die Module aussehen ist egal (muss nicht eckig sein)
sondern sollte auf bester Ausnutzung der Gebäude ausgelegt sein.
Ob das Modul 1 oder 5 Marktplätze enthält ist auch egal.
Genauso ob Block, Chaos oder Schönbauweise.
Optimalerweise sind die Module an eine Bevölkerungsschicht angepasst.
Die einzelne Module können dann beliebig kombiniert werden.

Na dann ... ran an den Speck ... äh Stadt
Verbeserungsvorschläge oder auch eure Ideen sind hier ausdrücklich erwünscht!

Downloadlinks:
Dom Modul
www.clanweb.org/Dom_Modul.pdf

Patrizier Modul
www.clanweb.org/Patrizier_Modul.pdf

Bürger Modul
www.clanweb.org/Buerger_Modul.pdf

Vielleicht kommen noch weitere Module ...

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »DOSorDIE« (20. April 2010, 16:09)


DOSorDIE

SeeBär

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2

Dienstag, 20. April 2010, 15:58

Die Downloadlinks sind noch nicht aktiv!
Nur Platzhalter, da man die Startbeiträge nicht ändern kann :maeh:
Bitte ändern liebe Admins :hey:

Mein erstes Modul kommt heut Abend und die Entwürfe für weitere vielleicht auch schon.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DOSorDIE« (20. April 2010, 16:01)


IceMan

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3

Dienstag, 20. April 2010, 16:01

@ DOSorDIE,

wie gesagt halte ich mehr davon wenn dieser Thread im Hilfe-Forum erstellt worden wäre. Wenn du nichts dagegen hast bitte ich die Admins ihn zu verschieben.
  Timeo Danaos et dona ferentes.

DOSorDIE

SeeBär

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4

Dienstag, 20. April 2010, 16:03

Von mir aus ... was auch immer das mit Hilfe zu tun hat.
Ich finde das ist mehr was Allgemeines

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Deckschrubber

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5

Dienstag, 20. April 2010, 16:09

ich finde modulbauweise ne klasse idee
  + Kreuzigungsgruppe! Guten morgen. +

Amelie

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6

Dienstag, 20. April 2010, 17:10

Zitat

Original von DOSorDIE
.....Ich finde das ist mehr was Allgemeines


stimmt - und hier ist das Thema gut aufgehoben. :)

IceMan

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7

Dienstag, 20. April 2010, 17:17

tja dann gehabt euch wohl :wedel:
  Timeo Danaos et dona ferentes.

DOSorDIE

SeeBär

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8

Dienstag, 20. April 2010, 21:12

So hier mal wie versprochen das Dom Modul.
www.clanweb.org/Dom_Modul.pdf

So würde den Teil der Stadt bauen ...
Die Darstellung ist noch nicht optimal ... daran muss noch gefeilt werden.

Was haben wir den da:
Dom in der Mitte und 200 Häuser samt Medikus, Feuerwache & Co.
Hier sollten hauptsächlich Adelige und Patrizier wohnen.
Mit luftig leichten Aufbau in Chaosvariante, aber um die Symetrie zu halten gespiegelt nach rechts und unten ...
Unten nur leicht abgeändert.
Wo Wasser steht könnt ihr Plätze, Parks, was auch immer bauen ... nur keine Häuser, da die nicht von bestimmten Gebäuden erreicht werden.
Kosteneffizient ist das ganze auch noch, da nur 4 Feuerwachen, 4 Medikuse und 5 Zimmermänner gebraucht werden.

Hier noch ein Bild aus dem Spiel


Ein Umbaukit kommt auch noch den Teile der Stadt sollten schon stehen bevor der Dom in Bau geht.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »DOSorDIE« (20. April 2010, 21:19)


DOSorDIE

SeeBär

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9

Dienstag, 20. April 2010, 22:47

Hier schon mal eine Vorschau auf das Patrizier Modul


Aber noch mit Bürger besetzt :aua:

DOSorDIE

SeeBär

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10

Donnerstag, 22. April 2010, 09:18

Ziemlich still hier ... kein Meckern oder Anregungen. :keineahnung:
Scheinbar doch nicht so interessant wie angenommen.

Egal ich machs trotzdem :hey:
Aber wegen den vielen Feiern in den nächsten Tagen wird sich das nächste Update ein bischen verzögern.
:hauwech:

Volare

Is Seefest

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11

Donnerstag, 22. April 2010, 14:27

Mach bloß weiter, die Dinger gefallen mir.^^
Gibt bestimmt noch weitere Leute, die das gut finden, die aber nichts schreiben.

Larnak

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12

Donnerstag, 22. April 2010, 14:39

Ist es nicht schwierig bei der Verknüpfung der Module, wenn selbige Formen haben, die, flächig angeordnet, nicht lückenlos gelegt werden können?
Da böten sich doch Dreiecke, Sechsecke oder Quadrate eher an. Oder wenigstens "nicht runde" Formen. :scratch:

DOSorDIE

SeeBär

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13

Donnerstag, 22. April 2010, 15:04

Könnte man machen, aber dann ist die Ausnutzung der Fläche eher mau.
Deshalb ist die Form der Module egal.
Das Dom Modul ist eher eckig und Patrizier eher rund.
Man kann ja die Module beliebig zusammenstöpseln.
Wie mans halt braucht/will.
Oben ein Dom Modul und drunter 2 Patrizier geweils um 90 Grad gedreht.

Larnak

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14

Donnerstag, 22. April 2010, 15:28

Zitat

Original von DOSorDIE
Man kann ja die Module beliebig zusammenstöpseln.
Wie mans halt braucht/will.


Gerade das sehe ich hier nicht so ganz. Unter "Modul" verstehe ich, dass ich sie nebeneinander und sonstwie packen kann und dann am Ende 'ne tolle Stadt habe.
Das geht hier aber nicht, hier müsste ich mir immer was ausdenken, wie man die Lücken am besten füllt oder wie man die Module noch gegeneinander verschiebt, damit es dann passt.
Das ist doch eigentlich nicht der Sinn der Sache, oder habe ich das jetzt falsch verstanden? :keineahnung:
Vielleicht ist das Wort Modul ungünstig gewählt?

IceMan

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15

Donnerstag, 22. April 2010, 17:45

@ Larnak,

:D ooch, so kenn ich dich garnicht, bist doch sonst so kreativ. Lass dir was einfallen, wird schon klappen. :up:
  Timeo Danaos et dona ferentes.

Larnak

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16

Donnerstag, 22. April 2010, 17:50

Das ist ja gar nicht das Problem ;)
Wenn ich aber eh kreativ werden muss, werden die Module wahrscheinlich eher hinderlich sein und vielfach abgeändert werden, damit es passt.
Dagegen ist ja nichts zu sagen, allerdings ist das nicht das, was ich mir unter "Modulbauweise" vorstelle :hey:

DOSorDIE

SeeBär

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17

Donnerstag, 22. April 2010, 20:09

So das Patrizier Modul ist auch mal so ziemlich fertig.
Doch noch ein paar Minuten gefunden das zu machen ...

So und das ist dabei herausgekommen:
www.clanweb.org/Patrizier_Modul.pdf

Wo bleiben eure?
Wer hat Ideen es besser zu machen?
Ich schau das ich den Platz optimal ausnutze und nur oben/unten bzw. links rechts etwas flacher baue, damit es kein Kreis wird.

@Iceman
Darf ein bischen von dir abkupfern :D das eine kleine Patrizier Dörfchen hat es mir angetan ... gibts da auch eine Ansicht von eher oben?

Aniac

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18

Freitag, 23. April 2010, 11:19

Fehlt da nicht ne Kapelle??

DOSorDIE

SeeBär

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19

Freitag, 23. April 2010, 11:37

Ne Kapellen und/oder Grosse Kirche
Die lasse ich meistens weg, weil die so viel Platz einnehmen

Aniac

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20

Freitag, 23. April 2010, 12:16

Ich dachte man braucht immer beides.