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Der_Schaller

Deckschrubber

  • »Der_Schaller« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 19

Registrierungsdatum: 21. März 2010

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1

Mittwoch, 31. März 2010, 22:13

Personen Finden Mod

Hallo,
da ich über die SuFu nichts gefunden habe,
wollte ich mal fragen ob es nicht i-wo einen Mod
gibt der einem beim finden von gesuchten Personen helfen kann.

Bei einer etwas größeren Stadt ist es immer so eine Sachen,
diese kleinen Pixel-Menschen zu finden. (Mir ist bewusst das sie
blau umrandet sind)

Mir würde ein Pfeil wie bei auftägen sehr weiter helfen,
nur kenne ich mich mit dem Modden von Anno nicht aus.

Vielen Dank schon mal im Vorraus

cyberkeks

Vollmatrose

Beiträge: 118

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2

Mittwoch, 31. März 2010, 22:39

ja das fänd ich auch ziemlich praktisch

vllt. könnte man das ja auch mit einem "Schergen-Finde-Mod" kombinieren xD

weil wenn man gegen 2 schwere gegner spielt kommt ca alle 10 min die meldung dass ein feidlicher scherge bei einem unterwegs is ^^

ICARUS22

Is Seefest

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3

Donnerstag, 1. April 2010, 14:10

Ja so ein Personenfinder währe echt nützlich auch für die Polizei :jaaaaa:

exxonic

Schatzjäger

Beiträge: 1 479

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4

Donnerstag, 1. April 2010, 14:34

ich mein soetwas hier schonmal irgend wo gelesen zu haben. einfach modden ist das nicht. da muss jemand mit programmier-kenntnissen her. vielleicht wirds das ja in anno-ahoi 2 geben.
 

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »exxonic« (1. April 2010, 14:34)


Der_Schaller

Deckschrubber

  • »Der_Schaller« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 19

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5

Freitag, 2. April 2010, 00:01

Hmmm ... des war mir klar.

Wäre schon ne feine Sache, wenn es kommen würde.

Nur mal für mihc als Randinfo: In welcher Sprache müsste/sollte
man sowas programmieren?
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Saheike

Insel-Eroberer

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6

Freitag, 2. April 2010, 02:50

Also, um die feindlichen Schergen zu fassen, gibts beim ollen Garibaldi (ist das der italienische Koch?) schon einige Items, mit dem das garantiert gelingt. Und bei allen anderen Personen kann man evtl drauf verzichten, sie zu finden, ohne daß es große Auswirkungen für einen hat. Bei manchen weiß ich schon, daß es vergeblich ist, sie erst zu suchen. Also laße ich es gleich und laße die Zeit einfach ablaufen, dann höre ich mir den Kommentar dazu an und das war es. tätschel:
  :maeh: Lieben Gruß von Heckmeckerchen :engel:

Käptain AHOI

Steuermann

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7

Samstag, 3. April 2010, 15:14

Zitat

Original von exxonic
ich mein soetwas hier schonmal irgend wo gelesen zu haben. einfach modden ist das nicht. da muss jemand mit programmier-kenntnissen her. vielleicht wirds das ja in anno-ahoi 2 geben.


eher (leider) nicht .. so genau kann ANNO-AHOI V2.0 keine Positionen ermitteln.
Das müsste eher der Ingame-Analysator hinbekommen.

Was es geben wird ist ein "Treibgut-Scanner" (das ist hier jetzt kein Trost, ich weiss).

Der_Schaller

Deckschrubber

  • »Der_Schaller« ist der Autor dieses Themas

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8

Samstag, 3. April 2010, 19:01

Also eher weniger der fall, das es so etwas früher oder später geben wird? ?(
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moecki

Ausguck

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9

Samstag, 3. April 2010, 20:19

Also es wäre wohl unproblematisch zu ermitteln, ob ein Scherge auf einer Deiner Inseln (und welcher) ist. Die Personen werden speichertechnisch wie Gebäude behandelt. Aber dann auch noch zu ermitteln, wo genau er sich auf dieser Insel befindet, erscheint mir recht schwierig. Ich habe keinen Schimmer, ob Koordinaten in dem Speicherbereich hinterlegt sind und wie diese zur Positionsermittlung heranzuziehen sind. Ich habe mich aber auch noch nicht damit beschäftigt.

@Anno-Ahoi: Hast Du denn Infos zu Koordinaten ( Z. B. Ursprung und Anzahl der Dimensionen)?
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Helli

Ausguck

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10

Samstag, 3. April 2010, 21:26

  [COLOR="sienna"][SIZE="9"][FONT="Tahoma"]Helli uses: Xeon E5620, 6GB RAM, 2x GeForce GTX590, Windows 7 Professional x64 Edition[/SIZE][/FONT][/COLOR]

Käptain AHOI

Steuermann

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11

Samstag, 3. April 2010, 22:09

Zitat

Original von moecki
@Anno-Ahoi: Hast Du denn Infos zu Koordinaten ( Z. B. Ursprung und Anzahl der Dimensionen)?


Du meinst wohl Käptain Ahoi :hey:
Klar habe ich diese Infos ... aber das ist sinnlos im Savegame.. wer will schon nachträglich (offline) diese Daten ?...

Deine Aufgabe wäre es z.B., zu prüfen wie ein Pfeil-Zeiger-Event mit diesem Objekt verbunden werden kann. Dann diese Aktion auf das gesucht Objekt kopieren....
Aber dazu müsste man die Quest-Werte tracen.. und das ist, bei der unmenge von Quests, mehr Arbeit als die Personen selbst zu suchen ....
Denn Du müsstest wissen, welcher Quest gerade aktiv ist, und ob bei diesem eine Person gefunden werden muss.

moecki

Ausguck

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12

Sonntag, 4. April 2010, 20:04

Zitat

Du meinst wohl Käptain Ahoi
Si, Naturalmente... :fleh:

Die Koordinaten eines Objektes habe ich wohl. Ich bekomme auch mit, wenn neue Objekte in den Speicher eingetragen werden (z. B. auch wenn neue Personen die Straßen betreten oder wieder von ihr verschwinden).
Das Problem ist nur, etwas mit den Koordinaten anzufangen. Ich habe zwar zwei oder vielmehr drei Zahlen, das allein hilft aber nicht viel. Für eine Signalisierung wären Bezugspunkt und eine Abfrage, ob dieser Punkt gerade im sichtbaren Bereich ist, von nöten....
Das scheint hier das größere Problem zu sein.
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cyberkeks

Vollmatrose

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13

Freitag, 9. April 2010, 15:16

und wie siehts aus?

moecki

Ausguck

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14

Freitag, 9. April 2010, 21:57

Nicht so gut!
Ich habe noch keine Möglichkeit gefunden, die "Objekte" (also auch die Schergen) in einer Weise darzustellen, die von Nutzen sein könnte. Eine bloße Auflistung ist meines Erachtens nicht zielführend.
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XSaschaX

Piratenschreck

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15

Freitag, 9. April 2010, 22:24

Könnt ihr nicht den Personen einfach eine andere Grafik zuweisen?
Die vom Flaggschiff!?
Ein in der Stadt "rumlaufendes" Schiff würde jeder direkt sehen! *Gg :)

oder die Grafik so aufblasen, das die Person einfach X fach so groß ist!? Wäre ja dann auch durchaus auffällig....

oder die Texturen soweit abändern das nur ein giftgrüner oder tiefschwarzes "Männchen" zu sehen ist... würde auch extrem auffallen...
  Hast du ein Problem mit mir? Darfst es gerne behalten, es ist deins :-))

Der_Schaller

Deckschrubber

  • »Der_Schaller« ist der Autor dieses Themas

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16

Samstag, 10. April 2010, 13:41

@xsaschax:
Nur das Problem, das ich darin sehe, ist, das es ja verschiedene Arten von Leuten
gibt (Hexe, Mönch, Orientalischer Krieger, ect.). Du müsstest ja dann alle diese Leute ändern.
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Farleen

Ausguck

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17

Samstag, 10. April 2010, 14:05

So einen Schergen findet man zwar wirklich nicht leicht, aber diese anderen Personen sind doch echt kein Problem! Auf der Karte werden die doch angezeigt. Also wisst ihr schonmal wo sie in etwa sind. Danach brauch ihr nurnoch ein kleines bisschen gucken (max. 20 sek.) und dann habt ihr eure gesuchte Person.
 
You are a Pirate!
Jetzt aber weiterschlafen :keineahnung: :chrr:

Käptain AHOI

Steuermann

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18

Samstag, 10. April 2010, 14:57

finde ich auch .. jeder weitere Aufwand rechtfertigt nicht den minimalen Erfolg.

TELEKOM

Piratenschreck

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19

Samstag, 10. April 2010, 18:51

Ist ja Klasse,
wenn bei dir Farleen die Standorte der Personen angezeigt werden.
Bei mir wird immer nur der Standort der ersten Person angezeigt,bei jeder weiteren Person wird auf der Minikarte
immer der Standort der ersten Person wieder angezeigt.
Das war mit allen Patchen so und ist auch im AddOn so.
Aber was solls, shit happens.

cyberkeks

Vollmatrose

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20

Sonntag, 11. April 2010, 20:06

dann könnte man es doch wenigstens für schergen machen..