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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »toschi« (30. Juni 2010, 12:52)
Zitat
Original von knackpunkt
...
hab noch ein Problem.
Ich kann mit dem Kontor nicht mehr auf Stufe 2 aufsteigen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »xsparkage« (30. Juni 2010, 18:55)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »toschi« (30. Juni 2010, 19:36)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »xsparkage« (30. Juni 2010, 22:08)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »xsparkage« (1. Juli 2010, 01:13)
Zitat
Original von toschi
ne rdu hab ich extra nicht gemacht. So kann ja jeder das spielen was er will. die alten rdu´s von mir kannste nicht nehmen da dort ja Daten mit tool one geändert wurden.
Zitat
Original von Soraya
Hi toschi
und gerade darauf hatte ich mich so gefreut und nun gibt es keine.
Wie soll ich blinder Maulwurf das denn hinbekommen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Don Martin« (1. Juli 2010, 21:26)
Zitat
Original von Don Martin
..
Könntest du evt eine addondata und data erstellen, wo nur die venetianischen Gebäude abgetrennt werden? *nett fragt* Das mit dem Aufstieg des Warenhauses habe ich selbst fixen können.
Zitat
Original von Dôl Rhîw Aegas
@Alpha: Ich will nur mal eben nachfragen, ob bei "IAAM Piratenanlagen.zip" nur die neuen "Gebäude" oder auch noch andere änderungen vorgenommen werden?
Ich bin lediglich an den neuen Baumöglichkeiten (speziell die Schwertkämpfer, Speerträger, Armbrustschütze, Assassine) Interessiert und möchte ansonsten nichts an IAAM verändern.
Dank und Gruss
DRA / Dol
Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »xsparkage« (4. Juli 2010, 20:06)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »toschi« (4. Juli 2010, 20:06)
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