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toschi

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201

Mittwoch, 7. April 2010, 00:53

Hab mich mal etwas an der Kirche versucht. Was meint ihr dazu?

Wirkt mir noch einen Tick zu unecht aber zu mehr reichen meine Kenntnisse einfach nicht aus um die Lichteffekte usw da 100% zu kriegen.


Farbe ist in Anlehnung an die Patrizierhäuser.

Bin mal auf exxonic´s Werk gespannt.






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Verleihnix

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202

Mittwoch, 7. April 2010, 01:00

@toshi:

nette Kiste...

16:10 find' ich eigentlich auch besser als 16:9 weil ich da das Gefühl hab' ständig hin+her gucken zu müssen. Aber 1680x1024 kommt mir iwie als zu wenig Improvement vor und 1920x1200 is zu teuer, v.a. weil ich unbedingt LED Backlights will. Letztendlich werd' ich mir Monitore vorführen lassen vor der endgültigen Entscheidung.

Sry für OffTopic

Geh' jetzt noch 'n paar Runden Pokern
  Erfolge 1404: 310/316 (3 buggy - für die anderen 3 zu alt ;-)

Inselpapst

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203

Mittwoch, 7. April 2010, 05:36

Hi toschi,
sieht doch garnet schlecht aus.
Frage kann man die *.dds bekommen?
  Euer Inselpapst... Nobody's perfect, noch nischmal isch... :scratch:
:hinweis: Der Inselpapst - Anno1404 - Mods - Anno1404 - Scenarios

toschi

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204

Mittwoch, 7. April 2010, 12:05


toschi

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205

Mittwoch, 7. April 2010, 14:05

bin gerade beim nächsten versuch der Kirche. Ich glaube das wird gut.

toschi

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206

Mittwoch, 7. April 2010, 17:13

Kirche siehe hier

wenn es gewünscht wird passe ich meine rdu´s gerne an dann ist die Statue2 die komische Olle auf dem Podest aber nicht mehr baubar bzw ist da dann auch die Kirche ohne Funktion.

Bei der Kirche sind dann beide Modelle wechselbar.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »toschi« (7. April 2010, 17:23)


Irokesenfreund

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207

Mittwoch, 7. April 2010, 19:38

Beim Szenario "Ahoi-Zierelemente" gibts eine Orientinsel mit Indigo, Seide und Rosen, auf die ich kein Kontor bauen kann. Sie glänzt auch so weißlich. Aber bei einem Auftrag "Erkundung" hat sie funktioniert. Hat das noch jemand ?
Gruß

toschi

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208

Mittwoch, 7. April 2010, 19:44

kannst du mal ein Screenshot machen wo genau die Insel liegt dann check ich das mal.

Irokesenfreund

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209

Mittwoch, 7. April 2010, 19:50

hier


toschi

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210

Mittwoch, 7. April 2010, 19:59

bei mir ist die besiedelt wüsste auch echt nicht warum das nicht geht. Man kann nichtmal was einstellen das es nicht gehen würde.

Irokesenfreund

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211

Mittwoch, 7. April 2010, 20:53

Naja, dann isses halt so, aber sag mal,
du hast doch auch die orientalischen Hafentürme und Lagerhäuser befreit. Sind die in "Ahoi-Zierelemete" nicht drin, ich finde sie nicht.

Gruß

toschi

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212

Mittwoch, 7. April 2010, 21:44

doch sind alle da. Türme sind einzeln im Bürgermenü damit die auch Funktion haben und Gebäude sind in dem Sack im Bauernmenü

Irokesenfreund

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213

Donnerstag, 8. April 2010, 18:55

Jau habe sie gefunden, die sind nicht im Hafenmenue.

Gigantisch, dass man jetzt auch die Kontore der Neutralen bauen kann !!!
Hab sofort Nortis Kontor gebaut, darauf warte ich schon seit dem Release. So viele Leute haben gefragt und immer mußte man sagen: nein, die kann man nicht bauen.
Einfach toll !

Sehe ich das richtig, die orientalsichen Lagerhäuser sind (leider) nur Deko, kosten nichts und vergrößern auch das Lager nicht ?
Genial finde ich auch die orientalische Hafenmeisterei ! Die hat aber ihre Funktion. Und natürlich die Hafentürme in einfach und stark.

Gruß

toschi

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214

Donnerstag, 8. April 2010, 19:59

Lagerhäuser haben keine Funktion dazu hätte ich dafür auch wieder einen extra Punkt machen, Da man bei müssen und da das Menü schon jetzt so voll ist hab ich da drauf verzichtet. Deshalb hat der Kontor in meinen anderen Mods auch von Anfang an 300 t Platz ^^

P.S. Den Kontor gibt es neben dem Hafenmeister auch noch als Pier.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »toschi« (8. April 2010, 20:00)


Irokesenfreund

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215

Donnerstag, 8. April 2010, 20:23

Ja hab ich gesehen,
ich zeig mal meine ersten Versuche mit deinem Szenario


Carolina

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216

Freitag, 9. April 2010, 22:10

Hier hab ich ein paar Bilder von mir eingestellt.

Mein Venedig

Don Martin

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217

Freitag, 9. April 2010, 23:56

gigantisch :blumen:
wenn die Entwickler sehen, was man aus diesem Spiel machen kann, kriegen die Tränen in die Augen :totlach:

toschi

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218

Samstag, 10. April 2010, 01:26

oder bieten mir nen Job an ^^. Aber diese sachen sind ja auch nicht wirklich das Ziel der Entwickler dafür sind die Modder ja da. Gut das sie so was wie toolone anbieten

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »toschi« (10. April 2010, 01:27)


Synola

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219

Samstag, 10. April 2010, 10:22

@ Carolina

Die Bilder sind ganz einfach nur traumhaft, wirklich wunderschön, vielen Dank dafür.

Sobald ich Zeit habe, werde ich mit dem Ziergebäude Szenario nun auch beginnen, das sind ja Wahnsinns Möglichkeiten, die einem geboten werden. =)

Herzlichen Dank nochmal an toschi und auch an exxonic und maglor, für eure Mühe und dass ihr das alles möglich macht für uns. :blumen: :up:

Ein schönes Wochenende an alle.

Edit: eine kleine Frage noch, da blicke ich gerade nicht ganz durch:

Gibt es in dem Ahoi-Zierelemente auch den "Pier erzeugt Hafenbereich"?

Liebe Grüße
Synola

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Synola« (10. April 2010, 10:31)


toschi

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220

Samstag, 10. April 2010, 10:39

Zitat

Original von Synola

Gibt es in dem Ahoi-Zierelemente auch den "Pier erzeugt Hafenbereich"?

Liebe Grüße
Synola


ja ist mit drin

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