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maka84veli

Leichtmatrose

  • »maka84veli« ist der Autor dieses Themas

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1

Freitag, 5. März 2010, 02:52

Problem mit assets.xml

Nabend zusammen,
ja ich bin neu hier.
Bin aber schon was länger auf der Page am surfen.
Hab mich grad echt unterm Tisch gelegt zum Lachen über den Thread mit den "Die lustigsten Fehler..."
War echt gut. Ich kenn das.

Naja. Meine Suche half leider nicht weiter.
Ich habe meine asset.xml mal ein bisschen bearbeiten wollen aber es wird InGame nicht angenommen.
Ich muss dazu sagen das ich das VENEDIG zocke.
Ich weiss ja nicht ob es da überhaupt funktioniert.

Folgende assets habe ich bearbeitet:
C:\Programme\Ubisoft\Related Designs\ANNO 1404\data\config\game

Hat nicht geklappt.
Dann dachte ich an die engine.ini
Hab beide mal sicherheitshalber bearbeitet.
<PreferLocalFiles> auf 1 gestellt
C:\Dokumente und Einstellungen\maka84veli\Anwendungsdaten\Ubisoft\Anno1404\Config
C:\Dokumente und Einstellungen\maka84veli\Anwendungsdaten\Ubisoft\Anno1404Addon\Config

Aber selbst das half nicht weiter.
Zum Editieren nutze ich TextPad 4.7 oder so.

Mache ich was falsch oder woran liegt es?
Oder vielleicht wegen dem AddOn?


MfG

exxonic

Schatzjäger

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2

Freitag, 5. März 2010, 10:01

wenn du venedig spielst musst du folgende assets bearbeiten ../anno 1404/addondata/config/game/assets.xml und ../anno 1404/addondata/config/balancing/addon_01_assets.xml. in letzterer sind nur die neuen sachen drin.
zu finden sind die in den *.rda im ordner ../anno 1404/addon/
 

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maka84veli

Leichtmatrose

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3

Freitag, 5. März 2010, 11:37

Ok danke.
Ich werd das mal versuchen.

Ich dachte mir schon das es andere Dateien sein müssen.
Aber ich wusste nicht welche.



EDIT:
Also ich habe jetzt mit Hilfe von 1404Ex.exe die Dateien aus dem Ordner C:\Programme\Ubisoft\Related Designs\ANNO 1404\addon ausgepackt.
Dadurch entstanden dann diese Ordner:
C:\Programme\Ubisoft\Related Designs\ANNO 1404\addondata\config\balancing\addon_01_assets.xml
und
C:\Programme\Ubisoft\Related Designs\ANNO 1404\addondata\config\game\assets.xml

Ich habe dann mal die assets.xml bearbeitet.
testweise einfach mal die Preise für MOST geändert.

Ab ins Game, alle MOST-Gebäude abgerissen und ein neues gebaut.
Aber es hat sich nichts geändert.

Was nun? xD

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »maka84veli« (5. März 2010, 12:23)


maka84veli

Leichtmatrose

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Freitag, 5. März 2010, 17:19

Kann da keiner weiterhelfen?

exxonic

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Freitag, 5. März 2010, 17:22

keine hektik junger mann ; ) editiere beitraege pushen leider den thread nich, so sieht man des ne
in wiefern hast du den "preis fuer most" geaendert?
nenn mal bitte die genauen zeilen und den wert den du geaendert hast.
 

maka84veli

Leichtmatrose

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6

Freitag, 5. März 2010, 20:28

Also ich habe die Zeile "1658" bearbeitet.
Ist meines Erachtens nach die dazu gehörige Zeile.

<ActiveCost>10</ActiveCost>

Ich habe mal den kompletten Anno-Ordner durchsuchen lassen und hab dabei 3 Dateien gefunden namens "assets.xml"

C:\Programme\Ubisoft\Related Designs\ANNO 1404\data\config\game
C:\Programme\Ubisoft\Related Designs\ANNO 1404\data\config\game\data\config\game
C:\Programme\Ubisoft\Related Designs\ANNO 1404\addondata\config\game

Alle 3 bearbeitet an der selben Stelle.
Aber es half nichts.



EDIT:
Habe auch noch die "addon_01_assets.xml" gefunden in
C:\Programme\Ubisoft\Related Designs\ANNO 1404\addondata\config\balancing
Aber so wie ich sehen konnte, kann man da keine Preise oder Radius oder ähnliches ändern.

Kann es was mit der Engine.ini zu tun haben?
Muss ich da noch was einstellen?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »maka84veli« (5. März 2010, 20:31)


exxonic

Schatzjäger

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7

Freitag, 5. März 2010, 20:35

hehe, die anno 1404/data/config/game/data/config/game/assets.xml .. da haste wohl anstatt das anno verzeichnis, beim exportieren mitem explorer das verzeichnis anno 1404/data/config/game/ gewaehlt. is die gleiche datei wie die erste in deiner liste. der explorer erstellt automatisch die unterverzeichnisse.

welchen wert haste denn anstelle der 10 da reingeschrieben? 0 funktioniert nich, dann macht der betrieb nichts mehr.

und was heisst es half nichts? die veraenderung is im spiel nicht angekommen? oder haste tatsaechlich 0 eingegeben und das gebaeude arbetiet nicht mehr?

edit: wofuer die addon_01_assets.xml is, hab ich dir in meinem ersten post erklaert.
mehr als preferlocalfiles musste der engine.ini ne sagen
 

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »exxonic« (5. März 2010, 20:39)


maka84veli

Leichtmatrose

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8

Freitag, 5. März 2010, 20:40

Ich habe einfach mal Testweise 10 eingegeben.
Standart ist 15 meine ich.

Selbst wenn ich 0 eingebe und ein neues Spiel starte, dann steht da immer noch 15 und das Gebäude arbeitet.

Also scheint so, als ob das Spiel die Datei nicht annimt.

exxonic

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Freitag, 5. März 2010, 20:49

nochmal: wenn du das addon spielst und im hauptspiel vorkommende gebaeude wie die mostafrm modifizieren willst, nimmst du die ../anno 1404/addondata/config/game/assets.xml und stellst in der ../ubisoft/anno1404addon/config/engine.ini die preferlocalfiles auf 1. musst die dateien natuerlich an ihrem ort lassen.

wenns das spiel den neuen wert nich annimmt, hast du irgend etwas falsch gemacht.
 

maka84veli

Leichtmatrose

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Samstag, 6. März 2010, 18:16

OK

Hab es mal getestet und es funktioniert.
Danköööö


Aber woran es lag kann ich jetzt leider nicht sagen.
Ich hab mit die originalen Dateien von nem Kollegen besorgt und diese dann bearbeitet.
Nun klappt es.

Danke nochmals ;)

maka84veli

Leichtmatrose

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Montag, 8. März 2010, 01:06

hat sich erledigt

sorry

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dax3000

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Mittwoch, 24. März 2010, 19:23

Hallo

Ich habe auch ein Problem mit der assets.xml

Das game nimmt meine Veränderungen nicht an.

was ich bisher versucht habe:

1. die assets.xml in das Verzeichniss
c:\Users\users\AppData\Roaming\Ubisoft\Anno1404Addon\Config\game\assets.xml
kopiert.

geht nicht.

2. die assets.xml in das Verzeichniss
c:\Program Files (x86)\Ubisoft\Related Designs\ANNO 1404\addon\config\game\assets.xml
kopiert.

geht nicht.

Wohin genau muss die denn nun?

exxonic

Schatzjäger

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Mittwoch, 24. März 2010, 20:49

wohin welche datei muss sagt dir der explorer. das ganze dann ins anno verzeichnis.
also was du bei 2. angegeben hast, ist schon korrekt.
in dem pfad, den du bei 1. angegeben hast, also im ersten config ist eine engine.ini. da musst du noch den eintrag <PreferLocalFiles>0 auf 1 ändern.
 

bibiflo

Deckschrubber

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Mittwoch, 24. März 2010, 22:51

was hast du den bei der datei alles geändert? ?(

exxonic

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Mittwoch, 24. März 2010, 23:19

die engine.ini? wie die xml-dateien einfach mit nem handelsüblichen texteditor öffnen, nach preferlocalfiles suchen lassen, und die dort stehende 0 durch eine 1 ersetzen. speichern, spiel starten. nun werden, wenn dateien vorhanden sind, die dateien in den ordnern denen in den rda-dateien vorgezogen.
 

dax3000

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Donnerstag, 25. März 2010, 03:09

Danke habs hinbekommen. ;)

Man muss diese Ordnerstrucktur haben


c:\Program Files (x86)\Ubisoft\Related Designs\ANNO 1404\addondata\config\game\assets.xml

analog dazu zum Normalspiel:

c:\Program Files (x86)\Ubisoft\Related Designs\ANNO 1404\data\config\game\assets.xml

Ich hatte erst den Ordner incl. der Structur in das Addonverzeichniss kopiert,das war falsch.

So jetzt geht es ohne Probleme.