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Original von Allgäuspezi
Bei dem Getreide-Mühlenverhältnis (8 Felder, 4 Mühlen, 2 Bäcker) hatte ich Tonnen Getreide auf Lager. Auch das Mehl war sehr reichlich.
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Dann habe ich festgestellt, dass man für Pelze keine Webereien braucht. Die Pelze werden direkt in der Schneiderei verarbeitet. Allerdings konnte ich da kein Verhältnis ermitteln, da ich wieder unendlich viel Pelze auf Lager hatte und eigentlich noch keine Kleidung brauchte.
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Original von thoreja
beim schmuck macht der schmied 1zu1 also 1t gold+1tedelstein=1t schmuck.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Moby-Dick« (3. Dezember 2003, 13:49)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »thoreja« (4. Dezember 2003, 02:41)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »thoreja« (4. Dezember 2003, 02:42)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Dickerbaer« (24. August 2005, 16:24)
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Original von Falke
Nochmal zur Ergänzung!
Außerdem sollte doch klar sein, das der Walfänger nicht auf dem eigenen Gebiet (Insel) jagd. Wie auch, denn sein Jagdgebiet ist das Wasser des Ozeans, und da kann man weder Kontore noch MHH's bauen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kaempfender-koch« (26. Juni 2005, 17:10)
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Zitat von Annokrat
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noch mal deutlich: wir beziehen uns hier auf 1503 und nicht 1602.
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