Wieviele Einwohner benötigt man, um eine Bilanz von 10.000 Talern zu erzielen ?
Diese Frage wird Gegenstand eines Anno 1503 Contests in diesem Winter sein.
Gespielt wird auf einer Karte, die ich zu Beginn des Contests veröffentlichen werde.
Diese Karte kann mit dem AddOn, der KE und den beiden Mods von Dickerbaer und mir gespielt werden.
Regeln: Die Einwohner müssen stabil versorgt werden, d.h. das Spiel muss ohne Eingriffe weiterlaufen können, dabei muss die Bilanz auch nach 120 Minuten auf F5 noch 10.000 Taler oder mehr betragen.
Aufstände dürfen militärisch bekämpft werden.
Was, wo und wie ihr baut, bleibt euch überlassen - mit folgenden Einschränkungen:
- In Dickerbaer's Mod darf die Kutsche nicht verwendet werden.
Sieger ist, wer dies mit den wenigsten Einwohnern (insgesamt) schafft.
Echter Handel ist nicht möglich - CGs spielen keine mit. Mit den Ureinwohnern darf getauscht werden.
Das Spiel startet direkt mit allen Gebäuden etc. (Prunkbaumeister-Modus) und reichlich Geld, so dass sich jeder ganz auf das Ziel konzentrieren kann.
Auswertung:
Sofern die Bilanz nach 120 Minuten auf F5 noch 10.000 Talern oder mehr ausweist, zählen die Einwohner beim Start des Spieles. Fällt sie darunter, kann das Savegame leider nicht gewertet werden.
Da die Mods andere Bedingungen darstellen, werden diese gesondert ausgewertet.
Es wird jeweils mit der ausgelieferten Bgruppen.dat ausgewertet, wenn ein Mod mehrere ausliefert, nehme ich die im Ordner "Default".
Es wird am 7. Dezember losgehen, also kramt mal Anno 1503 wieder raus und studiert ein wenig die Wirtschaft ...
edit : Die Regeln für die Auswertung - der Sieg wird versteigert.
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Der Contest ist zeitlich unbegrenzt.
Nach einer Anfangsphase werde ich einen Wert (EW-Zahl) veröffentlichen, den ich (maximal) benötige.
Wenn jemand weniger EW benötigt, schreibt er einen niedrigeren Wert - usw. Natürlich muss am Ende dieses Ergebnis auch geliefert werden. Wenn ein "Gebot" längere Zeit besteht, ohne dass noch jemand ein neues Gebot ankündigt, beenden wir den Contest vorläufig und küren einen Sieger.
Dieser muss nun sein Savegame veröffentlichen und das Gebot damit beweisen.
Nun kann jeder andere entweder sein eigenes Save weiterentwickeln oder das Siegersave verbessern und die nächste Runde beginnt.
Mal sehen, wie lange wir uns das antun und ob es am Ende ein perfektes Ergebnis gibt, an dem nichts mehr zu verbessern ist
Im Interesse eines lebhaften Wettbewerbs sollten hier keinerlei Strategiediskussionen stattfinden - es sei denn, jemand möchte seine Ideen unbedingt den anderen schenken ...
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Es geht los - Das Szenario entpacken und unter Scenes/SingleEndlessAddOn einfügen - und scenes/Scenes.cache löschen - und dann mal was Schönes basteln ... Viel Erfolg - übrigens: das Szenario heißt Drakes Ehrgeiz
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Hall of Fame - die Gebote:
Anno 1503 AddOn oder KE (Normalversion) :
08.12.2012 20:00 Uhr 10.000 Admiral Drake
16.12.2012 17:27 Uhr 9.540 Barbarella
18.12.2012 13:30 Uhr 7.740 Darkmarmorkuchen
21.12.2012 23:15 Uhr 7.056 Admiral Drake
AD1503 V2 mit der offiziellen Bgruppen.dat aus der KE:
12.01.2013 18:00 Uhr 6.660 Homaaa (vorläufig nicht gültig)
AD1503 V3 mit der Default/Bgruppen.dat:
19.12.2012 22:50 Uhr 4.840 Homaaa
20.12.2012 20:00 Uhr 4.004 Homaaa
10.01.2013 18:05 Uhr 3.740 Homaaa
Dickerbaers CG-Mod mit der beigefügten Bgruppen.dat:
16.12.2012 20:26 Uhr 5.964 OttoKarl I.
19.12.2012 19:20 Uhr 5.502 Admiral Drake
02.01.2013 19:50 Uhr 5.474 Dickerbaer
12.01.2013 18:00 Uhr 4.830 Admiral Drake
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