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Natürlich nicht. UBI ist nicht für die von privaten Moddern erstellten Inhalte verantwortlich, kennt diese zum Großteil nicht und kann daher auch nicht helfenEine ausführliche Supportanfrage bei UBI gab keine Hilfe.
Idealerweise werden Mods auf allen gängigen Plattformen gepflegt. Allerdings ist das sehr zeitaufwendig.Und genau aus diesem Grunde nutze ich keine Abo-Mods von Mod.io. Angeblich sollen auf Nexus die Mods veraltert sein. Doch ich sehe bislang keinen Nachteil. In unregelmäßigen Abständen werden diverse Mods auch dort aktualisiert.
Das geht mit Mod.io ebenfalls. Anstatt auf "subscribe" zu klicken, einfach die Mod downloadenMein Rat daher: Deaktiviere das Abo und hol dir die Download-Version.
UBI ist nicht für die von privaten Moddern erstellten Inhalte verantwortlich, kennt diese zum Großteil nicht und kann daher auch nicht helfen
Als Mod-Nutzer bin ich grundsätzlich erst mal dankbar. Für all die unentgeltliche Arbeit, die die Modder in ihre Projekte stecken. Und dafür, dass sie ein großartiges Spiel zusätzlich bereichern und dies mit allen interessierten Spielern teilen.Als Nutzer erwarte ich, dass diese auch so funktionieren, wie sie vom Mod-Ersteller gedacht sind.
Eine mich verstörende Unterstellung! Was sollte Ubisoft damit bezwecken?Vielleicht ist es eine von UBI versteckte 'Gemeinheit', dass diese abonnierte AI Shipyard Mod nicht so optimal funktioniert.
Wenn du Mods nutzt, tust du das sehr wohl Der Loader der Community ist in verbesserter und erweiterter Form ins Grundspiel integriert, daran kommst du nicht vorbei.Abgesehen davon muss man ihn nicht nutzen, tu ich zum Beispiel nicht.
Warum sollte UBI einen Mod-Browser anbieten, wenn Mods nicht gewünscht wären ? https://anno-union.com/de/der-anno-1800-modding-wettbewerb/Also liegt die Vermutung nahe, dass UBI dafür verantwortlich ist, gerade weil zusätzliche MODs für Anno 1800 eher nicht gewünscht sind. Es gab eine traditionelle Anno-Version, wo diverse privat erstellte Modifikationen mit Erlaubnis von UBI freigegeben waren. Voraussetzung war der Besitz des Originalspiels.