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Der Hausgeist

immer für einen Spuuk zu haben :)

  • »Der Hausgeist« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 486

Registrierungsdatum: 30. Juli 2003

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1

Donnerstag, 27. April 2006, 03:33

Neue Anno 1701 Bilder

Huibuhuuuu,

früh rungeistern lohnt manchmal doch :hey:

Auf der Impressionenseite haben sich 4 neue Bilder eingefunden, die zudem weiteren Gesprächsstoff liefern dürften.

Der Jäger scheint nu doch auf's Gewehr zu setzen, statt Pfeil und Bogen,
und die Geste des "Alten" zu den 2 Turtelnden könnte man mit "nein, nich der auch noch" kommentiern. :lol:
  ...ich glaube nicht an Geister...schon seit über 500 Jahren keine mehr gesehn :hey:
Ich hab die Ruhe und Gelassenheit eines Stuhls, icvh komm mit jedem Arsch klar. ;)

Bomi

Meister der Kleintools

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2

Donnerstag, 27. April 2006, 05:42

RE: Neue Anno 1701 Bilder

Zitat

Original von Der Hausgeist
Auf der Impressionenseite haben sich 4 neue Bilder eingefunden, die zudem weiteren Gesprächsstoff liefern dürften.

Wo ich den Bach da so plätschern sehe: Bin mal gespannt, ob wir unsere Wassermühle wiederbekommen :scratch:
  ATH, Bomi

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Matt McCorman

Boardsmutje

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3

Donnerstag, 27. April 2006, 07:38

Quelle??????

Der Jäger in 1602 hatte glaub ich auch ne Flinte... und wenn das Spiel tatsächlich im 18. Jhd. angesiedelt ist, ist das nur logisch.

Das Bild mit den Verliebten ist interessant. Haben die Figuren tatsächlich soziales Verhalten??? Anno goes Sims... da werden sich einige genau so die Haare raufen wie der Alte im Bild ;)
Aber da Sims so beliebt ist, kann ich mir durchaus vorstellen, dass SF sich in den Kopf gesetzt hat, diese Spielergruppe auch noch mitzunehmen... :konfus:
  Annoholic seit 1998 =) (Nein, ich bin nicht alt... ich bin nur schon etwas länger jung als andere.) :hey:

W-O-D

Team AnnoZone

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4

Donnerstag, 27. April 2006, 07:51

Quellen sind auf der Seite genannt Matt. :g:
In 1602 hat der Jäger auch mit Pfeilen gejagt, die Flinte is also neu.
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

Bomi

Meister der Kleintools

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5

Donnerstag, 27. April 2006, 08:43

Zitat

Original von Matt McCorman
Aber da Sims so beliebt ist, kann ich mir durchaus vorstellen, dass SF sich in den Kopf gesetzt hat, diese Spielergruppe auch noch mitzunehmen... :konfus:

Locomotion, Transport Tyccon & Co und Roller Coasters sind auch beliebt - also müssen auch Eisenbahnen und Achterbahnen rein ;)
  ATH, Bomi

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Matt McCorman

Boardsmutje

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6

Donnerstag, 27. April 2006, 09:08

Zitat

Original von W-O-D
Quellen sind auf der Seite genannt Matt. :g:

Oh... na wer lesen kann is klar im Vorteil :kopfnuss:

Auf pcgames.de gibt's die Screens übrigens in Originalgröße =)

Aber irgendwie sind die Farben immer noch recht knallig...
  Annoholic seit 1998 =) (Nein, ich bin nicht alt... ich bin nur schon etwas länger jung als andere.) :hey:

Zomby Woof

Meereskenner

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7

Donnerstag, 27. April 2006, 09:17

und in der US-Version darf man dann in die Rolle des Jägers schlüpfen und selber auf die Pirsch gehen :g:

Naja, gegen ein bißchen simuliertes Stadtleben hätte ich nichts einzuwenden - wenn's denn nicht zu Lasten von Aufbau und Wirtschaft geht...
  Zomby Woof

W-O-D

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8

Donnerstag, 27. April 2006, 09:19

Zitat

Original von Matt McCorman
Auf pcgames.de gibt's die Screens übrigens in Originalgröße =)

Jo, nur sind die mit 640x480 wirklich mickrig, etwas was mir unverständlich ist,
grade solche Screens sollten in höherer Auflösung veröffentlicht werden. :rolleyes:
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

Matt McCorman

Boardsmutje

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9

Donnerstag, 27. April 2006, 09:25

Du musst direkt unter dem Screen auf "Bild in Originalgröße" klicken...
ein wahrer Augenöffner, keine Frage :hey:
  Annoholic seit 1998 =) (Nein, ich bin nicht alt... ich bin nur schon etwas länger jung als andere.) :hey:

W-O-D

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10

Donnerstag, 27. April 2006, 09:40

Hab nen Knick inner Pupille, nich gesehn. :tischb:

Edit: nur die 4 neuen Bilder sind in 1280x1024 zu haben, leider nich alle dort. :nono:
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

Matt McCorman

Boardsmutje

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11

Donnerstag, 27. April 2006, 11:27

Da man auf einem der Screenshots wieder die Schiffbrüchigen sieht... was die wohl für eine Rolle spielen?

Hat RD jetzt aus dem Schiffe-Hängenbleibe-Bug ein Feature gemacht? Ich höre den Sprecher schon sagen: "Euer Handelsschiff ist auf ein Riff gelaufen!" :lol:
  Annoholic seit 1998 =) (Nein, ich bin nicht alt... ich bin nur schon etwas länger jung als andere.) :hey:

Bomi

Meister der Kleintools

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12

Donnerstag, 27. April 2006, 11:42

Zitat

Original von Matt McCorman
Hat RD jetzt aus dem Schiffe-Hängenbleibe-Bug ein Feature gemacht?

Gibt ja nur ein paar Möglichkeiten: Man ignoriert sie, dann gibt es Strafpunkte oder sowas oder man nimmt sie auf, dann gibt es Pluspunkte oder sowas - und dann sind es womöglich ausgesetzte Piraten oder Meuterer und nehmen Dir anschließend den Kahn wech - oder sowas ,-)
  ATH, Bomi

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Tom Sailor

Schatzjäger

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13

Donnerstag, 27. April 2006, 11:44

@W-O-D Sollte man die Bilder nicht trennen? Im Moment sind auf der Impressionenseite Bilder aus der ersten Grafikdemo (mit verfälschter Farbgebung) und neuste Bilder zusammen...

Ansonsten kann man nur sagen wow! Aber grafisch gab es ja eh' nix zu murren. Auf dem Bild mit dem Liebespaar hoppelt auch ein Kind mit Steckenpferd herum! =)
  Tom :)

W-O-D

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14

Donnerstag, 27. April 2006, 13:09

Zitat

Original von Tom Sailor
@W-O-D Sollte man die Bilder nicht trennen? Im Moment sind auf der Impressionenseite Bilder aus der ersten Grafikdemo (mit verfälschter Farbgebung) und neuste Bilder zusammen...

Habs mal etwas umgebaut, die neuen Bilder sind nu oben. :hey:
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

Santa

Schatzjäger

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15

Donnerstag, 27. April 2006, 15:31

wegen den schiffsbrüchigen, vielleicht sind das auch nur die soldaten, die beim untergang auf dem schiff waren, die man dann später retten kann - oder auch nicht ;)

*spekulier*

acon

Administrator

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16

Donnerstag, 27. April 2006, 17:22

Meine Grafikkarte kriegt Bauchschmerzen beim Anblick des vierten Bildes... :shy:

Welche hättet ihr gerne inkl. Logo als Wallpaper?

Civ-anno

Frisch Angeheuert

Beiträge: 6

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17

Donnerstag, 27. April 2006, 20:01

Ich hatte Recht,in Bild "neue Liebe" wie ich schreibe Thema "Zufriedene Einwohner sorgen für Nachwuchs".Wahsinn schöne 3D-Grafik Anno 1701 ich finde super.Meine Rechner 3,0 GHZ,512 Mb Ram,128 MB Grafikkarte Niviad Geforce 6600 kann Anno 1701 läuft.oder ich muß aufrüsten.
Von Civ-anno.

drkohler

Master of Editor

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18

Freitag, 28. April 2006, 01:58

Zitat

Original von Civ-annoWahnsinn schöne 3D-Grafik Anno 1701 ich finde super.Meine Rechner 3,0 GHZ,512 Mb Ram,128 MB Grafikkarte Niviad Geforce 6600 kann Anno 1701 läuft.oder ich muß aufrüsten.
Von Civ-anno.
Auf 1GByte Ram würde ich schon aufrüsten. Die 6600er können Shader 3.0 Effekte darstellen (wenns nicht grad eine Ramschkarte ist), ist also auch ok. Gibt natürlich schnelleres, aber reicht aus wenn man nicht gerade im Lotto gewonnen hat. Bis in 1 Jahr fallen aber auch die Preise für 7800/7900er Grakas noch auf vernünftige Höhen (Hoffe ich doch, mit meiner Geforce 3Ti200 ist kein Staat mehr zu machen..)

Zomby Woof

Meereskenner

Beiträge: 698

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19

Freitag, 5. Mai 2006, 15:32

Auf der Homepage von Sunflowers gibt's ein paar neue Screenshots.
  Zomby Woof

claudio

Insel-Eroberer

Beiträge: 430

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20

Freitag, 5. Mai 2006, 16:41

also an der grafik gibts ja nix zu meckern aber eine frage die mir da sofort in den sinn kommt wenn ich 3d sehe: wie wird das gelände eingeebnet für den gebäude bau?
ist einfach 90% der insel flach