Originally posted by W-O-D
In deinem Modell liegt ein Denkfehler, der Wirt holt sich seinen Alkohol aus dem MHH in seiner Nähe,
nicht von den Farmen, ich hab dies jedenfalls noch nie erlebt.
Auch das festhalten an den kleinen Kartoffelfarmen ist nicht effektiv, die Hopfenfarm + Brauerei bringt mehr Output, und ist wirtschaftlicher.
hallo wod.
sehe, hier ein einfaches muster, wie der wirt direkt sein alkohol bei denn farmen holt.
und ebenso wass handel verkauf annbelangt, die benötigen nicht neben dem MHH zu sein, so kann der spieler, 4x4 platzt für später wenn die bevölkerung statue frei gibt, (der deutsche namen kommt mir nicht ein vor (bronze statue, stein statue oder marmor statue dies sagt mann doch in deutsche sprache oder nicht??), statue ist sowie der alte Otto von bismark statue wie in einiegen deustchen städten gibt), oder zu dem platzt ann der straße lang alle 8 verkauf ständer hinnlegen..
Und ebenso ist der fall wenn ein bäckerei in der nähe ist von denn wind Mühle (er holt sich gleich sein mehl bei der produktion und nicht bei dem MHH.
funktioniert sowie Gerberei mit jägerhutte, oder Weberei mit schaff farmen für wolhe.
also mein muster ifunktioniert nur wenn mann straßen nicht wiel annbauen so der weg für produktion aufbehalten.
sowie es auch funktioniert mit eisenerz minen mit Gieserei, wenn die minen nah von der gieserei angebaut ist, und habe alle beide laufen, dann wird die Gieserei das Eisen direkt in denn minen holen, und nicht in denn MHH.
Sowie saltz direkt in denn minen von der saltz produktion geholt wird usw....
Ok ist klar, wenn das wirthaus noch alkohol hat, und die farmen sind voll, dann wird er kein alkohol hollen, funktioniert nur, so lang dass schnell alkohol verbraucht ist,
Also hier dies annfang muster, habe ich 1,5 alkohol + 0,5 nahrung, für 168 einwohner, hier bremmse ich (ein klein bischen dass gleich die volle nahrung runter geht).
Also hier ok, mit 500 kg, nahrung bremse ich nicht groß, aber ist schon eine leichte bremse.
Also in jedem fall funktioniert dies, nach dem maximaler etfernung radius von denn gebäude, Also die maximaler radius sag ann die maximale distanz wie von entweder ein MHH soll sein oder von der direkte produktion, sowie es der maximaler radius ist für die befriediegung des bevölkerung anngegeben ist.
Also hat doppelte zweck, es ist für die lieferung und für die befriediegung zum benutzen.
und wass die stände ann belangt, die benötigen nur (grünnen pfeil gegen der straße zu gebunden werdern oder besser gesagt hier gilt auch der radius von denn stände mit der straße. und nicht mit MHH. das MHH kann irgend anders anngebaut werden).
Hier bei mir, spÄter wenn ich wieder mehr geld habe.
bei mir, benutze ich es einfach in dem fall das ich mein MHH in zentrum der stadt neben der wirthaus will annbauen so dass der wirt 100% lieferung von alkohol hat, und die Stände baue ich ann eine straße entlang.
also hier hätte ich meine ware stände auf maximaler distanz 12-13 von denn MHH bauen können, so dass nur 1 einziege MHH zuständig gewessen war für 4 oder für alle 8 verkauf ware stand.
Hallo penelope
penelope
Du benötigst für deine Bevölkerung:
4 Brauereien 8 Hopfenfelder - Alkohol
3 Webereien + 9 Schaffarmen - Stoff
1 Gerber + 1 Jäger (nur Leder - Nahrung stilllegen) nebeneinander gebaut - Leder
7 Jäger (nur Nahrung - Leder stilllegen) - Nahrung
1 Salzmine
1 Tabakerzeugung - 2 Tabakplantagen
2 Gewürzplabtagen
Seide noch nicht ist zu teuer
Werkzeugproduktion:
2 Holzfäller
1 Mine
1 - 2 Schmelzen
2 Werkzeugmacher
VERKAUF:
Verkaufe alles was geht (stell aber einen Mindestlagerstand ein, damit der Venezianer dich nicht leer kauft)
DELETE
alle kleinen Farmen - sind viel zu teuer und bringen zu wenig Leistung
alle Webstuben
Zuckerrohrplanagen + Rumbrennereien
Rinderfarmen - Metzger
Stillegen von Produktionsstätten kann immer nur eine Notlösung sein.
1 Jäger - ca. 200 EW (100% Nahrung)
1 Gerber - ca. 500 Siedler
1 Brauerei - ca. 400 - 500 EW
1 Weberei - ca. 400 - 500 EW (bei Kaufleuten 1000EW)
1 Tabak - 500 EW
1 Gewürz - 350 EW
1 Salzmine - ca. 2400 EW
Weiterhin viel Spaß beim Weiterbauen.
also
4 Brauereien 8 Hopfenfelder - Alkohol
3 Webereien + 9 Schaffarmen - Stoff
1 Gerber + 1 Jäger (nur Leder - Nahrung stilllegen) nebeneinander gebaut - Leder
7 Jäger (nur Nahrung - Leder stilllegen) - Nahrung
1 Salzmine
1 Tabakerzeugung - 2
Tabakplantagen
2 Gewürzplabtagen
Seide noch nicht ist zu teuer
ok fangen wirr ann ; also wass tabak und gewürz annbelangt dies kommt nur ann, in dem fall dass die inzel, keine zu große entefernung hat von der haupt inzel.
anderst muss mann 1x plantation mehr zu rechnen.
dies gielt in dem fall dass mann tabak roh auf einer inzel macht, und die produktion auf der haupt inzel macht.
Und dann welche moment benutzt du für seide zu produktiere?
mit welche menge von bevölkerung?
und seide produktion gibt auch ja schon taler rein 90 taler per verkauf.
so benötig mann nicht abzuwarten dass der spieler produktion von seide + kleidung, ok kleidung gibt 125 taler rein.
also in dem fall benötig mann nicht zu warten dass wirr alle beide produktion gesstartet hat für sie zu verkaufen.
sowie tabak + gewürz stand, ich hatte zu erst gewürz produktion anngefangen und circa 10 tonnen von meine inzel rüber transportier, dann habe ich gleich der stand zum verkauf freigegeben.
So gab es mir gleich 80 taler rein.
so hatte ich gleich geld für weiterhin meine erste tabak plantage zu bauen.
so wolte ich auch in diesem denken für weiterhin, so Seide gleich verkaufen so dass es mir 90 taler mehr rein bringt. so dass ich geld habe für meine öl produktion zu starten.
Also Seide ist freigeschaltet mit 400 Bürger, also mit welche anzahl von bürger fangst du die seide produktion ann?
1 Gerber + 1 Jäger (nur Leder - Nahrung stilllegen) nebeneinander gebaut - Leder
7 Jäger (nur Nahrung - Leder stilllegen) - Nahrung
aha interesant, dies hatte ich noch nicht so gesehen, denn ich sah nur Gerberei mit Jägerhütte, also ja ist klar jÄger brinngt gutte nahrung rein (ich selbst beliebe jÄger fleich sowie auf englisch "Pheasant" deutsch??? fleich ich sehr gut, oder frosche schengel (frosche beine mit bier sauce, ist auch sehr gut, oder dann schnecken miam miam!
)
also nahrung ist ok, aber 1 jägerhutte für leder 1300 einwohner, ist dies nicht ein bischen zu wenig?
oder dann und wann wenn benötigt wird, bei anderen jäger leder freischalten, so dass leichter überschuss kommt?
DELETE
alle kleinen Farmen - sind viel zu teuer und bringen zu wenig Leistung
alle Webstuben
Zuckerrohrplanagen + Rumbrennereien
Rinderfarmen - Metzger
wahoooo!
hier mit dier bin ich nicht ganz einverstandenn!
kleine farm, sind gut, für 10-20-30-40% calculation zu machen, für in dem fall dass 1x 100% + 10 oder + 20% mehr alkohol oder nahrung für die menge einwohner zu befriediegen, so kann mann 25% = 1/4 feld als nahrung auf der farm einstellen, den rest 3/4 =75% alkohol.
verstehts du meine vision?
also zu teuer dies kommt drauf ann für welcher zweck, hier der zweck hat doppelte funktion, und felder frisch einstellen kosten nur 5 taler per 1x1 quadrat.
also hier kann ich gut verbrauchen.
Denn gleich ein vollstÄndige hopfen feld kostet mehr geld bei dem kauf. (ist ja logisch gibt mehr produktion).
und wass meine alten webstube = 2 schaffarmen oder 2 Baumwolle felder (ich denke eher Baumwolle gibt mehr produktion als schaffarmen.) also eine weberei bringt nur 50% mehr produktion gegen eine webstube, webstube 2= weberei= 3, so kann es mir reichen für 5= 1 weberei +1 webstube oder 7= 2 weberei (6) + 1 webstube (2 = (+ 50% überschuss), mit 8 = 2 weberei (6) + 1 webstube = 2 (100%) mit 9 = 3 weberei oder 2 weberei (6) + 2 webstube (4= 50% überschuss) usw...
also mit ungeredadene zahlen ab faktor 3:6:9:12 = 100% weberei oder dann für die zwischen zahlen kann es dann + 50% produktion geben.
bei den zwichen zahlen, eine weberei gibt gleich +200% mehr überschuss.
oder dann arbeitet nur 50 oder 25% von seine volle leistung, also für nur 25% leistung hat kein zweck kostet zu teuer.
für 50% arbeit gibt es schon ein zweck dass geld ausszugeben.
und so mit 12 = ist ok 4 weberei, aber mit 13 dann kommen 33%, oder mit 14 = 66% also 1/3 von der volle leistung, also leine lößung den zu teuer, und erst mit 15 wehre es 99 oder 100% leistung.
aber mit 14 eine webstube = 2/3 (also 100% leistung)
und wenn ich meine alte habreise, dann habe ich mein geld raussgeworfen.
also ich bin eher im bedenken 1 webstube als minimal zu behalten. denn kann 2. zahlen befriediegen. also webstube = 2/3 von der volle leistung von eine weberei.
so können 1 weberei + 1 webstube befriediegen eine ab 5,7,8,10,11,13....
mit 4 = 2 webstube 100% mit 3 = 2 webstube +50% überschuss mit 1 = 50% leistung, also immer noch einverstanden, denn ist minimal.
Werkzeugproduktion:
2 Holzfäller
1 Mine
1 - 2 Schmelzen
2 Werkzeugmacher
und noch einemal mein wahoooo!
Ab welchen einwohner zahl ist diese einstellung richtig?
denn ok, 2 holz + 1 mine
und denke 1 Gieserei also schmelzerei, musste genug sein für 2 werkzeugmacher.
Denn ich denke es funktioniert auch in der basis wie die anderen produktion, also 2+1 2 schaffen + 1 webstube, 2 gewürz plantagen, oder dann 2 Sied + 1 farbe.
es geht alles per pair, also gerade zahlen, und impair also ungerade zahlen für die fertigung produktion.
also hier denke ich 1 mine +2 schmelzer + 1 werkzeug macher.
so jetzt habe ich wieder genug papelt (geredet,geschwätz.....)
ich lasse euch mal dies alles überdenken.