Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: AnnoZone Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.
Zitat
Platzbedarf Most in [Kacheln]: 9 (Mosthof) + 12 (1 Feld) = 12
Zitat
Ein Mosthof versorgt 1154*1,75=2019,5 Adelige für 20% der Getränketorte.
=> 2019/10000*50/21=0,4807 [%/Kachel]
Zitat
Gewürze: 0,2082
Brot: 0,0659
Fleisch: 0,0940
Most: 0,8407
Bier: 0,1022
Wein: 0,0711
Kutten: 0,1286
Wamse: 0,1022
Pelze: 0,1953
Brokat: 0,2281
Bücher: 0,2740
Brillen: 0,3127
Kerzenhalter: 0,0733 <<< besser als Wein!
Zitat
Ich
weiß nicht mal mehr, was mein Seed ist. Ich hab einfach das Spiel mit
den besten Köpfen des Reiches genommen und es in einen Rekordbau-Versuch
umgewandelt. (Ich weiß nicht, wann das weitergeht.) Mit dem Editor hab
ich kaum Erfahrung, aber ich glaub, das ist eher vergebene Liebesmüh.
Kupfer, Gold und Perlen sind meines Wissens die Ressourcen, die einem am
ehesten ausgehen. Kupfer und Gold variieren aber kaum und bei Perlen
müsste man erstmal die ganzen Perlentaucher bauen (bei mir passen 69
rein). Aber am wichtigsten dürfte Platz sein und den kann man wohl nicht
so einfach bemessen.
Zitat
Zitat
Platzbedarf Most in [Kacheln]: 9 (Mosthof) + 12 (1 Feld) = 12
dasZitat
Also irgendwie ist 9+12 nicht 12.
wahrscheinlich ist das OptimumZitat
Das
mit den Layouts kann ich schon nachvollziehen. Vor allem größere
Layouts passen nicht immer gut rein. Aber wenn du lange Noria-Streifen
baust, haben die Betriebe evtl. mehr Norias als nötig, was im Endeffekt
vergeudeter Platz ist.
Zitat
Cool. Hier sind meine Werte:
Zitat
Gewürze: 0,16
Brot: 0,05
Fleisch: 0,04
Most: 0,14
Bier: 0,08
Wein: 0,04
Leinenkutten: 0,2
Lederwämser: 0,05
Pelzmäntel: 0,09
Brokatgewänder: 0,1
Bücher: 0,15
Kerzenhalter: 0,06
Brillen: 0,12
Zitat
Datteln: 0,12
Marzipan: 0,26
Milch: 0,1
Kaffee: 0,18
Teppiche: 0,08
Perlenketten: 0,29
Duftwasser: 0,08
Zitat
(Ich
wäre dafür, den Kehrwert zu nehmen. Find ich intuitiver und es kommen
schönere Zahlen bei rum.) Brot kommt mir also gar nicht so schlecht im
Vergleich zu Fleisch vor. Jedenfalls wäre ich mit solchen Rechnungen
vorsichtig. Wenn du Norias nicht in die Rechnung miteinbeziehst, haben
Produktionen, die viele Norias brauchen, einen Vorteil.
Zitat
Ich
weiß leider nicht, wie die Versorgung sein muss, damit die Leute nicht
ausziehen. Wenn ein Bedürfnis braun ist, geht die Zufriedenheit
jedenfalls schnell den Bach runter. Am schwersten werden wohl Kleidung
und Besitz, also werd ich wohl versuchen, die so zu balancieren, dass da
möglichst wenig verbraucht wird.
Zitat
In
der Tat bin ich mittlerweile auch zu dem Ergebnis gekommen, dass Adlige
selbst ohne Bettler weniger Platz verbrauchen (lag größtenteils daran,
dass ich voll auf Wein gegangen bin). Ich hatte auch vor, das in meinem
Thread zu thematisieren, aber das hat sich dann wohl erledigt. Lässt
sich aber eh kaum genau sagen, da es drauf ankommt, was man einkauft,
und das nur unter der Annahme funktioniert, dass man genug Ressourcen
hat.
Vielen dank, das doofe Item kommt bestimmt baldZitat
Jedenfalls viel Erfolg (und Glück bei der Phiole). 380k Adlige kommen mir schon sehr optimistisch vor.
ichZitat
Ach, und wenn du das Passivhandel-System durchschaut hast, sag gern Bescheid.
Zitat
Natürlich ist der skill vom Spieler bedeutend wichtiger, als der Seed, da stimme ich dir zu. Nur wenn du eine explizite Strategie verfolgst, in der du einzelne Waren als besonders wichtig erachtest und Eisenvorkommen von 35 bis 62, sole von 18 bis 41 und Flussbauplätze von 70 bis 96 variieren, kann das einen deutlichen uNterschied machen, zB was man einkaufen muss/kann. Perlenriffe nöchte ich am liebsten nur 9 haben, da dann potentiell mehr von anderem da ist, zb Sole. Deswegen ist die Wahl der Map auch nur bedingt wichtig, das Spiel verteilt Punkte beim erstellen der map und alle ressourcen kosten iene bestimmte Anzahl an Punkten. Damit soll halt jeder Seed "gleich gut" genereiert werden.
Zitat
Dein Wert für Kutten größer als meiner, da müsstest du dich verrechnet haben, ich habe meinen gerade geprüft. ändert aber nix unterm Strich ^^
Zitat
Ins Auge gefasst hatte ich die große grüne Orientinsel für die Rinder, da passt sowieso nix an Layouts drauf
Zitat
Klamotten und Besitz redzieren klingt nach ner guten Idee, zwingt dich bloß dazu Wein zu produzieren. Besitz geht eigentlich problemlos auf jeder karte, wie ich es kenne, sockelt man auf den inseln mit 7 FBP und einer mit 5 FBP das Item für Papiermühlen und versorgt so 65-67 Druckereien mit Papier, das reicht für die gesamte Inselwelt. 32-33 Brillenmacher versorgen auch 10% der Besitztorte von fast 400k Adeligen, das sollt reichen. Musst man nur warten bis man die Adligenhäuser voll beziehen lässt, damit man sich da was für Kerzenhalter abknapsen kann um Patrizier aufsteigen zu lassen. Alternativ kommt man auch über Einkauf oder Zollwaren an die Kerzenhalter, wenn man es vereinfachen will.
Zitat
Für Kleidung ists halt echt kompliziert, wenn man nicht die Brokatroute geht. Alle Inseln mit Flussbauplätzen müssen dann mit Salz und Schweinen versorgt werden, wenn menschen drauf wohnen muss jede Bedürfnisbefriedigung dann individuell eingestellt werden, weil mal mehr, mal weniger Wamse abgedeckt werden. Zudem will man hier und da Wamse auch boosten und ist dann bedeutend unflexibler bei der Produktion anderer Waren, da die Item Slots dann belegt sind. Dazu zudem kommt, dass man weder Marzipan, noch Fleisch in gewünschten Mengen produzieren kann, wenn alle FBPs und Salz verbraucht sind. Am Ende produzieren die Gerbereien nur 8-12% (je nach FBP anzahl und Itemnutzung) des gesamten kleigungsbedarfs.
Zitat
Aber das reicht, da 30% der Zahl der Adligen ja schon größer als die 20% Regel im Xybotchen Wettbewerb sind.
Zitat
ich schreibe dann nachher mal einen post dazu, habe zumindest verstanden wie es sich theoretisch verhalten sollte. Praktisch ist das irgendwie immernoch ein wenig Chaos, vor allem wenn man mehr zum Kauf einstellt, als der NPC an Budget hat
Das dacht ich auch immer. Scheint aber das Level in der Errungenschaft zu sein.Zitat
Die ersteZeilen heißet, dass Hassan 4 Handelsschiffe losschickt (die sind ingame ja auch durchnummeriert mit römischen Zahlen).
Was hat das wohl zu bedeuten?Zitat
<Water>-100</Water>
Meintest du 40g/T?Zitat
Heißt, stellen wir Goldbarren für 100g/T ein, wird Hassan (5+30)*(0,5+0)=17,5T Gold, aslo 17T verkaufen.
Ist das vielleicht der GoldAmountMaxBonus? Ich hab mal ein paar Tests gemacht und der hat knapp 1500 ausgegeben.Zitat
Die Tonnen variieren am Ende dann gerne mal zufällig um so 1-2 Tonnen, deswegen beim Testen unbedingt mehr als nur einmal handeln lassen, bei eingestelltem Preis.
Gute Frage.Zitat
Edit: was kann ich gegen die ganzen verschwindenden Absätze beim posten machen? Ich hab den Text eigentlich immer so schön formatiert
ne die Resets hab ich nicht gezählt, aber das Spiel ist schon 11 mal abgeschmiert :,)Bei mir ists auch richtig kühl, wenn man ein Minus vor die Temperatur packt. Hast du die Versuche für die Phiole gezählt?
Hmm, warum gibt es denn MinTradeAmount und BaseTradeAmount, wenn eh immer die Summe berechnet wird?
Zitat
Die ersteZeilen heißet, dass Hassan 4 Handelsschiffe losschickt (die sind ingame ja auch durchnummeriert mit römischen Zahlen).
Das dacht ich auch immer. Scheint aber das Level in der Errungenschaft zu sein.
Auf https://anno1404.fandom.com/wiki/Advanced_Economics steht, dass Hassan auf maximalem Level 2800 Gold verdienen kann. 1400 kommt da nicht vor.
Zitat
Heißt, stellen wir Goldbarren für 100g/T ein, wird Hassan (5+30)*(0,5+0)=17,5T Gold, aslo 17T verkaufen.
Meintest du 40g/T?
Das kann sehr gut der Bonus sein, aber ab und an hat der mir auch mal weniger verkauft als das Budget hergibt und am nächsten Kontor dann aber den Bonus verprasstZitat
Die Tonnen variieren am Ende dann gerne mal zufällig um so 1-2 Tonnen, deswegen beim Testen unbedingt mehr als nur einmal handeln lassen, bei eingestelltem Preis.
Ist das vielleicht der GoldAmountMaxBonus? Ich hab mal ein paar Tests gemacht und der hat knapp 1500 ausgegeben.
Also es hat mich dahin beeinflusst, dass es mir zu doof ist kompliziert einkaufen zu wollen, weil eigentlich haben wir eine Formel, aber wirklich berechnen kann man den Mist dann doch wieder nicht, vor allem wenn man versucht sowohl Orient, als auch Okzident voll auszuschöpfen, wird Garibaldi ne Katastrophe weil der JEDES Gut handelt.Und bei allem Respekt, den ich vor deiner Leistung hab: Inwiefern beeinflusst das denn deine Handelseinstellungen? Wenn du eh nur Gold kaufen willst, hättst du dir das auch sparen können.
Zitat
Natürlich, weil der mit jedem Zusätzlichen Level ein Schiff mehr losschickt. Die ersten drei Level davon haben alle unterschiedliche Werte für BaseTradeAmount, MinTradeAmount usw. die habe ich aber leider nicht zur Hand.
Auf sowas muss man erstmal kommen.Zitat
Das Geld was er als Budget hat und das was du oben links in der Ecke stehen hast sind zwei unterschiedliche Paar Schuhe, das darf man nicht verwechseln.
Da hab ich den Faktor 2,5 vergessen, ups.Zitat
Ne, wenn du ein Gut noch nicht im Kontor zum Handel eingestellt hast und dann rein tust, ist das von Haus aus auf 2,5 fachem Minimalpreis, also 100g, bis du es dann veränderst.
Jo, das ist in etwa die Problematik.Zitat
Also es hat mich dahin beeinflusst, dass es mir zu doof ist kompliziert einkaufen zu wollen, weil eigentlich haben wir eine Formel, aber wirklich berechnen kann man den Mist dann doch wieder nicht, vor allem wenn man versucht sowohl Orient, als auch Okzident voll auszuschöpfen, wird Garibaldi ne Katastrophe weil der JEDES Gut handelt.
Na ja, eigentlich genau so nicht. Wenn du Quarz einkaufst, spart das kaum Platz ein. Aber ja, Quarz dürfte irgendwann auch knapp werden.Zitat
Die einzig wirkliche Alternative die ich zu Gold sehe sind Kupfer und Quartz um Brillen zu produzieren. Die sind ja bekanntlich unverschämt platzeffizient.
Ich meinte, dass die Schiffe irgendwann immer IV heißen. Das ist meines Wissens keine Nummerierung, sondern gibt den Level an, dessen Werte das Schiff für Budget usw. benutzt.
Zitat
Die einzig wirkliche Alternative die ich zu Gold sehe sind Kupfer und Quartz um Brillen zu produzieren. Die sind ja bekanntlich unverschämt platzeffizient.
Na ja, eigentlich genau so nicht. Wenn du Quarz einkaufst, spart das kaum Platz ein. Aber ja, Quarz dürfte irgendwann auch knapp werden.
Danke, habe die Phiolen immer noch nicht ._. langsam überlege ich es ohne zu ersuchen, aber das kostet mich dann in etwa den Platz einer kleinen Insel...So, genug für einen Tag. Wie gesagt, viel Erfolg.
Ne... ich hab ihn mal gefragt im dc... aber er ging nicht so darauf ein. Er weis noch nicht ob er funktioniert... er probiert es erst aus. Und das dauert im rekordbau ja. Ich denke bevor er sich nicht sicher ist, das es aufgeht, wird er es nicht sagen.
1 Besucher