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18Anofan00

Piratenschreck

  • »18Anofan00« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 480

Registrierungsdatum: 2. März 2021

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1

Donnerstag, 13. April 2023, 15:31

Mods die unter GU 17 funktionieren

Hallo,
ich möchte euch mal mitteilen welche Mods bei mir unter GU 17 funktioniern.
Hab mal Screenshoots gemacht.
»18Anofan00« hat folgende Bilder angehängt:
  • Ashampoo_Snap_Donnerstag, 13. April 2023_15h28m4s_001_SpeedCommander 19.jpg
  • Ashampoo_Snap_Donnerstag, 13. April 2023_15h28m45s_002_SpeedCommander 19.jpg
  • Ashampoo_Snap_Donnerstag, 13. April 2023_15h29m17s_003_SpeedCommander 19.jpg
  • Ashampoo_Snap_Donnerstag, 13. April 2023_15h29m42s_004_SpeedCommander 19.jpg
  • Ashampoo_Snap_Donnerstag, 13. April 2023_15h29m59s_005_.jpg
  Vielen Dank für die Hilfe
Liebe Grüße

Klaus

11th Gen Intel(R) Core(TM) i7-11700K @ 3.60GHz 3.60 GHz
NVIDIA GeForce GTX 1050 TI
32,0 GB (31,8 GB verwendbar)
Windows 11 Pro 64-Bit-Betriebssystem, x64-basierter Prozessor

DerUpsi

Insel-Eroberer

Beiträge: 454

Registrierungsdatum: 23. Januar 2020

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2

Freitag, 14. April 2023, 07:28

hab momentan diese am Start:
[Addon] A_Modified_Ornaments_Tab
[Addon] Harborlife
[Addon] New World Cities (Jakob)
[Addon] Pescatarians (Jakob)
[Addon] Upgradable Workers (Jakob)
[Adjustments] Harbor Blocking
[Adjustments] Mine Infolayers
[Buildings] Picturesque City (Fishboss)
[Building] Archibalds_Castle (Fishboss)
[Building] Biogas Production (Jakob)
[Building] Commercial Street (Jakob)
[Building] Diagonal Residences (Jakob)
[Building] Grosse Oellager
[Building] Metropolic Skyline 2 (Fishboss)
[Building] Modular Factories (Jakob)
[Building] Railway Stations (Jakob)
[Building] Small Hotels (Jakob)
[Building] Small Power Plants (Jakob)
[Building] Townhall_monument (Fishboss)
[Building] Trading Post on the Water
[Cheat] Spezialisten - All in
[Fishboss] Historic_harbour
[Fishboss] Old-Town 2
[Fishboss] Trainstations 2
[Gameplay] AI Itemtrade
[Gameplay] AI Shipyard
[Gameplay] Alternative Needs (Jakob)
[Gameplay] Arctic Variable Resources
[Gameplay] Bank_xan
[Gameplay] Bourse GU16
[Gameplay] Buildable Flagships
[Gameplay] Buildable Great Eastern
[Gameplay] Buildable Salvagers
[Gameplay] Buildings (Production+Farm+Itemtower) V2.4
[Gameplay] Cargostorage
[Gameplay] Cattle needs to be butchered
[Gameplay] Charter Clippers
[Gameplay] City_Hall_XAN
[Gameplay] Commuter pier for Arctic
[Gameplay] Commuter pier for Enbesa
[Gameplay] Commuter pier for New World
[Gameplay] Commuter pier unlocked with workers
[Gameplay] Diagonal Harbor
[Gameplay] Enbesa Streets for Old and New World
[Gameplay] Enbesa_Car Station
[Gameplay] Fire_Station_MU
[Gameplay] Gas Heater
[Gameplay] Gas Works GU16
[Gameplay] Gymnasium School GU16
[Gameplay] Hafengebiet Enbesa
[Gameplay] Hospital_MU
[Gameplay] Hospital_xan
[Gameplay] Increased Harbourarea
[Gameplay] Increased Radius for Gas Pump
[Gameplay] Increased Radius for Oil Refinery
[Gameplay] Industrialized Low Tier Production
[Gameplay] Inuit Trade Gas
[Gameplay] Item Buildings increased Influenceradius
[Gameplay] Large Fishery
[Gameplay] Large Tourism Ship
[Gameplay] Library_xan
[Gameplay] Maug_Mod_1800_1.55
[Gameplay] Maug_Mod_1800_zierbuildings_1.90
[Gameplay] More Trade contracts
[Gameplay] More_Ship_Slots
[Gameplay] Municipal Theatre GU16
[Gameplay] Nate's Airship
[Gameplay] National Civic Hall GU16
[Gameplay] New World Cathedral GU16
[Gameplay] New World Docklands
[Gameplay] New World Tourism DLC12 Add-on
[Gameplay] New World Tourism, Small Monument Base
[Gameplay] NPC Dice Improved
[Gameplay] Oil Pier
[Gameplay] Orchard Rework
[Gameplay] Police_Station_MU
[Gameplay] Police_xan
[Gameplay] Pollution Happiness
[Gameplay] Post Office GU16
[Gameplay] Project_Distinction_v1.2
[Gameplay] Quay Streets Reworked
[Gameplay] Research Times
[Gameplay] Rockefellers_Dream_MU
[Gameplay] Safari to Old Enbesa
[Gameplay] Scrapcrafting
[Gameplay] Ship Capacity
[Gameplay] Skyline_New_Era_MU
[Gameplay] Small Pier
[Gameplay] Storage for Warehouses
[Gameplay] The perfect specialists & items pack v0-16.2
[Gameplay] Tourists_Alternativ_Buildings_MU
[Gameplay] Unlimited Itemtrade
[Gameplay] Unlimited Scholar Residences
[Gameplay] Worlds_New_Depots_MU
[Misc] Battlecruiser Skins
[Misc] Itemcheat
[Misc] Miss Jenny Retexture
[Misc] More Variety Old World
[Misc] No Mercier Building Decorations
[Module] Docklands Gate (Jakob)
[MuggeShared] Shared_Objects_MU
[Ornamental] Alternative Loudspeakers
[Ornamental] Arctic Quay
[Ornamental] Cathedral of Commerce
[Ornamental] City Ornaments
[Ornamental] City_Ornaments_MU_2.5
[Ornamental] Clay Covers
[Ornamental] Construction Sites
[Ornamental] Culture Module placement by Radius
[Ornamental] Culture Modules as Ornaments
[Ornamental] Diagonal Tiles GU16
[Ornamental] Electric Lighting instead of Electricity Wires
[Ornamental] fischzuchtbetrieb_aw
[Ornamental] Grand Monuments GU16
[Ornamental] Grand Palace
[Ornamental] Green_Mile_MU
[Ornamental] Harbour_Ornaments_2.0_MU
[Ornamental] Industrial Ornaments TurTur
[Ornamental] MuggenTours_MU
[Ornamental] Music Pavilion in Construction Menu
[Ornamental] No cultural Module Limits
[Ornamental] Ornamental Chimneys
[Ornamental] Ornamental Docklands
[Ornamental] Ornamental Trains
[Ornamental] Pavements_MU
[Ornamental] Plaza Decoration
[Ornamental] Plaza Streets
[Ornamental] Streets_Related_MU
[Ornamental] Unlimited Botanic Ornaments
[Ornamental] White City - Palace Expansion & Museum GU16
[Ornamental] Worker Ornaments
[Ornamental] World-Fair Items
[Ornamental] x Queen's Clocktower x GU 16
[Overhaul] The Wholsome Hacienda Overhaul
[Shared] Extra Goods (Jakob)
[Shared] Ground Textures (Jakob)
[Skin] Factory Variants (Jakob)
[Skin] Improved Electric Wires (Jakob)
[Skin] Improved Streets (Jakob)
[Skin] New Town Halls (Jakob)
[Skin] Residence Skins (Jakob)
[The Colour Collection] Tourist Season
[UI] Compact Build Menus (Jakob)
[zZzBoost] Arctic Heater Range (ZeroNaruse)
[zZzBoost] Palace Range (ZeroNaruse)
[zZzBoost] Post Office Range (ZeroNaruse)
[zZzBoost] Power Plants Range (ZeroNaruse)
[zZzBoost] Public buildings Range (ZeroNaruse)
[zZzBoost] Shopping Arcades Range (ZeroNaruse)
[zZzBoost] Tourist Buildings Range (ZeroNaruse)
:baby:

helew

Leichtmatrose

Beiträge: 10

Registrierungsdatum: 28. März 2020

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3

Montag, 17. April 2023, 09:02

Guten Morgen! Was muss ich falsch machen!? Seit der Einführung von GU17 funktionieren keine der Mods. Ich habe genau das gemacht, was ich in diesem Forum gelesen habe. Nur die Mods, die theoretisch funktionieren. Es spielt keine Rolle, ob ich starte eine neues spiel oder alten spielstand lade, gleicher effekt, ich gebe langsam auf... keine ahnung, was mache ich falsch!?

Beiträge: 51

Registrierungsdatum: 29. Mai 2017

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4

Montag, 17. April 2023, 11:17

Hi

Hatte das selbe Problem , bei mir hat es geholfen, dass ich Anno deinstalliert ,Rerchner neu gestartet und Anno wieder neu installiert habe .
Dann habe ich , da nur ein Teil der Mods funktionierte , die python35_ubi.dll des Modloaders Version 0.94 in python35.dll umbenant und ins Bin - Verzeichnis von Anno 1800 verschoben und die original Datei damit Überschrieb, seit dem läuft s bei mir wieder.

Kann aber auch sein , dass der originale Modloader von Anno auch reicht
Mit 2 Ausnahmen

1. Lehmvorkommen und Mienen lassen sich nicht mehr verschieben
2. Das große Ölkraftwerk funktioniert nicht mehr , lässt sich aber mit ner Mod in der das kleine Ölkraftwerk enthalten
ist beheben .

DerUpsi

Insel-Eroberer

Beiträge: 454

Registrierungsdatum: 23. Januar 2020

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5

Montag, 17. April 2023, 12:37

Ich habe genau das gemacht, was ich in diesem Forum gelesen habe. Nur die Mods, die theoretisch funktionieren.

Hast du auch den Modloader (die python35.dll) ausgetauscht bzw per Dateiüberprüfung durch das Original von Ubi ersetzen lassen?

skinner20

Plankenstürmer

Beiträge: 38

Registrierungsdatum: 28. März 2020

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6

Montag, 17. April 2023, 13:15

Man kann einfach eine Dateiüberprüfung machen, dauert halt ein bisschen. Danach einfach starten. Im Menu sollte dann unten wieder stehn "Modifizierung erkannt". Bei mir hat das so funktioniert.

Wolfgang59

Freibeuter

Beiträge: 306

Registrierungsdatum: 11. Dezember 2007

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7

Montag, 17. April 2023, 14:50

Wie geschrieben wird wird beim Update nicht die Datei "python35.dll" durch eine neue Version ersetzt.

Hier für die bekannten Plattformen der Link zur Ubi-Hilfe um die Dateien zu prüfen:
https://www.ubisoft.com/de-de/help/conne…ct-pc/000060529
  Gruß Wolfgang

Beiträge: 65

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8

Montag, 17. April 2023, 15:24

Hi

Hatte das selbe Problem , bei mir hat es geholfen, dass ich Anno deinstalliert ,Rerchner neu gestartet und Anno wieder neu installiert habe .
Dann habe ich , da nur ein Teil der Mods funktionierte , die python35_ubi.dll des Modloaders Version 0.94 in python35.dll umbenant und ins Bin - Verzeichnis von Anno 1800 verschoben und die original Datei damit Überschrieb, seit dem läuft s bei mir wieder.

Kann aber auch sein , dass der originale Modloader von Anno auch reicht
Mit 2 Ausnahmen

1. Lehmvorkommen und Mienen lassen sich nicht mehr verschieben
2. Das große Ölkraftwerk funktioniert nicht mehr , lässt sich aber mit ner Mod in der das kleine Ölkraftwerk enthalten
ist beheben .
"1. Lehmvorkommen und Mienen lassen sich nicht mehr verschieben" - irgendeine Idee, wie man das wieder hinbekommt?

Walter1940

SeeBär

Beiträge: 247

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9

Montag, 17. April 2023, 16:33

"1. Lehmvorkommen und Mienen lassen sich nicht mehr verschieben" - irgendeine Idee, wie man das wieder hinbekommt?
Also versetzen durch greifen funktioniert nicht mehr. Doch, ich denke, dank dem ursprünglichen Mod zum verschieben, kann ich wenigstens noch mit gedrückter linker Maustaste und gleichzeitigen scrollen mit der rechten Maustaste eine Ölquelle woanders hin verschieben. Müsste bei Minen auch funktionieren.

helew

Leichtmatrose

Beiträge: 10

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10

Montag, 17. April 2023, 17:35

Wie geschrieben wird wird beim Update nicht die Datei "python35.dll" durch eine neue Version ersetzt.
Was soll ich tun?Alles ,wie man vorgeschlagen hat,habe ich gemacht,mit ausname,neue instalation Anno.

Jakob

Is Seefest

Beiträge: 43

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11

Montag, 17. April 2023, 18:00

Wie geschrieben wird wird beim Update nicht die Datei "python35.dll" durch eine neue Version ersetzt.
Was soll ich tun?Alles ,wie man vorgeschlagen hat,habe ich gemacht,mit ausname,neue instalation Anno.
Es ist schwer dir zu helfen, wenn du nicht aufschreibst, was du getan hast.
Verweise auf "wie man vorgeschlagen hat", "alles gemacht" helfen nicht.


Jedenfalls ist es normal, dass bei dem Update die "python35.dll" nicht durch eine neue Version ersetzt wird.
Du musst sie schon löschen und durch Verifizieren wieder herstellen...

helew

Leichtmatrose

Beiträge: 10

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12

Dienstag, 18. April 2023, 08:47

Guten Morgen! Jakob,du hast natürlich Recht! Ich versuche mal zusammenzufassen, was ich bisher gemacht habe. 1.mods ordner ist bei mir im festplatte D -ordner ANNO 1800-anno 1800-blob_storage-BonusContent-BonusContent-data-logs-maindata-mods-Support-usw er war immer da. 2.Cache gelöscht. 3.All Pythone gelöscht. 4. Dateien Überprüfen - auch gemacht 5.Modifizierung erkannt im spiel. 6.Modloader meldet sich. und weiter keine mods in spiel...Mehr habe ich nicht gemacht...

Jakob

Is Seefest

Beiträge: 43

Registrierungsdatum: 7. April 2023

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13

Dienstag, 18. April 2023, 08:54

Aha, d.h. der modloader ist aktiv.

Du findest im "Dokumente\Anno 1800\log" eine mod-loader.log Datei.
Wichtig: Dokumenteordner, nicht Installationsordner, wie früher.
Da steht drin, welche Mods er gefunden und geladen hat.

Daran erkennst du ob Mods nicht geladen werden, oder ob die Mods selbst ein Update brauchen.

nuu-ya

Deckschrubber

Beiträge: 24

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14

Dienstag, 18. April 2023, 11:33

Zum Thema Lehmgruben und Ölfelder verschieben:
So wie „früher“ mit greifen und an andere Stelle setzen, geht nicht mehr. Ich muss jetzt so tun, als möchte ich die Grube bauen (Rechtsklick? Linksklick?) und dann erscheint im Bau-Pop up in der oberen Zeile: „Lehmgrube verschieben“.
Mit Öl hab ich’s bisher nicht probiert.

Edit: Ölquelle funktioniert genauso. Linksklick und im Pop up erscheint:


helew

Leichtmatrose

Beiträge: 10

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15

Dienstag, 18. April 2023, 11:36

Guten Morgen! Wie ein Wunder!Ich habe alles neu gemacht,nur Mods, die funktionieren laut 18Anofan00 und DerUpsi vielen Dank!Dann habe ich Anno 1800 gebootet und diesen Spielstand geladen, der zuvor keine Mods gesehen hatte.NUR Deiner mods Jakob sind sichtbar! Nochmals vielen Dank an alle, die mir geholfen haben, besonders an dich Jakob!!!

helew

Leichtmatrose

Beiträge: 10

Registrierungsdatum: 28. März 2020

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16

Dienstag, 18. April 2023, 11:38

Log-[2023-04-18 11:00:03.330] [info] Load [Gameplay] Influence Removed from mods\[Gameplay] Influence Removed
[2023-04-18 11:00:03.331] [info] Load [Gameplay] Item Buildings increased Influenceradius from mods\[Gameplay] Item Buildings increased Influenceradius
[2023-04-18 11:00:03.332] [info] Load [Gameplay] NPC Dice Improved from mods\[Gameplay] NPC Dice Improved
[2023-04-18 11:00:03.333] [info] Load [Gameplay] Nate's Airship from mods\[Gameplay] Nate's Airship
[2023-04-18 11:00:03.347] [info] Load [Gameplay] Passage Charts from mods\[Gameplay] Passage Charts
[2023-04-18 11:00:03.352] [info] Load [Gameplay] Police_Station_MU from mods\[Gameplay] Police_Station_MU
[2023-04-18 11:00:03.381] [info] Load [Gameplay] Rockefellers_Dream_MU from mods\[Gameplay] Rockefellers_Dream_MU
[2023-04-18 11:00:04.602] [info] Load [Gameplay] Safari to Old Enbesa from mods\[Gameplay] Safari to Old Enbesa
[2023-04-18 11:00:05.016] [info] Load [Gameplay] Skyline_New_Era_MU from mods\[Gameplay] Skyline_New_Era_MU
[2023-04-18 11:00:07.644] [info] Load [Gameplay] Tourists_Alternativ_Buildings_MU from mods\[Gameplay] Tourists_Alternativ_Buildings_MU
[2023-04-18 11:00:07.727] [info] Load [Gameplay] Unlimited Itemtrade from mods\[Gameplay] Unlimited Itemtrade
[2023-04-18 11:00:07.729] [info] Load [Gameplay] Unlimited Scholar Residences from mods\[Gameplay] Unlimited Scholar Residences
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[2023-04-18 11:00:08.210] [info] Load [Map] Kingsgrove from mods\[Map] Kingsgrove
[2023-04-18 11:00:08.227] [info] Load [Misc] Miss Jenny Retexture from mods\[Misc] Miss Jenny Retexture
[2023-04-18 11:00:08.235] [info] Load [Misc] Thomas the dank Engine from mods\[Misc] Thomas the dank Engine
[2023-04-18 11:00:08.239] [info] Load [Module] Docklands Gate (Jakob) from mods\[Module] Docklands Gate (Jakob)
[2023-04-18 11:00:08.248] [info] Load [MuggeShared] Shared_Objects_MU from mods\[MuggeShared] Shared_Objects_MU
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[2023-04-18 11:00:13.692] [info] Load [Ornamental] MuggenTours_MU from mods\[Ornamental] MuggenTours_MU
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[2023-04-18 11:00:14.257] [info] Load [Ornamental] Worker Ornaments from mods\[Ornamental] Worker Ornaments
[2023-04-18 11:00:14.261] [info] Load [Shared] Ground Textures (Jakob) from mods\[Shared] Ground Textures (Jakob)
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[2023-04-18 11:00:14.531] [info] Load [UI] Drugstore and Furniturestore Icon Colour Swap from mods\[UI] Drugstore and Furniturestore Icon Colour Swap
[2023-04-18 11:00:14.540] [info] Load [UI] FancyBillardtables from mods\[UI] FancyBillardtables
[2023-04-18 11:00:14.541] [info] Load [zZzBoost] Arctic Heater Range (ZeroNaruse) from mods\[zZzBoost] Arctic Heater Range (ZeroNaruse)
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[2023-04-18 11:00:14.547] [info] Load [zZzBoost] Public buildings Range (ZeroNaruse) from mods\[zZzBoost] Public buildings Range (ZeroNaruse)
[2023-04-18 11:00:14.548] [info] Load [zZzBoost] Shopping Arcades Range (ZeroNaruse) from mods\[zZzBoost] Shopping Arcades Range (ZeroNaruse)
[2023-04-18 11:00:14.550] [info] Load [zZzBoost] Smaller radius for production buildings (ZeroNaruse) from mods\[zZzBoost] Smaller radius for production buildings (ZeroNaruse)
[2023-04-18 11:00:14.553] [info] Load [zZzBoost] Tourist Buildings Range (ZeroNaruse) from mods\[zZzBoost] Tourist Buildings Range (ZeroNaruse)
[2023-04-18 11:00:14.557] [info] Load [Gameplay] Alternative Needs (Jakob) from mods\[Gameplay] Alternative Needs (Jakob)
[2023-04-18 11:00:14.572] [info] Load [Shared] Extra Goods (Jakob) from mods\[Shared] Extra Goods (Jakob)

helew

Leichtmatrose

Beiträge: 10

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17

Dienstag, 18. April 2023, 11:39

Error-[2023-04-18 11:00:14.846] [error] [Building] AW Holzkraftwerk is missing a dependency: ModId
[2023-04-18 11:00:14.846] [error] [Building] AW Holzkraftwerk is missing a dependency: ModId
[2023-04-18 11:00:14.846] [error] [Building] AW Holzkraftwerk is missing a dependency: ModId
[2023-04-18 11:00:37.786] [warning] [Fishboss] Old-Town 2: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='191768']/Values/ItemEffect/EffectTargets/Item[GUID='1010346']' (data/config/export/main/asset/assets.xml:4608)
[2023-04-18 11:00:37.877] [warning] [Fishboss] Old-Town 2: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='111163']/Values/ItemEffect/EffectTargets/Item[GUID='1010346']' (data/config/export/main/asset/assets.xml:4634)
[2023-04-18 11:00:37.959] [warning] [Fishboss] Old-Town 2: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='191769']/Values/ItemEffect/EffectTargets/Item[GUID='1010346']' (data/config/export/main/asset/assets.xml:4660)
[2023-04-18 11:00:38.039] [warning] [Fishboss] Old-Town 2: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='191770']/Values/ItemEffect/EffectTargets/Item[GUID='1010346']' (data/config/export/main/asset/assets.xml:4674)
[2023-04-18 11:00:38.135] [warning] [Fishboss] Old-Town 2: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='191771']/Values/ItemEffect/EffectTargets/Item[GUID='1010346']' (data/config/export/main/asset/assets.xml:4726)
[2023-04-18 11:00:38.217] [warning] [Fishboss] Old-Town 2: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='191772']/Values/ItemEffect/EffectTargets/Item[GUID='1010346']' (data/config/export/main/asset/assets.xml:4740)
[2023-04-18 11:00:38.300] [warning] [Fishboss] Old-Town 2: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='191773']/Values/ItemEffect/EffectTargets/Item[GUID='1010346']' (data/config/export/main/asset/assets.xml:4754)
[2023-04-18 11:00:38.406] [warning] [Fishboss] Old-Town 2: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='111167']/Values/ItemEffect/EffectTargets/Item[GUID='1010346']' (data/config/export/main/asset/assets.xml:4785)
[2023-04-18 11:00:38.496] [warning] [Fishboss] Old-Town 2: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='110988']/Values/ItemEffect/EffectTargets/Item[GUID='1010346']' (data/config/export/main/asset/assets.xml:4802)
[2023-04-18 11:00:38.587] [warning] [Fishboss] Old-Town 2: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='111012']/Values/ItemEffect/EffectTargets/Item[GUID='1010347']' (data/config/export/main/asset/assets.xml:4819)
[2023-04-18 11:00:38.677] [warning] [Fishboss] Old-Town 2: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='111013']/Values/ItemEffect/EffectTargets/Item[GUID='1010347']' (data/config/export/main/asset/assets.xml:4827)
[2023-04-18 11:00:38.767] [warning] [Fishboss] Old-Town 2: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='111014']/Values/ItemEffect/EffectTargets/Item[GUID='1010347']' (data/config/export/main/asset/assets.xml:4835)
[2023-04-18 11:00:38.996] [warning] [Fishboss] Old-Town 2: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='111002']/Values/ItemEffect/EffectTargets/Item[GUID='1010346']' (data/config/export/main/asset/assets.xml:4924)
[2023-04-18 11:00:39.086] [warning] [Fishboss] Old-Town 2: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='111003']/Values/ItemEffect/EffectTargets/Item[GUID='1010346']' (data/config/export/main/asset/assets.xml:4941)
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[2023-04-18 11:00:39.360] [warning] [Fishboss] Old-Town 2: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='110993']/Values/ItemEffect/EffectTargets/Item[GUID='1010346']' (data/config/export/main/asset/assets.xml:4992)
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[2023-04-18 11:00:39.760] [warning] [Fishboss] Old-Town 2: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='269233']/Values/ItemEffect/EffectTargets/Item[GUID='1010347']' (data/config/export/main/asset/assets.xml:5058)
[2023-04-18 11:00:39.867] [warning] [Fishboss] Old-Town 2: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='269411']/Values/ItemEffect/EffectTargets/Item[GUID='1010346']' (data/config/export/main/asset/assets.xml:5080)
[2023-04-18 11:00:39.979] [warning] [Fishboss] Old-Town 2: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='191570']/Values/ItemEffect/EffectTargets/Item[GUID='1010347']' (data/config/export/main/asset/assets.xml:5122)
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[2023-04-18 11:00:40.968] [warning] [Fishboss] Trainstations 2: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='110988']/Values/ItemEffect/EffectTargets/Item[GUID='1010346']' (data/config/export/main/asset/assets.xml:1811)
[2023-04-18 11:00:41.088] [warning] [Fishboss] Trainstations 2: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='111002']/Values/ItemEffect/EffectTargets/Item[GUID='1010346']' (data/config/export/main/asset/assets.xml:1826)
[2023-04-18 11:00:41.178] [warning] [Fishboss] Trainstations 2: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='111003']/Values/ItemEffect/EffectTargets/Item[GUID='1010346']' (data/config/export/main/asset/assets.xml:1831)
[2023-04-18 11:00:41.272] [warning] [Fishboss] Trainstations 2: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='111004']/Values/ItemEffect/EffectTargets/Item[GUID='1010346']' (data/config/export/main/asset/assets.xml:1836)
[2023-04-18 11:00:41.363] [warning] [Fishboss] Trainstations 2: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='110992']/Values/ItemEffect/EffectTargets/Item[GUID='1010346']' (data/config/export/main/asset/assets.xml:1841)
[2023-04-18 11:00:41.454] [warning] [Fishboss] Trainstations 2: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='110993']/Values/ItemEffect/EffectTargets/Item[GUID='1010346']' (data/config/export/main/asset/assets.xml:1846)
[2023-04-18 11:00:41.545] [warning] [Fishboss] Trainstations 2: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='116184']/Values/ItemEffect/EffectTargets/Item[GUID='1010346']' (data/config/export/main/asset/assets.xml:1851)
[2023-04-18 11:00:41.636] [warning] [Fishboss] Trainstations 2: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='116188']/Values/ItemEffect/EffectTargets/Item[GUID='1010347']' (data/config/export/main/asset/assets.xml:1856)
[2023-04-18 11:00:41.729] [warning] [Fishboss] Trainstations 2: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='269412']/Values/ItemEffect/EffectTargets/Item[GUID='1010347']' (data/config/export/main/asset/assets.xml:1861)
[2023-04-18 11:00:41.853] [warning] [Fishboss] Trainstations 2: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='269233']/Values/ItemEffect/EffectTargets/Item[GUID='1010347']' (data/config/export/main/asset/assets.xml:1876)
[2023-04-18 11:00:41.949] [warning] [Fishboss] Trainstations 2: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='191570']/Values/ItemEffect/EffectTargets/Item[GUID='1010347']' (data/config/export/main/asset/assets.xml:1886)
[2023-04-18 11:00:42.354] [warning] [Fishboss] Trainstations 2: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='601379']/Values/PopulationLevel7/PopulationInputs/Item[Product='850044']/RequiredBuildings' (data/config/export/main/asset/assets.xml:2206)
[2023-04-18 11:00:43.228] [warning] [Gameplay] AI Shipyard: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='500944']/Values/ConstructionCategory/BuildingList' (data/config/export/main/asset/assets.xml:8057)
[2023-04-18 11:00:46.665] [warning] [Gameplay] Cargostorage: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='500944']/Values/ConstructionCategory/BuildingList' (data/config/export/main/asset/assets.xml:717)
[2023-04-18 11:00:55.435] [warning] [Gameplay] Skyline_New_Era_MU: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='500944']/Values/ConstructionCategory/BuildingList/Item[Building='135100']' (data/config/export/main/asset/assets.xml:19714)
[2023-04-18 11:00:55.786] [warning] [Gameplay] Skyline_New_Era_MU: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='1440134500']/Values/Object/Variations' (data/config/export/main/asset/assets.xml:20967)
[2023-04-18 11:00:55.885] [warning] [Gameplay] Skyline_New_Era_MU: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='1440134501']/Values/Object/Variations' (data/config/export/main/asset/assets.xml:20967)
[2023-04-18 11:00:55.985] [warning] [Gameplay] Skyline_New_Era_MU: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='1440134502']/Values/Object/Variations' (data/config/export/main/asset/assets.xml:20967)
[2023-04-18 11:00:56.085] [warning] [Gameplay] Skyline_New_Era_MU: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='1440134503']/Values/Object/Variations' (data/config/export/main/asset/assets.xml:20967)
[2023-04-18 11:00:56.184] [warning] [Gameplay] Skyline_New_Era_MU: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='1440134504']/Values/Object/Variations' (data/config/export/main/asset/assets.xml:20967)
[2023-04-18 11:00:57.155] [warning] [Gameplay] Tourists_Alternativ_Buildings_MU: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='500944']/Values/ConstructionCategory/BuildingList/Item[Building = '601445']' (data/config/export/main/asset/assets.xml:537)
[2023-04-18 11:00:57.221] [warning] [Gameplay] Unlimited Itemtrade: No matching node for Path '//ItemBuyLimit' (data/config/export/main/asset/assets.xml:2)
[2023-04-18 11:00:57.361] [warning] [Gameplay] Unlimited Scholar Residences: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='1440133040']/Values/BuildPermit' (data/config/export/main/asset/assets.xml:5)
[2023-04-18 11:00:58.228] [warning] [Map] Kingsgrove: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='1999003005']/Values/Session/TransferData' (data/config/export/main/asset/assets.xml:2491)
[2023-04-18 11:00:58.377] [warning] [Map] Kingsgrove: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='2111001']/Values/Session/TransferData' (data/config/export/main/asset/assets.xml:2523)
[2023-04-18 11:00:58.475] [warning] [Map] Kingsgrove: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='133700000']/Values/Session/TransferData' (data/config/export/main/asset/assets.xml:2531)
[2023-04-18 11:01:00.759] [warning] [Module] Docklands Gate (Jakob): No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='1404422070']/Values/ModuleOwner/ConstructionOptions' (data/config/export/main/asset/assets.xml:147)
[2023-04-18 11:01:00.857] [warning] [Module] Docklands Gate (Jakob): No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='1404422060']/Values/Building/InfluencedByNeighbors' (data/config/export/main/asset/assets.xml:152)
[2023-04-18 11:01:00.956] [warning] [Module] Docklands Gate (Jakob): No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='1404422061']/Values/Building/InfluencedByNeighbors' (data/config/export/main/asset/assets.xml:152)
[2023-04-18 11:01:01.054] [warning] [Module] Docklands Gate (Jakob): No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='1404422062']/Values/Building/InfluencedByNeighbors' (data/config/export/main/asset/assets.xml:152)
[2023-04-18 11:01:01.153] [warning] [Module] Docklands Gate (Jakob): No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='1404422063']/Values/Building/InfluencedByNeighbors' (data/config/export/main/asset/assets.xml:152)
[2023-04-18 11:01:01.253] [warning] [Module] Docklands Gate (Jakob): No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='1404422077']/Values/Building/InfluencedByNeighbors' (data/config/export/main/asset/assets.xml:152)
[2023-04-18 11:01:01.352] [warning] [Module] Docklands Gate (Jakob): No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='1404422078']/Values/Building/InfluencedByNeighbors' (data/config/export/main/asset/assets.xml:152)
[2023-04-18 11:01:01.634] [warning] [Ornamental] Green_Mile_MU: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='1337505000']/Values/ConstructionCategory/BuildingList' (data\config\export\main\asset\green_mile_buildmenu.include.xml:247)
[2023-04-18 11:01:01.735] [warning] [Ornamental] Green_Mile_MU: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='1337505001']/Values/ConstructionCategory/BuildingList' (data\config\export\main\asset\green_mile_buildmenu.include.xml:271)
[2023-04-18 11:01:01.834] [warning] [Ornamental] Green_Mile_MU: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='1337505014']/Values/ConstructionCategory/BuildingList' (data\config\export\main\asset\green_mile_buildmenu.include.xml:294)
[2023-04-18 11:01:01.932] [warning] [Ornamental] Green_Mile_MU: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='1337505018']/Values/ConstructionCategory/BuildingList' (data\config\export\main\asset\green_mile_buildmenu.include.xml:318)
[2023-04-18 11:01:02.031] [warning] [Ornamental] Green_Mile_MU: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='1337505019']/Values/ConstructionCategory/BuildingList' (data\config\export\main\asset\green_mile_buildmenu.include.xml:328)
[2023-04-18 11:01:02.130] [warning] [Ornamental] Green_Mile_MU: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='1337505021']/Values/ConstructionCategory/BuildingList' (data\config\export\main\asset\green_mile_buildmenu.include.xml:338)
[2023-04-18 11:01:02.873] [warning] [Ornamental] Music Pavilion in Construction Menu: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='501915']/Values/ConstructionCategory/BuildingList' (data/config/export/main/asset/assets.xml:94)
[2023-04-18 11:01:03.104] [warning] [Ornamental] Streets_Related_MU: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='1337505000']/Values/ConstructionCategory/BuildingList' (data\config\export\main\asset\streets_related_buildmenu.include.xml:216)
[2023-04-18 11:01:03.203] [warning] [Ornamental] Streets_Related_MU: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='1337505001']/Values/ConstructionCategory/BuildingList' (data\config\export\main\asset\streets_related_buildmenu.include.xml:222)
[2023-04-18 11:01:03.302] [warning] [Ornamental] Streets_Related_MU: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='1337505014']/Values/ConstructionCategory/BuildingList' (data\config\export\main\asset\streets_related_buildmenu.include.xml:228)
[2023-04-18 11:01:03.410] [warning] [Ornamental] Streets_Related_MU: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='1337505018']/Values/ConstructionCategory/BuildingList' (data\config\export\main\asset\streets_related_buildmenu.include.xml:355)
[2023-04-18 11:01:03.508] [warning] [Ornamental] Streets_Related_MU: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='1337505019']/Values/ConstructionCategory/BuildingList' (data\config\export\main\asset\streets_related_buildmenu.include.xml:361)
[2023-04-18 11:01:03.606] [warning] [Ornamental] Streets_Related_MU: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='1337505020']/Values/ConstructionCategory/BuildingList' (data\config\export\main\asset\streets_related_buildmenu.include.xml:367)
[2023-04-18 11:01:03.705] [warning] [Ornamental] Streets_Related_MU: No matching node for Path '//Asset[Values/Standard/GUID='1337505021']/Values/ConstructionCategory/BuildingList' (data\config\export\main\asset\streets_related_buildmenu.include.xml:373)
[2023-04-18 11:01:07.178] [error] [zZzBoost] Power Plants Range (ZeroNaruse): Include file missing or empty: data\config\export\main\asset\ow-opp.imyatweak.include.xml (data\config\export\main\asset\ow-opp.include.xml:0)
[2023-04-18 11:01:07.178] [error] [zZzBoost] Power Plants Range (ZeroNaruse): Include file missing or empty: data\config\export\main\asset\ow-gfpp.imyatweak.include.xml (data\config\export\main\asset\ow-gfpp.include.xml:0)
[2023-04-18 11:01:07.178] [error] [zZzBoost] Power Plants Range (ZeroNaruse): Include file missing or empty: data\config\export\main\asset\nw-ps.imyatweak.include.xml (data\config\export\main\asset\nw-ps.include.xml:0)
[2023-04-18 11:01:07.179] [error] [zZzBoost] Power Plants Range (ZeroNaruse): Include file missing or empty: data\config\export\main\asset\nw-fpp.imyatweak.include.xml (data\config\export\main\asset\nw-fpp.include.xml:0)
[2023-04-18 11:01:07.179] [error] [zZzBoost] Power Plants Range (ZeroNaruse): Include file missing or empty: data\config\export\main\asset\nw-dam.imyatweak.include.xml (data\config\export\main\asset\nw-dam.include.xml:0)
[2023-04-18 11:01:08.137] [error] [zZzBoost] Smaller radius for production buildings (ZeroNaruse): Include file missing or empty: data\config\export\main\asset\coal.imyatweak.include.xml (data\config\export\main\asset\coal.include.xml:0)
[2023-04-18 11:01:08.142] [error] [zZzBoost] Smaller radius for production buildings (ZeroNaruse): Include file missing or empty: data\config\export\main\asset\hunting.imyatweak.include.xml (data\config\export\main\asset\hunting.include.xml:0)
[2023-04-18 11:01:08.143] [error] [zZzBoost] Smaller radius for production buildings (ZeroNaruse): Include file missing or empty: data\config\export\main\asset\oilpress.imyatweak.include.xml (data\config\export\main\asset\oilpress.include.xml:0)
[2023-04-18 11:01:08.143] [error] [zZzBoost] Smaller radius for production buildings (ZeroNaruse): Include file missing or empty: data\config\export\main\asset\wood.imyatweak.include.xml (data\config\export\main\asset\wood.include.xml:0)
[2023-04-18 11:01:08.330] [error] [zZzBoost] Tourist Buildings Range (ZeroNaruse): Include file missing or empty: data\config\export\main\asset\bar.imyatweak.include.xml (data\config\export\main\asset\bar.include.xml:0)
[2023-04-18 11:01:08.339] [error] [zZzBoost] Tourist Buildings Range (ZeroNaruse): Include file missing or empty: data\config\export\main\asset\bs.imyatweak.include.xml (data\config\export\main\asset\bs.include.xml:0)
[2023-04-18 11:01:08.339] [error] [zZzBoost] Tourist Buildings Range (ZeroNaruse): Include file missing or empty: data\config\export\main\asset\cafe.imyatweak.include.xml (data\config\export\main\asset\cafe.include.xml:0)
[2023-04-18 11:01:08.348] [error] [zZzBoost] Tourist Buildings Range (ZeroNaruse): Include file missing or empty: data\config\export\main\asset\irontower.imyatweak.include.xml (data\config\export\main\asset\irontower.include.xml:0)
[2023-04-18 11:01:08.357] [error] [zZzBoost] Tourist Buildings Range (ZeroNaruse): Include file missing or empty: data\config\export\main\asset\restaurant.imyatweak.include.xml (data\config\export\main\asset\restaurant.include.xml:0)

helew

Leichtmatrose

Beiträge: 10

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18

Dienstag, 18. April 2023, 11:44

Ich werde jetzt die Mods einzeln ausprobieren.Am wichtigsten ist, dass es anfing zu funktionieren! Danke schön! Die Hoffnung stirbt zuletzt!

Beiträge: 65

Registrierungsdatum: 4. Februar 2023

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19

Dienstag, 18. April 2023, 19:36

Lehmvorkommen verschieben

In der Tat, mit etwas Fingergymnastik (li. Maustaste, dann gleichzeitig rechts und mit den Pfeiltasten der Tastatur auf der Insel navigieren) klappt. Super, Danke für den Tipp, ich hatte mich als Schönbauer daran gewöhnt, die Gruben irgendwo in einen "Industriebezirk" außerhalb der Stadt (des Dorfes) zu schieben. :jaaaaa:

saladin

SeeBär

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Registrierungsdatum: 21. Juli 2009

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20

Mittwoch, 19. April 2023, 06:45

Ein Frage hätte ich.
Benutzen alle, die hier eine Liste gepostet haben tatsächlich ALLE aufgeführten Modifikationen? Oder war das nur um mal zu gucken was geht?
Dann frage ich mich ob die Modifikationen alle dem entsprechen was man als aktuell bezeichnen kann. Ich erlaube mir eine unserer Modifikationen zu benennen : [Building] AW Holzkraftwerk. Der Anlass der als [Error] definierten Meldung - weil ein alberner Text fehlt - ist seit zwei Wochen nicht mehr andem.

Zum Mod für die Ölquellen/Lehmgruben: abgesehen davon das, der Mod einer der simpelsten Teile der gesamten Mod Kiste ist: der funktioniert genauso wie schon immer : kinks anklicken, links anklicken und halten, dabei verschieben, loslassen, bestätigen, fertig.
Das steht drin:

Quellcode

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4
5
<ModOps>
    <ModOp Type="remove" GUID="101061,102498,101062" Path="/Values/Building/MoveRequiredGodlike">
    	<Movable>1</Movable>
    </ModOp>
</ModOps>

saladin
  [url]www.citybuilders.de[/url]