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Ravenlock

Frisch Angeheuert

Posts: 2

Date of registration: Oct 30th 2006

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21

Monday, October 30th 2006, 4:52pm

Also, ich bin ein Neuling bei Anno1503 (hab aber viel Erfahrung mit Anno 1602) und habe ein ähnliches Problem.
Ich spiele gerade Nova Fora II und komme nicht so recht von der Stelle!
Meine stadt hat ca. 1600 Einwohner, fast alles Bürger und meine Gesamtbilanz ist auch positiv (ca. 1000 - 1500 GS). Und trotzdem erhalte ich kaum Kohle. Es passiert sogar, dass ich mit einem Schlag mal eben 2000 GS verliere, ohne, dass ich was einkaufe oder baue.
Meine Produktion von Nahrung, Stoffen, Leder, Salz und Alkohol ist so ertragreich, dass die Bestände in den Lagern ständig wachsen. Nur bei den Gewürzen gibt es ab und an einen 0-Stand, der aber nach kurzer Zeit aufgefüllt wird.
Ich kann mir einfach auch nicht erklären, warum sich die positive Gesamtbilanz nicht stärker auswirkt.

W-O-D

Team AnnoZone

Posts: 7,128

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22

Monday, October 30th 2006, 4:58pm

Huhu Ravenlock :wedel:

es kommt drauf an wieviel du deinen Bewohnern lieferst, bzw. was können sie kaufen und sind diese Waren in ausreichender Menge vorhanden.
Zudem kannst du Überschüssiges an den freien Händler verkaufen. Tipp: Seile erzielen gute Preise :hey:
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

drahtwurm

Team AnnoZone

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23

Monday, October 30th 2006, 5:12pm

Hallo Ravenlock,

1000 - 1500 Taler plus bei ca. 1600 Bürgern erscheint mir ziemlich hoch!

Ist das sicher die Gesamtbilanz und nicht nur die Bilanz Deiner Hauptinsel?

Deine größeren Abbuchungenkönnen schon mal auftreten, wenn die Betriebskosten von mehreren Betrieben gleichzeitig abgezogen werden.
Und der Räuber zieht ja auch hin und wieder mal 500 ein.

Dann mal weiterhin fröhliches Geldscheffeln wünscht

Hans der Drahtwurm

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24

Monday, October 30th 2006, 8:43pm

Bei mir war's mal ne zeitlang so, dass ich auch ständig ins Minus kam, obwohl meine Bilanz im Plus lag. Dabei hatte ich nicht beachtet, dass mein Alkohol-Haushalt immer mehr zurückging. Da machst du Geldeinbußen ohne Ende!! Also kontrolliere als Erstes, ob du deinen Bürgern genügend Alkohol bietest! :hey:

Ravenlock

Frisch Angeheuert

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25

Tuesday, October 31st 2006, 1:15pm

Hallo, vielen Dank an alle, die sich gemeldet haben.

Ich habe die hinweis natürlich geprüft und .... asche auf mein Haupt! Ich hatte irgendwie eine falsche Wahrnehmung. :aua:

1000 Taler waren in der Tat zu hoch gegriffen. Real sind es eher 500. (ich hatte das hier auf Arbeit falsch in Erinnerung).

Die Misere scheint wohl in der Minderversorgung mit Gewürzen und Tabakwaren begründet zu sein (blödes volk, immer diesen Süchten nachgeben). Die Versorgung mit Nahrung, Stoffen, Salz, Leder und Alkohol dagegen ist mehr als ausreichend. Da sind die Bürger wohl so gesättigt, dass sie nicht mehr benötigen.

Ich werde jetzt mal versuchen, meine Gewürz und Tabakwarenproduktion auszuweiten.

Irgendwie hatte ich auch gedacht, dass die positive Gesamtbilanz sich proportional, zeitanteilig auswirkt (oh, man, was für eine Wortschöpfung) und nicht die Betriebskosten von mehreren Betrieben gleichzeitig abgezogen werden, wie es Drahtwurm beschrieben hat.

annokrat

Schatzjäger

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26

Tuesday, October 31st 2006, 6:04pm

drahtwurm meint damit wahrscheinlich nicht, dass die absolute höhe der betriebskosten abgezogen wird, sondern ein abzug, in abhängigkeit der berechnungsgrundlage, erfolgt. hast du viel gebäude, grosse flotten und armeen, dann können da auch schon deutlich wahrnehmbare beträge abgezogen werden.

aber dein problem dürftest du gefunden haben. ausserdem solltest du betriebe, welche überschuss produzieren stilllegen, hilft auch weiter. das nächste mal am besten nicht bauen.

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

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27

Wednesday, November 1st 2006, 9:58am

Vielleicht solltest du auch noch den ein oder anderen Einkaufstand dazu bauen, weiß ja nicht, wieviele du schon hast. Dann verkauft sich dein Zeugs schneller und du kriegst logischerweise auch schneller mal die ein oder andere Münze. :hey:

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