) könnt und als Gif oder sogar als JPG mit Wiki-HG speichern in einem Schritt.This post has been edited 1 times, last edit by "Excalibur3" (Mar 3rd 2006, 6:32pm)
Quoted
Original von hannah
Da ist mir eingefallen, dass beim Urspiel (also ohne Add-on) sich auch die Markthäuser von selbst entwickeln. Da kann man nichts dagegen tun, gell? So was wie Baumateriealien sperren hilft da nichts? Und wie ist das überhaupt mit solchen Unterschieden zwischen Urspiel und Addon, wollt Ihr darauf eingehen?![]()
![]()
. -> http://1503.annowiki.de/index.php/Kontor 
This post has been edited 2 times, last edit by "annokrat" (Mar 5th 2006, 4:20pm)
?versteh ich schonmal nich
Quoted
bildungsfunktion der hoheitsgewässer
This post has been edited 1 times, last edit by "annokrat" (Mar 5th 2006, 9:14pm)
....außerdem bin ich gespannt auf alle Einzugsbereichsbedutungen, die ich vielleicht noch gar nicht kenne
gruß @hannah 
