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Original von Darklord
Also ich kann echt nicht verstehen warum die den Multi nicht rausrücken. Für jeden 0815 Zocker reicht der allemal aus....
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Darklord« (1. August 2004, 14:12)
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Original von PLZG
Die Async Probleme scheinen also doch irgendwie gegeben, oder liegt der Fehler bei uns?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »annokrat« (2. August 2004, 18:13)
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Original von PLZG
Kann man den da gar nichts machen? Höchstgrenze, Einheitentypbeschränkung oder irgendwas um einen Kampf zu ermöglichen [...]
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Vielleicht ist bei dem "aktuellsten" MP-Patch aber auch immer noch keine Kompatibilität zum Add-On gegeben
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Original von Tom Sailor
Die armen MDler sind ihr "Baby" jetzt los [...]
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Original von feuerwehrlumpi
vieleicht sollten die Leute mal hier ins Forum schauen und die Leute hier mal fragen wie es geht. weil wenn man sich die Beiträge hier so anschaut steckt doch eine ganze Menge Potential drin, oder täusche ich mich da etwa
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Original von feuerwehrlumpi
Denk ich auch.Aber zu der Bemerkung "wer soll das machen" vieleicht sollten die Leute mal hier ins Forum schauen und die Leute hier mal fragen wie es geht. weil wenn man sich die Beiträge hier so anschaut steckt doch eine ganze Menge Potential drin, oder täusche ich mich da etwa
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Tom Sailor« (3. August 2004, 15:54)
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Original von GabiB
Sir Henrys Fehlerliste im Forum nicht mal mehr zu finden.
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Original von Tom Sailor
So passt es auch genau ins Bild, dass Siedler 5 kampfbetonter wird...