You are not logged in.

Dear visitor, welcome to AnnoZone Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

Socrato

Frisch Angeheuert

Posts: 4

Date of registration: Aug 3rd 2022

  • Send private message

121

Tuesday, September 13th 2022, 10:53am

Ps: Piratengebäude und Venedig-Gebäude wurden bereits im IAAM und SBM gemoddet.
Welche Neuigkeiten wirst du noch bringen?

  • "Jesuslebtwirklich" started this thread

Posts: 340

Date of registration: Jun 9th 2021

  • Send private message

122

Wednesday, September 14th 2022, 12:50pm

Der Unterschied zwischen meinem Mod und IAAM/SBM ist, dass Korsaren und Venezianer bei mir komplett eigene Zivilisationsstufen sind die evtl. sogar noch eigene Inseln auf der ganz normalen Randommap bekommen.
Auch werden fast alle Grafiken komplett neu sein.
Für Venedig und Korsaren wird es eigene Monumente und neue Features geben.
Und als ich die Idee hatte, passend zu Giacomo und Hassan zwei neue Kulturen einzuführen, wusste ich noch gar nicht, das und wie Piraten- und Venezianergebäude im IAAM/SBM umgesetzt wurden.
Das Bedürfnissystem wird in einigen Punkten erweitert bzw. umgekrempelt, passend dazu gibt es neue Gebäude und Waren.
Ein neues Militärsystem würde ich irgendwannmal auch ganz gerne umsetzen sowie ein KI-Werft.
Aber erstmal konzentriere ich mich auf die drei genannten Punkte.
Gruß
Jesuslebtwirklich!
  Mein Mod Anno 1405: http://www.annozone.de/forum/index.php?p…&threadID=16872 :hey:
Nach dem Tod geht es ohne Jesus in die Hölle, mit Jesus in den Himmel! Was wählst du?

Hadley

Steuermann

Posts: 166

Date of registration: Apr 28th 2008

  • Send private message

123

Friday, September 16th 2022, 9:33am

Für Venedig und Korsaren wird es eigene Monumente und neue Features geben.

Mal eine vielleicht doofe Frage: Wenn Du so tief in das Game eingreifst und so viele Dinge veränderst und einfügst, kann es dann nicht sein, dass Ubisoft Dich stoppt wegen Urheberrechtsverletzung? Wäre nicht das erst Mal, dass ein Mod oder ein Fan-Projekt von einem Publisher gestoppt wurde.
  mfg
Hadley
---------------------------
Hier findest Du schöne Anleitungen zum modden mit ANNO 1800l: Klick mich !

Samuel 99

Piratenschreck

Posts: 568

Date of registration: Jun 20th 2010

  • Send private message

124

Friday, September 16th 2022, 10:01am

IAAM hatte schon 2012 neue Monumente ... das ist also nichts neues, und IAAM wurde auch niemals von Ubisoft gestoppt oder abgemahnt. Mir wäre kein einziger Anno-Mod bekannt, wo Ubisoft jemals gegen vorgegangen wäre.
Das man Modding unterstützt, zeigen ja auch die Patchnotes von Anno 1800, wo sogar extra eine GUID-Range für die Modder freigehalten wird ... würde man wohl kaum machen, wenn Mods unerwünscht wären.
  Herausforderung gesucht?
Meine Welt Szenarien! Downloadbar im Annopool!

The Aberdonian

Leichtmatrose

Posts: 15

Date of registration: Mar 19th 2009

  • Send private message

125

Thursday, September 22nd 2022, 11:50pm

Wird man in Deinem Mod auch zwei Hauptinsel haben müssen ? Ich suche einen Mod wo man zwar Inseln im Orient haben kann - aber eher nur zum Resourcenan- bzw abbau. Nicht um dort eine eigene Zivilisation aufzubauen.

  • "Jesuslebtwirklich" started this thread

Posts: 340

Date of registration: Jun 9th 2021

  • Send private message

126

Saturday, September 24th 2022, 5:24pm

Wenn du willst, wirst du sogar vier haben können ...
Okzident und Orient bleibt erhalten, mit den Zivilisationen und dem Hauptinselprinzip, zusätzlich kommen dann noch die venezianische und die Korsarenhauptinsel, wenn du die Zivilisationen aufbauen willst.
Dass was du meinst, kann man sich aber auch selber ermodden. Du musst einfach die Freischaltlevel der Orientgebäude auf Okzidentlevel umschreiben.
Bei Fragen übers Wie beim Modden, schreib mir doch 'ne PN, wenn du willst!
Gruß
Jesuslebtwirklich!
  Mein Mod Anno 1405: http://www.annozone.de/forum/index.php?p…&threadID=16872 :hey:
Nach dem Tod geht es ohne Jesus in die Hölle, mit Jesus in den Himmel! Was wählst du?

Artey

SeeBär

Posts: 202

Date of registration: Aug 15th 2021

  • Send private message

127

Sunday, September 25th 2022, 12:13pm

Und wie haben die miteinander zu tun? Korsaren haben bessere Gebäude für Okzident, ja? Und was bringen Venezianer? Kann man sich auch nur auf Korsaren/Venezianer fokussieren? Wäre nicht undenkbar, dass die ganz viel produzieren/klauen und deswegen kaum Steuern zahlen. Haben die Venezianer auch bessere Gebäude für die anderen?

Samuel 99

Piratenschreck

Posts: 568

Date of registration: Jun 20th 2010

  • Send private message

128

Monday, April 3rd 2023, 10:42pm

Ich frage mal neugierig, ob hier denn noch dran gearbeitet wird. Eine neue Mod würde dem alten 1404 sicher gut tun.

LG
  Herausforderung gesucht?
Meine Welt Szenarien! Downloadbar im Annopool!

Samuel 99

Piratenschreck

Posts: 568

Date of registration: Jun 20th 2010

  • Send private message

129

Sunday, April 23rd 2023, 7:02pm

Der Ersteller war im Januar zuletzt online, scheint wohl, als ob das Projekt damit abgehakt ist. Sehr schade.
  Herausforderung gesucht?
Meine Welt Szenarien! Downloadbar im Annopool!

Artey

SeeBär

Posts: 202

Date of registration: Aug 15th 2021

  • Send private message

130

Friday, April 28th 2023, 3:28pm

Ich hab ihn mal im Chat gesehen. Vielleicht kommt er ja wieder.