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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Flox« (23. Februar 2008, 18:12)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »annokrat« (23. Februar 2008, 19:04)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (21. Februar 2009, 23:38)
Zitat
Original von Flox
Tja, auch dieses Spiel scheint leider mal wieder nichts (für mich) zu sein...
Laut Gamestar gibt's kein Endlosspiel, sondern nur Szenarien und Kampagnen.
Ich hab mir zwar überlegt, ob ich es mir zulege, aber 35/40€ ohne Endlosspiel sind für mich nicht kaufenswert.
Das war glaub ich das letzte Aufbau(strategie)spiel, welches mir bekannterweise in der Entwicklung war und welches man einigermaßen in Betracht ziehen konnte. Bleibt wieder das Warten ins Leere, bzw. auf dieses Frühjahr.....
Eine größere Zusammenfassung des Artikels erspare ich mir mal. Außer es besteht Bedarf...
Zitat
"Grand Ages: Rome" umfasst neben ausführlichen Tutorials fürs Bauen und für den Kampf eine gigantische Einzelspieler-Kampagne aus 40 Missionen. Wer gerne ohne detaillierte Zielvorgabe vor sich hin werkelt, wird mit dem "Freien Spiel" bestens bedient. Ein Online-Multiplayer-Modus erlaubt es vier virtuellen Statthaltern, sich miteinander zu messen. Es liegt jedoch in der Natur der Sache, dass sich bei den meisten Aktionen mit der Zeit eine gewisse Routine breitmacht und die großen Überraschungen ausbleiben. Das dürfte eingefleischte Aufbausimulanten jedoch nicht weiter stören.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »O.K.W« (25. Februar 2009, 15:45)
Zitat
Original von Larnak
Was genau ändert der Patch denn an den Bränden?