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Zitat
Create XmlModules:
Now we will use the Xml module creator the first time:
We want to get the names of all ornament buildings, so we can edit the active cost for each building:
Select the template "%Anno%\data\config\game\assets.xml Asset"
Insert the remaining source file
Set "Template" to "OrnamentBuilding"
We want to get all names, so we modify the selector:
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