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Original von Butterkeks
So nun kurz vorm schlafen gehen auch mein Senf dazu
Es sollte möglich sein, die Gebäude der kleinen Völker "richtig" zu übernehmen, sprich sie haben nach Übernahme eine Funktion(Wohnhäuser) oder produzieren auch irgendetwas(evtl. Kolonialware, da die ja im Moment aus dem Nichts kommen) und kosten Unterhalt.
Da wär doch mal glatt zu überlegen, ob man 8 Haubitzen und Beiwerk anlandet und immer feste drauf, was meistens nicht allzuviel übrig läßt
Und nun
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Original von Ano321
> Angebot/Nachfrage
Ich sehe nicht den Sinn dieser Erweiterung.
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Original von Bomi
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Original von Ano321
> Angebot/Nachfrage
Ich sehe nicht den Sinn dieser Erweiterung.
Einfach mal 'ne Runde 1503 spielen
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Die Kolonialwaren werden doch importiert und wenn du den Handelsposten vernichtest kannst du das knicken. Es ist ja eben der Sinn diese nicht selbst zu produzieren.
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Original von Ano321
Bei 1503 ist der Preis mW festgelegt. (Vor dem ersten Patch sogar relativ niedrig)
Jedenfalls würde eine Variierung der Preise das Spiel noch unnötig kompliziert (!=komplex) machen
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Original von xonox
@Narloxon: Das Dorfzentrum ist in Punkto Ästhetik sehr umstritten. Dass man sich in den Vorgänger-Teilen als Spieler in den selbst geschaffenen Städten und grafischen Leckerbissen verlieren konnte, lag zu einem nicht unwesentlichen Teil an ihrer gewissen Authentizität. Oder anders ausgedrückt: Man konnte sich ganz gut vorstellen, dass es früher so oder so ähnlich ausgesehen haben könnte. Die Idee einer überlebensgroßen Statue, an der man die Gemütsverfassung der Bewohner ablesen kann, zeugt in gewisser Hinsicht davon, dass zumindest die Verantwortlichen diesen wichtigen Aspekt nicht begriffen haben und das beweist 1701 auch an anderen Stellen.
Aber schlimmer noch: Auf diese Dorfzentrumsidee war man offensichtlich so stolz, dass man sie schon sehr früh mit irgendwelchen Screenshots ausposaunt hatte. Die darauf erfolgte Kritik wurde größtenteils ignoriert. Schließlich kam diese aus der Ecke der traditionell zu vernachlässigenden Fans.
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Original von Bomi
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Original von Ano321
Bei 1503 ist der Preis mW festgelegt. (Vor dem ersten Patch sogar relativ niedrig)
Jedenfalls würde eine Variierung der Preise das Spiel noch unnötig kompliziert (!=komplex) machen
Es ging nicht darum, Waren mit vom Spieler bestimmbaren Preisen an Verkaufsständen zu verkaufen, sondern um Verkaufsstände generell, also eine Mischung aus Steuern und Verkauf...
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Original von Narloxon
Man kann sich schnell einen Überblick über den Gegner bzw. über seine Untertanen verschaffen...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »unlucky76« (25. Januar 2007, 13:20)