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Hallo zusammen,
ich suche seit längerem nach einer Möglichkeit mit meinem Mann zusammen eine Multiplayer-Session mit der Story der Kampagne zu spielen. Ist jemand da ein Mod bekannt? Oder andere Möglichkeiten?
Ne leider nicht, würde mich auch interessieren ob das technisch überhaut möglich ist. Habe das selbe Thema damals in der Union gestellt als Anno rauskam, wurde verneint.
Gibt es eine Option den Radius und die Reichweite der Kaufhäuser, Drogerien und Einrichtungshäuser zu erhöhen. Leider finde ich nichts aktuelles, denn leider funktionieren viele Mods nicht mehr.
Fasul2k wird auf absehbare Zeit seine Mods nicht aktualisieren. Er wollte es über die Feiertage versuchen, kam aber nicht dazu und schrieb mich letzte Woche an, das ein Update zwar auf der to do-Liste steht, aber letzlich eher unwahrscheinlich ist. Es dürften aber etliche noch funktionieren.
Versuche schon seit einiger Zeit den Palast samt Module auf dem Wasser, selber zu entwerfen. Mit ModTool von Pogo hab`s ich nicht hingekriegt. Nun vergleiche ich verschiedene xml und Trigger dazu und schreibe die Mod selber und bin jetzt soweit das, das Maingebäude auf dem Wasser steht. Siehe Bilder. Auf die props und Flags in den cfg`s kümmere ich mich später. Nun meine Frage dazu. wenn ich die Module anfange, reicht es wenn ich die in der xml mit rein nehme ähnlich der assets.xml beim Museum und zusätzlich die jeweiligen Objekte im graphics Ordner ? Oder ist es sicherer für jeden Anbau eine extra Mod mit Trigger zu entwerfen?
Danke im vorraus
Zu Wasserpalast, liebe Modder könnte etwas Hilfe gebrauchen....
Habe jetzt alle Module auf dem Wasser bekommen Siehe Bild 1. Habe nun versucht erstmal nur am Hauptgebäude die Flags und Terrains auf 0 zu setzen, aber wie man sieht im (Bild 2), steckt das Gebäude immer noch zu tief im Hafenpier. Hat jemand irgend einen Tipp für mich? Für jede Antwort dankbar
Fasul2k wird auf absehbare Zeit seine Mods nicht aktualisieren. Er wollte es über die Feiertage versuchen, kam aber nicht dazu und schrieb mich letzte Woche an, das ein Update zwar auf der to do-Liste steht, aber letzlich eher unwahrscheinlich ist. Es dürften aber etliche noch funktionieren.
Das ist verständlich aber auch sehr schade. Weiß man zufällig welche noch funktionieren? Wenn nicht, mache ich einfach try and error.
Ich hab ganz am Anfang immer die .rda Datei editiert ... . Später hab ich dann die Mod's bei Nexus geladen.
Mit dem Umgang der .rda hab ich keinen Plan mehr. Ich wüsste nicht wo ich da anfangen sollte und wo ich wie was finde. Wenn da wer ein paar Tipps hätte wäre das prima.
Hallo Lenania, hab mal schnell eine mod mit modtool entworfen " _hafenmeisterei_als_Leuchtturm", findest du im Hafenbereich der Arbeiter (Hafenicon) und funktioniert! Zu der Fischerei. Da gab es doch schon eine Fischerei auf Land mit Feldern, glaub von Fasulk2...? Anbei die Mod Hafenmeisterei als Zip
Wie meinst du? Also im Spiel KI A durch B ersetzen? Das geht nicht. Aber du kannst im Spiel nachträglich jede beliebige KI ins Spiel rufen. Heißt glaube ich AI-Schiffswerft oder sowas.
Ich wollte den Luftschiffhangar so umbauen das ich den auch im Hafengelände bauen kann. Das hatte eigentlich gut funktioniert bis ich die 2te Phase, den Gerüstbau, abschließen wollte. Das funktioniert leider nicht.