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Original von Solagon
@alle Topfgucker
Tut euch selber den Gefallen und schaut nicht in die htm rein. Ihr verderbt euch nur den Spaß an dem Szen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »GabiB« (6. Oktober 2009, 13:32)
Zitat
Original von GabiB
Ich will keinen Stress machen, aber bei nem Contest müsste diese Nachlesemöglichkeit sicher gestellt sein oder seht ihr das anders.
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Original von Dickerbaer
...
Das mit dem Hanf hat bisher noch kein User reparieren könen, jedes Neuladen eines Saves ergibt einen weiteren Eintrag. (Ein durch Skript ausgelöster Bug)
Es liegt am Set_for_Sell Befehl, welcher Kratius dazu verdonnert Hanf zu verkaufen.
Ohne diesen Befehl würde irgendwann kein Hanf mehr angeboten werden.
Die einzige Lösung ist, nach Beendigung des Hanfhandels die Stadt abermals wem anders geben und Kratius eure dritte Stadt zu überlassen...
Zitat
Original von Dickerbaer
@Admiral Drake: Soso!
Gut, du willst leiden? Wie wäre es mit sowas?
"Erbaue eine möglichst große CG Stadt und eine gleichgroße eigene Stadt etc bla "
Dazu muss der CG aber noch Heilkraut bekommen etc was ich per Skript regeln muss bla...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Solagon« (7. Oktober 2009, 13:43)
Zitat
Original von Dickerbaer
Einen Auftragstext habe ich nicht entworfen.
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Original von Dickerbaer
/me benötigt nen Tester der bis Bürger spielt.
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Original von Solagon
@Dickerbaer
Hm, der mehrfache Null-Einkauf von Hanf hat mich überhaupt nicht gestört. Der war ja auch nicht spielrelevant...
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »GabiB« (7. Oktober 2009, 14:03)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Denebola« (7. Oktober 2009, 14:50)
Zitat
Original von Denebola
ööhm, ich oute mich ungerne, aber ich hänge bei "Sonne und Strand" fest, bei den kleinen schnuckeligen Urlaubsinseln und soll eine Stadt bauen.
Hat jemand bitte'n spieltechnischen Tipp für mich?