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??? Habe ich was verpasst? Was ist mit " Saatgut aus der Handelsstation" gemeint???Kleinen Tip an alle, Wenn ihr bei der Erstellung der Welt nur die mittlere Einstellung der Roststoffe einstellt, anstelle die Maximale Version, habt ihr zwar nur 3 anstelle 4 Rohstoffe auf der Insel. Aber ihr könnt danach das Saatgut aus der Handelsstation wieder rausnehmen und für nee andere Insel benutzen. Ihr dürft es nur nicht rausnehmen, wenn ihr durch das Saatgut, mehr als 4 Rohstoffe dadurch auf der Insel habt.
Ja, das mach ich sowieso wenn ich nen update bringe. Bin derzeit noch am Bugfixing einiger kleinerer sachen und einem komischen Phänomen was ich noch nicht nachvollziehen kann (Depots bei der AI).
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<Variations> <Item> <Filename>data/graphics/buildings/public/logistic_02/logistic_02.cfg</Filename> </Item> <Item> <Filename>data/graphics/buildings/public/logistic_03/logistic_03.cfg</Filename> </Item> <Item> <Filename>data/graphics/buildings/public/logistic_04/logistic_04.cfg</Filename> </Item> </Variations> |
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<Variations> <Item> <Filename>data/graphics/buildings/public/logistic_colony01_01/logistic_colony01_01.cfg</Filename>> </Item> <Item> <Filename>data/graphics/buildings/public/logistics_colony01_02/logistic_colony01_02.cfg</Filename </Item> </Variations> |
Ausschaltbar ist fast alle, ist nur die Frage wo man es ausschaltet.
Weil das Blocking geht mir auch auf den Zwirn
Pfiffig ^^
Aber sehe ich das richtig das du nun das normale Markthaus da wieder stehen hast wenn das Depot gebaut wurde ?
Sicherlich erfüllt es seinen zweck, aber das war nicht der Plan dahinter. Eigentlich sollte es eine erweiterung sein die man ab Artisanen/Handwerker bauen kann.