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noch ne bitte an excali: überlege dir bitte wo du posten willst zum thema. alles doppelt benötigt sicher niemand.
annokrat
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Excalibur3« (25. Februar 2007, 22:36)
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R.i.P. Anno 1602 Oberarchivator
Registrierungsdatum: 18. Mai 2006
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Matrose« (25. Februar 2007, 23:43)
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Original von annokrat
hallo, dirk,
schön mal wieder was von dir zu lesen.
irgendwie verwundert mich nicht, dass du diesen thread im 1701-forum angelegt hast.
mein wunsch ist klar: ihr sollt endlich begreifen, dass ihr von 1503 als grundlage ausgehen müsst, um ein anno zu erhalten.
dabei könnt ihr die ewigen anfänger getrost unberücksichtigt lassen. das spiel muss von anfang an wirtschaftlich fordernd sein, eben mindestens wie 1503.
im prinzip wäre ein vollständig ausgeführtes und fehlerfreies 1503 mit allen features, die geplant waren, mein traum.
kein halbherziger genre-mix, der niemanden voll zufriedenstellt.
ausserdem wünsche ich mir, dass ihr die engine endlich vernünftig zum laufen bekommt, damit ressourcen für spiellogik übrigbleiben und auch der mp funktionieren kann.
annokrat
Zitat
und mit einer Funktion die automatisch die Festplatte löscht wenn beim User im Fernsehen DSDS oder Teletubbies läuft!
Zitat
Original von Santa
- Weg vom Endlosspiel, zurück zur Kampagne und zu den langen Szenarien. Auch wenn Anno sicherlich Reiz im Endlosspiel hat, ist für die Langzeitmotivation ganz entscheident, dass eine Kampagne dabei ist. Die Kampagne sollte lang, abwechslungsreich und mit einer netten Story geschmückt sein...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »FrankB« (26. Februar 2007, 09:48)
Zitat
Original von annokrat
noch ne bitte an excali: überlege dir bitte wo du posten willst zum thema. alles doppelt benötigt sicher niemand.
annokrat
Zitat
Original von Excalibur3
. . . so besser?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »marcoffm« (26. Februar 2007, 11:08)
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Original von FrankB
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Original von Santa
- Weg vom Endlosspiel, zurück zur Kampagne und zu den langen Szenarien. Auch wenn Anno sicherlich Reiz im Endlosspiel hat, ist für die Langzeitmotivation ganz entscheident, dass eine Kampagne dabei ist. Die Kampagne sollte lang, abwechslungsreich und mit einer netten Story geschmückt sein...
Ehrlich gesagt würde ich Szenarien bevorzugen. Kampagnen ja, aber keine endlos langen - wenn da z.B. ein Szenario dabei ist, das mir nicht gefällt, weil es z.B. zu kriegerisch ist, hätte ich ja keine Möglichkeit mehr, weiterzuspielen...
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »xonox« (26. Februar 2007, 16:57)