Oh vielen Dank LundosIcema(i)n!
Hmm naja denk du auch mal an die armen Menschen, die für einen Hungerlohn kämpfen
Und zu dir als Artilleriefreund: Und die armen Mörser, die können nichts dafür, dass sie missbraucht werden!
Naja ganz am Anfang habe ich gedacht, dass Dragoner berittene Grenadiere wären, da ich mal in einem Text über historische Einheiten gelesen habe, dass es soetwas wirklich gab und auch unter dem Namen Dragoner...
Meiner Meinung nach eignen sich Haubitzen besser zum verteidigen (über Mauern schiessen und ähnliche Scherze
) und die Leibgarde ist nur ein Lückenbüßer wie der Trockendock (beide machen den jeweiligen Ast unattraktiv
)
Naja ich denke eher, dass die Profis auf die Milizen als günstige Alternative zu den Pikenieren nutzen (Spekulation, aber ihr könnt mich ja aufklären) und deshalb ein großer Dragonerangriff extrem erschüttern gegen die gegnerischen
Truppen sein kann.
Benutzt ihr eigentlich die Reiterei wirklich? Ich mein, sie sind ja ganz hübsch und stark, aber benutzt die auch jemand?
Naja, gerade wollte der freie Händler 80 Tonnen Pferde für eine Handelstschunke (hatte natürlich keine und hab mich geärgert, obwohl ich den Auftrag schoneinmal hatte, wobei ich 40 Tonnen Edelsteine beschaffen musste)
Allgemeines zum Kampf an Land: Die Truppen bilden mit ihren Vor-/ und Nachteilen beinahe ein Dreieckssystem (Balancing
)
Pikeniere gewinnen gegen Reiter (besonders Dragoner) und verlieren gegen Grenadiere und sind gegen Artillerie sogar die schwächsten.
Artillerie ist fast außenvor (primär als Belagerungswaffen, in echt beschiesst man ja auch kein halbes Dutzend Männer, dass auf einen zukommt, mit Kanonenkugeln) nur die Infanterie können sie schwächen, da sich die Kavallerie einfach zu schnell im Nahkampf mit ihnen befindet.
Milizen können fast nur nach dem Spruch "Masse statt Klasse" gewinnen, sind jedoch im Preis-Leistungs Verhältnis ungeschlagen und können Pikeniere ersetzen, solange der Gegner keine Pferde besitzt.
Grenadiere sehe ich als die besten Infanteristen an, nur sollten sie nicht im Nahkampf benutzt werden, da sie dort aufgrund mangelnder Panzerung fallen wie die Fliegen, aber gegen Gebäude und alles was etwas entfernt ist, sind sie unter den Fußgängern ungeschlagen. (Habe mit 6 Trupps Schallerts Schloss in der Mission zerstört, das ging recht flott)
Lanziere betrachte ich als Pikeniere in schneller und stärker und sozusagen als starker Alleskönner, der nur eben gegen eine Standarteinheit verliert, aber ansonsten eine Chance von 50:50 hat, zu gewinnen.
Und zu guter letzt: Dragoner habe ich noch nicht gespielt, aber gegen Infanteristen (außer die mit den spitzen Piken) gewinnen sie bestimmt souverän, wobei sie im Vergleich zu den Lanzieren bei den Grenadieren durch höhere Geschwindigkeit besser abschneiden könnten (schneller Eintritt in den Nahkampf, in welchem die Granatenschmeisser unterliegen), obwohl sie weniger Panzerung als die Lanzierer haben. Gegen Pikeniere sollten Lanzierer noch die besseren Karten haben, da sie von ihrer Rüstung geschützt werden und die Pikeniere außerhalb des Nahkampfs eh nicht agieren können (also kommts nicht auf Schnelligkeit in dem Kampf an). Bei einem Kampf Dragoner gegen Lanzioerer würde ich wieder die Lanzierer vorne sehen, gegen Artillerie sollten aber die Dragoner weniger abbekommen... (Alle Mutmaßungen ohne Einbeziehung der Erforschung "Leibgarde")
Was haltet ihr von meinen Überlegungen? Wie seht ihr die Hierachie der Waffen?
Mein bisher längster Eintrag und er bezieht sich sogar auf das Thema und enthält keine Bilder