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mrboese

Boardsmutje

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Monday, October 19th 2009, 9:15pm

So! Ich habe dieses Feature nun endlich vollendet:



Ich arbeite gerade an einem besseren Editor.

---

Variations sind solche sachen:

Key: {test}
Math/String-Replacer: {value}

Variation-Key: test2
Math/String-Replacer: {value} + 2

CurrentValue = 5


{test} => 5
{test.test2} => 7

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micha26892

Ausguck

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Monday, October 19th 2009, 9:26pm

unglaublich

Halloechen mrboese

...ist doch wirklich Klasse, wie schnell einige Änderungen umgesetzt werden.

Da könnte sich so manches, auch marktführendes Unternehmen, ein Beispiel nehmen !!!

PRIMA !

:jaaaaa: :tätschel: :blumen:

MfG

Micha
  ...wer nicht gegen den Strom schwimmt, erreicht die Quelle nie !

mrboese

Boardsmutje

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Monday, October 19th 2009, 9:27pm

Diese Version aber bitte noch nicht herunterladen. Ich habe noch einen Fehler gefunden ... (Außerdem will ich einen besseren Editor schreiben)

micha26892

Ausguck

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Monday, October 19th 2009, 9:35pm

ok

Halloechen

...habs verstanden und beachtet.
Hatte mir bereits ein kühles Bier aufgemacht und wollte gerade loslegen, die Mod's, die ich mittlerweile gemacht habe, "umzuschreiben".

Den Fehler in meinem ersten "Werk" ( wo man dann im Orient keine Gebäude bauen konnte ), war offensichtlich ein Formatierungsfehler ( ASCII vs. UTF-8 ).

Aber...nun teste ich erst ein paar Tage, bevor ich mich "aus dem Fenster lehne".

Mit der Vers. 2.1.8.0 (Final) kommt man aber auch prima zurecht !

Also...weiter so !

MfG

Micha
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mrboese

Boardsmutje

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Monday, October 19th 2009, 9:44pm

Alle Downloads gehen nun wieder (außer den kompletten Paketen, die gerade hochgeladen werden)

Hier ist der neue Editor:



So! Und jetzt GTA SA weiterspielen (Bin gerade in San Fierro)

Falls die Homepage des Managers nicht funktioniert:
*.rar: http://cid-02b205df634d4759.skydrive.liv…Manager2820.rar
*.msi: http://cid-02b205df634d4759.skydrive.liv…nstallation.msi
Update: http://cid-02b205df634d4759.skydrive.liv…404MMUpdate.zip

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Soraya

Vollmatrose

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Tuesday, October 20th 2009, 11:46am

Ich grüße euch

Auch mit dem neusten Mod Manager kann ich keine Orientgebäude bauen.Gibt es bald eine Lösung,oder habe ich was übersehen?
  Wer kämpft kann verlieren,wer nicht kämpft,hat schon verloren

mrboese

Boardsmutje

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Tuesday, October 20th 2009, 12:47pm

Ich habe die Version 2.8.2.1 veröffentlicht:
  • Ein Major-Bug in der neuen Propioa-Vilis-Erweiterung wurde gefixt
  • Die "Patch"-Funktion des TMCs wurde erweitert. Nun ist es möglich, die erstellten *.textmoduleoriginal-Dateien nur temporär verwenden zu lassen.


Download:
Falls die Homepage des Managers nicht funktioniert:
*.rar: http://cid-02b205df634d4759.skydrive.liv…Manager2821.rar
*.msi: http://cid-02b205df634d4759.skydrive.liv…nstallation.msi
Update: http://cid-02b205df634d4759.skydrive.liv…404MMUpdate.zip

Weiteres:
Die Modifikation "Noria Kapazitäts Mod - Unendlich" wurde durch "Noria Kapazitäts Mod - Erweitert" ersetzt:


@Soraya:
  • Hast du schon "Tools > Wiederherstellung > ANNO 1404/Data" probiert?
  • Welche Mods hast du aktiviert? (Version mit angeben)

micha26892

Ausguck

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Tuesday, October 20th 2009, 1:01pm

Quoted

Original von Soraya
Ich grüße euch

Auch mit dem neusten Mod Manager kann ich keine Orientgebäude bauen.Gibt es bald eine Lösung,oder habe ich was übersehen?


Hallo Soraya

...das liegt nicht am ModManager.
Welche AnnoVersion nutzt Du, die mit P 1.1 ?

MfG

Micha
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Pitbull

Leichtmatrose

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Tuesday, October 20th 2009, 1:45pm

Quoted

Ich habe die Version 2.8.2.1 veröffentlicht:


Komm ja garnicht hinter her :hey:

Habe jetzt auf den 1.1 Patch umgestellt und dein neuen Manager inst.- und muß
sagen: wow siehe da....alles da was ich vermißt habe. Komisch....aber "geil"

Verstehe zwar nur Bahnhof auf Bezug ( Probioa und TMC´s ) aber das ist mir so
egal. Klasse Arbeit mrboese.

gib dir ein :hauwech: aus !!!!!!!!

gruß Pitbull

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Soraya

Vollmatrose

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Tuesday, October 20th 2009, 3:31pm

Ich habe folgende Mods


Benutzerd. Anzahl von Marktkarren, Version 2.0.0.0
dann noch einmal mit der Version 2.0.0.1

Benutzerd. Oxidentradien Version 2.0.0.0
ebendfalls mit der Version 2.0.0.1

Wohngebäudeanpassungen Version 2.0.0.2
auch mit der Version 2.0.0.1

Goldene Kogge Version 2.0.0.1

Goldenes Flaggschiff Version 1.0.0.0

Noria Mod unendlich Version 1.0.0.1

Orientsteinstrassen Version1.0.0.0

Pier erzeugt Hafenbereich Version 1.0.0.0

Ressourcen Mod Version 2.0.0.1

Stumme Betriebsmeldungen Version 1.0.0.0

Stummer Passivhandel Version 1.0.0.0

Bei den ersten dreien wundert mich,dass immer zwei Versionen aktiviert werden.

Ja ich spiele mit Patch 1.1

Ein Zurücksetzen der Daten habe ich auch schon versucht.Es hat nichts gebracht.Alles kann ich bauen,auch den Basar,doch wenn ich Hütten setzen will dann steht da .*Sie müssen zuerst einen Basar bauen*Obwohl der schon gebaut wurde.
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micha26892

Ausguck

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Tuesday, October 20th 2009, 3:39pm

Halloechen

Wohngebäudeanpassungen Version 2.0.0.2
auch mit der Version 2.0.0.1

...die Versionen kenne ich selbst auch nicht.
Offensichtlich habe ich da einen geheimen Helfer ?

Ich hatte die ersten Versionen zurückgerufen !...da dieser Fehler auch von einem anderen Nutzer festgestellt worden ist.
Ich habs nachvollzogen und kann es bestätigen.

Heute kommen zwei neue versionen raus, getrennt nach Nord und Südinseln.

Ich selber spiele die ungep- Version von Anno und habe auch nur diese Originaldateien.
Also bitte deaktivieren und noch ein wenig warten ;-)

MfG

Micha
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Soraya

Vollmatrose

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Tuesday, October 20th 2009, 3:42pm

Ok,dann warte ich noch und vielen Dank für deine Hilfe.
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molochmrk

Is Seefest

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Tuesday, October 20th 2009, 3:49pm

Wohngebäudeanpassungen?? Also bei mir in der Liste der herunterladbaren Mods, erscheint das gar nicht, obwohl ich die neueste Variante des AMM hab.
  _____

Ich habe den Körper eines Gottes. Schade, dass es Buddha ist.

http://molochmrk.deviantart.com/gallery/

micha26892

Ausguck

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Tuesday, October 20th 2009, 4:01pm

Halloechen

...keine panik ;-)

Ich hab die nach Feststellung des Fehlers entfernt ! ( Bzw mboese darum gebeten)

MfG

Micha
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mrboese

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Tuesday, October 20th 2009, 4:26pm

Quoted

Verstehe zwar nur Bahnhof auf Bezug ( Probioa und TMC´s ) aber das ist mir so


"Textmodule" sind in bestimmten Anno-Mods eingebaut und ermöglichen es, mehrere Mods auf eine Datei anzuwenden (zB. die Datei "assets.xml").
"Propria Vilis" (lat. eigener Wert) ist eine Erweiterung von den Textmodulen - sie ermöglichen es zB. einen eigenen Gebäuderadius einzugeben (das Fenster, das zB. beim Aktivieren von "Benutzerdefinierte Gebäuderadien" erscheint)

Quoted

Benutzerd. Anzahl von Marktkarren, Version 2.0.0.0
dann noch einmal mit der Version 2.0.0.1

Benutzerd. Oxidentradien Version 2.0.0.0
ebendfalls mit der Version 2.0.0.1

Wohngebäudeanpassungen Version 2.0.0.2
auch mit der Version 2.0.0.1

Die im Feld "Revision" (die letzte Zahl) um 1 höheren Mods sind für den Anno-Patch, die anderen für die originale Version:

Benutzerd. Anzahl von Marktkarren, Version 2.0.0.0 => Retail
Benutzerd. Anzahl von Marktkarren, Version 2.0.0.1 => Patch 1

Außnahme:
Großer Kombinationsmod, Version 1.0.0.0 => Retail
Großer Kombinationsmod, Version 1.5.0.0 => Patch1

Du kannst die Nicht-Patch-Versionen löschen.

Quoted

Ich hab die nach Feststellung des Fehlers entfernt ! ( Bzw mboese darum gebeten)

Das kannst du übrignes auch selber machen: Den Eintrag in der Liste selektieren (draufklicken) und dann auf "Remove" klicken.

micha26892

Ausguck

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Tuesday, October 20th 2009, 4:49pm

hmm

Halloechen mrboese

...kann es sein, dass der ModManager probleme mit Mods hat, die mehr als 7 Propioa-Vilis-Erweiterung nutzt ?
Ich hab die Datei ( die in Entwicklung ist ) schon mehrfach umbenannt, den Cache gelöscht, den rechner neu gestartet ;-), aber der zeigt mir die letzten 5 Zeilen nicht an.
Also nur 7 !

Die Testvorschau im Entwicklertool ist auch einwandfrei !

Was kann ich noch machen ?

MfG

Micha
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Soraya

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Tuesday, October 20th 2009, 4:52pm

Wenn ich aber eine Version,z.B, von den Marktkarren,deaktivieren will,dann sind beide Versionen deaktiviert,genauso auch umgekehrt und ich wollte auch gar nichts löschen.
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Soraya

Vollmatrose

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Tuesday, October 20th 2009, 4:54pm

Sorry,falsch gelesen :aua:
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mrboese

Boardsmutje

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Tuesday, October 20th 2009, 5:15pm

@micha26892:

Du kannst noch den Propria-Vilis-Cache löschen (Ordner "PropriaeViles" im Manager-Verzeichnis)

micha26892

Ausguck

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Tuesday, October 20th 2009, 5:36pm

ui

Halloechen mrboese

,,,das hat funktioniert, ist aber ein recht harter Weg,
Nachdem ich die Dateien gelöscht hatte, war ein Grossteil der aktivierten Mods deaktiviert.

Es nervt auch die Teilweise Aktivierung von Mod's, die offensichtlich garnichts miteinander zu tun haben !?

MfG

Micha
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