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Original von Excalibur3
1. Habe das Kontor vorher nicht angerührt - also denke ich das war Zufall, das du alle vier vernichten konntest. Wie soll ich aber auf diesen Zufall kommen?
2. schicke mir bitte zwei T-Bögen . . .
This post has been edited 1 times, last edit by "annokrat" (Aug 7th 2006, 6:01pm)
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Original von annokrat
ich habe es eben beim letzten cg auf der tabakinsel getestet: es ist wie excali schon vermeldete: auch dieser kontor ist nicht zerstörbar.
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und erzähl mir nichts vom schiffeversenken, das ist vollkommen belanglos [...] ich vermute mal, dass das so ein merkwürdiger inselfehler ist, wie ich ihn auch in einem meiner rekordversuche hatte. weiss bis heute nicht was da schief gelaufen ist.
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in konsequenz ergibt sich, dass die k-kategorie nicht lösbar ist.
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- prinzenklasse: dort muss doch sicherlich die bilanz aus ein- und verkäufen mit anderen spielern als siegkriterium dienen? nicht nur die höhe der verkäufe [...] "im kreis" verkaufen
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- metropolklasse: dort muss gewährleistet sein, dass die bevölkerungsvorgaben exakt eingehalten werden damit nicht wieder ein rekordbauen entstehen kann.
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Original von annokrat
aber deine verlustbewertung genügt als siegbedingung nicht, denn so ziemlich alle einsender werden null verlust haben, d.h. du hast kein kriterium, das hinreichend einen sieger herauskristallisiert. als zweitkriterium bietet sich da die anzahl der vernichteten soldaten und schiffe an.
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zu p: es geht um handel, warum willst du da die venezianer rausrechnen?
This post has been edited 1 times, last edit by "Bomi" (Aug 11th 2006, 2:05am)
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Original von annokrat
nach deinem text dazu: "Gewonnen hat derjenige, dessen Einnahmen aus Verkäufen am höchsten sind... " schliesse ich, dass als siegbedingung gilt:
wert beim ersten grünen pfeil (verkäufe an fremde)
bitte bestätige mir das noch mal.
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für sinnvoller würde ich immer noch halten:
wert v. erstem grünen pfeil - wert v. ersten roten pfeil(einkäufe)
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Original von annokrat
ausserdem ist mir inzwischen noch ein weiterer weg zum verkäufegenerieren aufgefallen. dieser könnte jedoch dann wieder zu rekordbau hinführen. im moment habe ich vor, diesen weg nicht zu gehen, da ich die auseinandersetzung mit den cgs als den reizvollen teil des szenarios empfinde. im moment hoffe ich, dass man damit nicht so viel verkauf generieren kann wie mit gepflegten cgs.
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Original von annokrat
die cgs, welche auf inseln ohne heilkräuterwachstum siedeln, sind gnadenlos der pest ausgeliefert. inzwischen mache ich mir gedanken, wie ich bei den cgs heilkräuter ins lager bringen könnte.
This post has been edited 1 times, last edit by "Excalibur3" (Aug 19th 2006, 1:54pm)
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Original von kieloben
Also Ende des Spiels.
This post has been edited 1 times, last edit by "Bomi" (Sep 21st 2006, 12:41am)
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Original von Bomi
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Original von Moby-Dick
obwohl die Feldherrenhallen ja alles andere als schön sind .
Man kann sie aber zumindest mit Zierwerk erträglich schön in die Stadt integrieren