Größere Inseln für Piraten und Venezianer fände ich auch nicht schlecht.
Eine neue Kampagne wünsche ich mir weniger kriegerisch, mehr ökonomische Ziele und wenn schon Krieg, dann mit verbesserter KI. Ist schließlich schon merkwürdig, wenn ich mich direkt auf der Insel des Gegners ansiedle und der macht nicht mehr, als mal ein paar Einheiten vorbeizuschicken, die aber nur neugierig schauen.
Weiter hätte ich gerne mehr Videos, mit den Denkmälern hat man's ja übertrieben (was war ich noch stolz beim ersten Mal
), aber sonst gibt's ja fast nichts (Schloß und Kathedrale noch).
In der Kampagne erfolgen die Überleitungen nur durch Textfenster und Sprache, da würde ich mir auf jeden Fall Videos wünschen.
Und auch in den Szenarien kommt immer das gleich Video, wenn man erfolgreich war. Selbst wenn nur wirtschaftliche Ziele zu erreichen waren und kein Gegner vernichtet wurde, heißt es "Ihr seid ein großer Feldherr". Das ist einfach dürftig.
Etwas mehr Lagerkapazität wäre auch nicht schlecht, so 250 Tonnen könnten es schon sein und bitte, bitte ändert bei den automatischen Handelsrouten die Beladung von UM auf AUF.
Mag ja eine logistische Herausforderung sein, das so in den Griff zu bekommen, dass nicht irgendwann jedes Schiff mit einer Ware vollgestopft ist aber ich finde es einfach nur lästig, wenn ich mich wundere, warum kein Tabak mehr angeliefert wird und ich dann feststellen muss, dass das entsprechende Schiff randvoll mit irgendeiner anderen Ware ist und der Tabak dann liegen bleibt.
Ich versuche deswegen grundsätzlich, pro Ware ein Schiff einzusetzen, aber bei größeren Städten haut das mit 40 Schiffen dann nicht mehr so gut hin (oder das Schiffslimit wird erhöht
).
Größere Karten und Inseln sind auch gut, die größeren Inseln jetzt sind ja ok, nur wird der Effekt teilweise dadurch wieder aufgehoben, dass auch die Gebäude doppelt so groß sind.
So, das reicht wohl erstmal.