Ich Spiele mit nem Kollegen, meist auf einer Selbsterstellten Karte, und dem IAAM Mod
im Multiplayermodus.
Aber egal ob Selbsterstellte karte oder per Kartennummer, das spiel meldet sofort nach Spielbeginn Asynchron und legt ein Savegame an.
Das Spiel läuft aber normal weiter und stürzt auch über mehrere Stunden nicht ab, (speicherbug ade , wohoo. ) aber läuft arg weit auseinander.
Zb. Zivilisationsstufen Meldungen, ala Marie von so und so, ist auf dem Bürgerlevel , liegen Mehrere Minuten auseinander.
Oder Inseln der KI "Mitspieler" Sehen für uns nicht Gleich bebaut aus.
Wobei der Spiel Eröffner immer weniger darunter zu leiden hat, als der Beigetretene.
Beide PC´s haben v1.3 und v2.1 und IAAM 1.4 Installiert
Treiber usw auch aktuell , das Spiel läuft ja ohne Probleme bis auf das oben genante.
Hat sowas ähnliches einer von euch mal gehabt?
Morgen werde ich es mal ohne IAAM Probieren.
mfg Zock3r
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Zock3r« (30. November 2010, 23:53)