Hossa!
Ich habe mir gerade das Spiel einmal angeschaut.
Hier mal ein paar Tipps / Anmerkungen:
Deine Flotte kostet dich sage und schreibe: 1.970 Öre!!!!
Bei diesem Fortschritt im Spiel, sollte eine Flotte egal wie groß sie ist KEINEN Einfluss mehr auf die Bilanz haben.
Tausche die "unnützen" Schiffe gegen große Ori Handelsschiffe oder große Koggen, die Kriegsschiffe gegen große Ori Kriegsschiffe... In Verbindung mit Kosten senkenden Items kosten die dich dann keinen Pfifferling mehr!
Du hast eine "Unart" aus den alten Annos übernommen, welche ich mir aber auch zu Anfang erst abgewöhnen musste!
Marktplätze erschließen selbst BAUFLÄSCHEN!!! Du benötigst in den Städten KEINE Markthäuser.... (nur in der nähe von Produktionsbetrieben zwecks Abholung)
So könntest du auch schon gut Geld einsparen!
Der Kaiserdom erfüllt die Bedürfnisse ALLER öffentlichen Gebäuden... in seinem Einflussbereich kannst du alle Marktplätze, Schenken, Kapellen, Kirchen, Schuldtürme abreißen! (Du hast da einige Gebäude die du abreißen kannst) spart auch einiges!
Im Einflussbereich von einer Kirche benötigst du KEINE Kapelle mehr!! Bauern, Bürger und Patrizier steigen auch "nur" mit der Kirche im Einflussbereich auf und sind glücklich!
Diese drei Punkte würden dir allein schon sehr viel mehr Platz für neue Wohnhäuser bieten!
Du hast viel zu viele Lagerhäuser!! Die sind in dieser Menge zu teuer und ineffektiv!
Bsp.:
Darlingen
Da hast du 14 große Lagerhäuser die bringen dir insgesamt "nur" 420 Tonnen Lagerkapazität, kosten dich aber auch 420 Goldmünzen Unterhalt!
Eine Speicherstadt würde dir da allein schon 300 Tonnen Lagerkapazität bringen und dir nur 150 Unterhalt abverlangen, selbst mit 2 Speicherstädten hättest du noch weniger Unterhalt als mit den Lagerhäusern und wärst dann sogar bei 600 Tonnen Lagerkapazität! (Den Kostenintensiven Bau hättest du schnell wieder drin)
Deine Handelsrouten sind absolut Chaotisch!!!
Die Schiffe fahren teilweise einmal auf der Karte rum...
Das kannst du viel effizienter gestalten... Auch baue die Hafenmeisterreien sinnvoller, dass Schiffe nur kurze Wege zurücklegen müssen... so fahren die Teilweise unnötig um eine Insel herum, was nur Zeit kostet (und Zeit ist Geld)
Auch könntest du durch durchdachtere Routen einige Schiffe einsparen, was den Überblick des Spieles durchaus erhöhen würde.
Ja, deine Produktionsketten sind teilweise nicht umbedingt Platzsparend, was nicht immer gewollt ist... Geschmäcker sind verschieden... Aber durch das bessere und sinnvollere bauen von Markthäusern könntest du die Produktivität besser "nutzen" und auch teilweise günstiger gestalten
Teilweise hast du Norias am Strand.... Das ist durchaus extrem unwirtschaftlich... so geht dir viel an Einflussradius flöten... im Meer ist genug Wasser :-D
Öffentliche Gebäude hast du generell sehr "merkwürdig" gebaut... Allein wie viel Moscheen du im Orient hast, die teilweise sehr ungenutzt sind...
Da wäre effektiver die meisten abzureißen, mittig ein paar Häuser wegzunehmen und dort Zentraler wenige, aber genutzte Moscheen, zu bauen...
Spart Unterhalt der Moscheen, und du gewinnst wieder X neue Häuser auf den freigewordenen Bauflächen....
Die Steuern sollten auch nur in "Aufstiegsphasen" im dunkel grünen sein.... sonst ruhig möppig sein und rausquetschen, was zu holen ist!
Manche Häuser haben keinen Straßenanschluss!!! (ok, nicht viele, aber immerhin)
Verkaufe überflüssigen Kram! Deine Lager sind Teilweise voll mit Waren die du nicht brauchst....
So, das war's fürs Erste.... allein mit den Änderungen solltest du nach 1-2 Stunden "Umbau" und "Umstellung" vor lauter Geld nicht mehr wissen, wohin damit! *g