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anno-michi

Boardsmutje

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Freitag, 19. März 2010, 16:30

Mein Szen lässt sich nur noch als Savegame laden...

So heute ist ein seltsames Problem aufgetreten...

Ich habe die CG-Anzahl auf 7 erhöht und alle sind schon mindestens bei Bürgern (jeder hat durchschnittlich 1000 EW).

Doch als ich dann das Savegame im Editor als Szen abgespeichert habe und dieses dann startete, stürzte das Spiel ab...

Kann es sein, dass ich zu viel CG´s reingequtscht hab?

Oder gäbe es andere Ursachen?

PS:
Das Spielerschiff hat nicht zu viel waren oder irgendwelche Soldaten etc an Bord!

Das Szen lässt sich nämlich als Savegame problemlos laden...
Nur als Szen gehts nicht...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »anno-michi« (19. März 2010, 16:31)


Annoraner

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Freitag, 19. März 2010, 17:21

@ Anno-Michi:

Gib mal her......

anno-michi

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3

Samstag, 20. März 2010, 22:13

@Annoraner

Gut, mach ich!
Und wie gehabt:

Mach dir keine Gedanken über das Startschiff und andere "Selsame Dinge"!
Alles zu seiner Zeit^^
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Annoraner

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4

Samstag, 20. März 2010, 22:51

Ich habe ein, zwei Vermutung....

Du hast das "original" Szenario benutzt und nur die Anzahl der CG erhöht aber die bestehenden Inseln im Szenario gelassen, richtig?
Die überflüßigen Spieler hast Du danach aus der Spielerliste gelöscht?

Mmmmhhhhhhhhhh................
Schicke dir eine PN.

Vielleicht schicke mir einfach auch das Savegame was noch funzt...
Selbst durch verschiedene Sachen zu probieren konnte Ich das Szen im Moment nicht zum laufen bringen....

Warte....

EDIT:
Hab Anno-Michi eine kleine PN geschickt.
Vielleicht kann (wenn Ich keine Flasche geben muss) Ich nochwas nachschauen bzw probieren.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Annoraner« (20. März 2010, 23:03)


anno-michi

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5

Sonntag, 21. März 2010, 10:57

Zitat

Original von Annoraner:

Du hast das "original" Szenario benutzt und nur die Anzahl der CG erhöht aber die bestehenden Inseln im Szenario gelassen, richtig?
Die überflüßigen Spieler hast Du danach aus der Spielerliste gelöscht?


Nein ich habe ein Bestehendes Endlosspiel genommen (es waren 3 CG´s vorhanden) und habe dann noch 4 dazugetan...

Sonst habe ich eig. nix and der Spielerliste rumgepfuscht^^

Du hast ne PN ;)
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RAMKLOV

Ausguck

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6

Sonntag, 21. März 2010, 11:39

Es gibt hierfür soooh viele mögliche Gründe :(
Kann genausogut sein dass
- deine oder des CG Schiffe zu nahe am Rand stehen (im moment)
- Kontor zu nah am Rand erstellt wurde
- Insel zu nah am Rand sitzt
- ...........
alles schon erlebt ... :hüpf:

Wünsche Dir / Euch viel Erfolg bei der Suche (und checkt mal den Spielfeldrand ab)

Grüße
  -----------------------------
RAMKLOV

:D 8) :D :hauwech: !!!!
-----------------------------

Annoraner

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7

Sonntag, 21. März 2010, 13:43

@ RAMKLOV:

Ich bezweifele das dies ist......



@ Anno-Michi:

Wenn es das ist, was Ich vermute.......dann tätschel:

Das Savegame funzt.
Probiere noch ein paar Sachen......

Mehr via PN.

anno-michi

Boardsmutje

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8

Sonntag, 21. März 2010, 14:59

Naja ist irgendwie fast Hoffnungslos der Fall.... :nope:

Sollte Dickerbaer da mitlesen, bitte ich ihn sich das Szen mal anzusehen... :bye:
Bin jetzt leider 5 Tage nicht da (Mit der Schule Wintersportage) - sollte der Bär tatsächlich mitlesen und sich sogar bereit erklären, sich das szen anzusehen, bitte ich Annoraner, ihm (bzw. seinem Sprachrohr Amelie) das Szen zu schicken...

Wäre sehr nett...

Ansonsten muss ich wohl das halbe Szen neu machen.... :guggug:
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Admiral Drake

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Sonntag, 21. März 2010, 18:38

erstmal tschuldigung, dass ich mich hier so rar mache - viel zu tun.
Hast du das Szenario aus einem Endless-Szenario kopiert oder aus einem Savegame ?
Schau mal, ob die Variable SCHUETTINITSIG = TRUE steht.
Wenn man ein SAVE einliest, steht die bereits auf FALSE und es werden keine INITs mehr ausgeführt ...
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

anno-michi

Boardsmutje

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Sonntag, 21. März 2010, 19:15

Und wie sollte es sein?

TRUE oder FALSE?

€dit:
es steht im Script:

SCHUETTIINITSIG = TRUE
ENDFLAG = FALSE
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »anno-michi« (21. März 2010, 19:16)


Legofan

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Sonntag, 21. März 2010, 19:17

TRUE

ist doch logisch, oder?
  aka Legofan :P

anno-michi

Boardsmutje

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12

Sonntag, 21. März 2010, 19:23

Gut...
Dann dürfte das nicht das Problem sein...

@Drake

Zitat

Original von Admiral Drake:

Hast du das Szenario aus einem Endless-Szenario kopiert oder aus einem Savegame ?


Ich habe das Szen (welches ich auf "Bürger" basieren lies) geladen, mehrere Stunden (oder waren es Tage?^^) auf F7 laufen lassen, um dem CG einen gehöreigen Forsprung zu geben...

Ab und zu habe ich dann eingegriffen, um den CG wieder zu stabilisieren, neue CG´s einzufügen, etc..
Auch habe ich ihm noch einige Inseln, mit einem vorbereitetem Gitternetz an Wegen, gegeben..

Das ganze Save habe ich dann als .SZE abgespeichert...
Hat ja auch immer problemlos funktioniert...
Nur eben beim letzten mal nicht...
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »anno-michi« (21. März 2010, 19:25)


Annoraner

Schatzjäger

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13

Sonntag, 21. März 2010, 19:34

Zitat

Originally posted by anno-michi
es steht im Script:

SCHUETTIINITSIG = TRUE
ENDFLAG = FALSE


SCHUETTIINITSIG = TRUE:

Ist ok.


ENDFLAG = FALSE:

Ist ein Schalter und diesen habe Ich zusammen mit dem Skript gelöscht.
Um zu testen ob dies nicht ein Skriptfehler ist.

Wie schon Anno-Michi mitgeteilt, vermute Ich den Fehler bei den CGs.....

Annoraner

Schatzjäger

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14

Freitag, 26. März 2010, 13:02

@ Anno-Michi:


Ich hoffe das deine Woche schön war (meine war sehr streßig und mit sehr wenig Schlaf verbunden)!

Dein Fehler wurde behoben (durch Dickerbaer = :blumen: ) und das reparierte Szen via Mail zu dir geschickt.

Denn Fehler hätte ich auch beheben können aber habe leider vor lauter Anno, das Anno nicht mehr gesehen..... (also bin wieder über das Ziel hinausgeschoßen).

:konfus:

Aber siehe es aber mal so:
Die anderen Fehlerquellen wurden auf Herz und Nieren geprüft. :up:

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anno-michi

Boardsmutje

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15

Freitag, 26. März 2010, 18:58

:jaaaaa: :jaaaaa: :jaaaaa:

@Dickerbaer:
:hochleb: :hochleb:

DANKE!!!!

Ich weiß nicht wie ich Dir danken soll.... :shy:


@amie und Annoraner

Danke für die Übermittlung! :blumen: :blumen:


Ich werde mir das Szen gleich mal ansehen...
Und wenn soweit alles nach Plan verläuft kann es dann auch gleich von Barbarella (und vllt. Annoraner?) getestet werden!


Nochmals:
DANKE für eure Hilfe!!! :hauwech:
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