Vielen Dank das hat mir schon sehr weitergeholfen Just-In-Time war auch das Wort wonach ich gesucht hatte haha aber hast recht das gab es 1800 ja noch nichtVorab: eine echte Antwort kann ich Dir nicht geben, ich habe bisher noch nicht mit der Stoppuhr davor gesessen. Die Geschwindigkeiten der einzelnen Schiffe zueinander kannst Du ja in der Werft ablesen (oder auf einer der zahlreichen Seiten über Anno im Netz). Das ist aber nur die Grundgeschwindigkeit, dazu wirken sich ja noch die Beladung, die Windrichtung (bei Segelschiffen), gesockelte Items, Beladungszeitn, Stau usw aus. Kann sein, dass es auch dafür Tabellen im Netz gibt, aber ich gehe mal davon aus, dass Du da schon nach gesucht hast und nicht fündig geworden bist.
Was ich konkret beantworten kann: dem Spiel ist es egal, wann Vorräte auf einer Insel zu Ende gehen, deswegen fahren Schiffe nicht auf einmal automatisch schneller oder langsamer. Wenn leer ist, ist leer und die Produktion steht. Ganz einfach.
Heißt für Dich: wenn Du fortlaufende Produktion möchtest, musst Du forlaufend für Produktionsstoffe sorgen.
Das machst Du
- indem Du ein wenig mehr produzierst, als Du benötigst (die Statistik dazu kennst Du ja schon)
- Lagerkapazitäten stark ausbaust
- fortlaufend Rohstoffe anlieferst, nicht auf den Punkt ("Just-in-time" wurde erst in den 1970er erfunden ). Nimm dazu eher viele kleine Schiffe (Schoner werden bei vielen Spielern stark unterschätzt m.E.) als wenige Große
- die Schiffe sollten nur diesen einen Rohstoff transportieren, so blockst Du nicht Frachtslots für andere Güter auf dem Schiff, wenn mal die Lager voll sind
- keine Angst vor Überprduktion. Wenn man es nicht übertreibt, kann man daran nicht pleite gehen. Und Du hast immer die Option, den Kram zu handeln.
außerdem wollte ich dann noch wissen wie lange ein Schiff von der neuen in die alte Welt bracht. Wie optimiert ihr eure Handelsrouten?
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