Jeder der in einem Multi-Player-Game war hat den identischen Spielstand auf dem PC, wenn das Spiel gemeinsam beendet wurde. Vergleicht mal eure Savegame-Ordner. So kann jeder MP-Spiele weiterspielen, gerade im Coop eine schöne Sache. Der, der das Spiel weitergespielt hat muss seinen letzten Spielstand laden und die anderen Spieler dann einladen. Leider ist der in der Ubi-Cloud gespeichert Spielstand auch im MP nur für einen selber gespeichert. Wir hatten einmal extra einen Discord-Kanal eröffnet in dem Jeder immer sein letztes Save gespeichert hat. Wollte man weiter spielen, einmal schauen ob schon Jemand spielt, wenn nicht, das letztes Savegame downloaden und weiterspielen. Kam Jemand dazu, kurz Spiel beenden, neu laden, den "Neuen" einladen und weiter ging es.
Gehostet, also einen Haupt-PC, gibt es offenbar bei 1800 nicht. Sieht nur bei Spielstart so aus, weil dieser Spieler alles einstellt, die Einladungen vor nimmt und das Spiel startet.