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waldtroll

Leichtmatrose

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1

Donnerstag, 19. August 2004, 18:29

verkaufserloese.

ich weiß nicht, was ich falsch mache!
irgendwo stand mal, dass man den regler ganz nach links tun muss, um eine positive bilanz zu bekommen.
ich hatte den regler ganz links, ganz recht, in der mitte oder sonstwo.. ich hab trotzdem kaum was verkauft!
wieso will den keiner was kaufen :heul:

Moby-Dick

Schatzjäger

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2

Donnerstag, 19. August 2004, 18:46

Mit dem oberen Regler stellst Du die Verkaufsmenge ein, mit dem unteren den Preis.
Welche Menge Du verkaufen willst ist davon abhängig, wieviel der Ware Du noch für Deine eigenen Einwohner zurück behalten willst. Wenn Du alles verkaufen willst, muss der obere Regler ganz nach links.
Schau Dich bei den Computergegnern um, um zu wissen, was die überhaupt brauchen .... sonst willst Du möglicherweise etwas verkaufen, was nicht nachgefragt wird. Wenn Du das herausgefunden hast, schaust Du bei den Compis nach, ob schon ein anderer dieselbe Ware verkauft und zu welchem Preis. Dann stellst Du Deinen Preis mit dem unteren Regler so ein, dass Du etwas billiger bist als ein anderer Anbieter .... dann müßte das laufen.

Tip 1: Der Venezianer kauft übrigens gerne Seile ;).
Tip 2: Immer so viel produzieren, wie die eigenen Einwohner brauchen, also keine gewaltige Überproduktion ... die eigenen Leute zahlen nämlich besser als die Compis.

rohu

Vollmatrose

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3

Donnerstag, 19. August 2004, 19:19

cg's lassen sich die ware auch lieber bringen. wenn du deinen(vielleicht) baldigen gegnern unbedingt was verkaufen willst, bring es ihnen einfach mit einem schiff. manchmal empfiehlt es sich sogar,einen kontor auf die nächstgelegene insel zu bauen, dort die überproduktion hinzuschiffen, und dann sofort loszufahren...
falls du des nicht bedacht hast: venezianer kommen nur wenn in der inselwelt min. 2 kontore stehen!

grüsse von rohu und viel glück!!!

Bomi

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4

Freitag, 20. August 2004, 02:57

Zitat

Original von rohu
venezianer kommen nur wenn in der inselwelt min. 2 kontore stehen!

Nö, die kommen auch, wenn Du nur ein Kontor hast. Es dauert nur etwas - wenn sie das erste Mal kommen, kaufen sie, was Du im Angebot hast und gucken, was Du brauchst. Dann verschwinden sie für 'ne Weile und sind plötzlich mit dem, was Du haben wolltest, wieder da - sofern sie es im Angebot haben oder bei einem CG bzw. bei einer Deiner anderen Inseln einkaufen können...
  ATH, Bomi

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Bomi

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5

Freitag, 20. August 2004, 03:04

RE: verkaufserloese.

Zitat

Original von waldtroll
1. irgendwo stand mal, dass man den regler ganz nach links tun muss, um eine positive bilanz zu bekommen.
2. ich hab trotzdem kaum was verkauft! wieso will den keiner was kaufen

1. Ist Quatsch, weil...
2. ...Du kannst nur das verkaufen, was auch irgendwo wieder eingekauft wird. Es ist z.B. blödsinnig, Pelze, Kleidung, Schmuck oder Wein zu verkaufen, weil die CGs keine Aris bauen...

Generell ist beim Ein-/Verkaufen zu beachten, dass nur das gehandelt werden kann, was in der Inselwelt produziert und verkauft wird. Ausnahmen sind einige Basisgüter wie Werkzeug, das die Venezianer einfach irgendwo herzaubern ,-)

Es ist auch ratsam, ab und zu mal bei den CGs in die Kontore zu gucken, wieviel die für einzelne Waren bezahlen - wenn die z.B. für Werkzeug 50 Taler bezahlen und Du hast bei Dir 45 Taler eingestellt, wirste kaum Werkzeug bekommen...
  ATH, Bomi

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Bomi

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6

Freitag, 20. August 2004, 03:06

Zitat

Original von Moby-Dick
Tip 1: Der Venezianer kauft übrigens gerne Seile ;)

Und Tierhäute, Leder, Salz, Nahrung, Stoffe - damit mache ich in der Aufbauphase immer ganz gut Kohle - zumindest soviel, um die Kosten für das Werkzeug einigermaßen zu kompensieren ;)
  ATH, Bomi

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rohu

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Freitag, 20. August 2004, 09:37

aber du musst mindestens zwei haben. entweder hast du zwei oder cg's haben nochwelche. das steht im sf handbuch oda im inoffiziellen. ich weisses nit... :ohoh:

Bomi

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8

Freitag, 20. August 2004, 11:20

Zitat

Original von rohu
aber du musst mindestens zwei haben. entweder hast du zwei oder cg's haben nochwelche. das steht im sf handbuch oda im inoffiziellen. ich weisses nit... :ohoh:

Dann lügen die :D

Ich hab schon was weiß ich wieviele Endlosgames ohne CGs gemacht, nur ich und die Venezianer - und die sind immer brav gekommen, wenn ich erstmal nur ein Kontor hatte und haben da ihr Werkzeug abgeliefert und 'n büschen was von mir gekauft... Probier's doch einfach mal aus... Wie schon gesagt, es dauert zu Anfang etwas, aber irgenwann kommen sie...
  ATH, Bomi

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rohu

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9

Freitag, 20. August 2004, 12:46

aba dann hatten die venezianer ne insel, nich?auf der steht ja auchn kontor :D 8) :D 8)
:Ohat ich doch recht! :P
oda eingeborene, die verkauft haben...

und eingeborene kaufen gerne tabak!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »rohu« (20. August 2004, 12:48)


W-O-D

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10

Freitag, 20. August 2004, 12:53

posts zusammengelegt...

Die Nativs tauschen nur Waren, ein oder verkaufen is da nicht vorgesehn. ;)
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

rohu

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11

Freitag, 20. August 2004, 13:17

was sin denn Natvis?

W-O-D

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12

Freitag, 20. August 2004, 13:21

Nativs = Naturvölker
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

rohu

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Freitag, 20. August 2004, 13:32

thx w-o-d

Bomi

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14

Freitag, 20. August 2004, 14:07

Zitat

Original von rohu
:Ohat ich doch recht! :P[/B]

Nö - waren eigene SZEs ohne Venezianer-Inseln. Nimm's einfach hin und gut is...
  ATH, Bomi

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waldtroll

Leichtmatrose

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15

Freitag, 20. August 2004, 17:24

was sind denn cg's? computergegner? :scratch:
naja, ja.. zumindest tut sich nun etwas beim verkauf.
ich frag mich nur, wieso ich, wenn ich auf einen gegnerischen kontor klicke, manchmal nichts sehen kann.
sind die venezianer bei jedem spiel dabei? bei diesem hab ich sie noch nicht entdeckt. hm...

Bomi

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Freitag, 20. August 2004, 17:48

Zitat

Original von waldtroll
1. ich frag mich nur, wieso ich, wenn ich auf einen gegnerischen kontor klicke, manchmal nichts sehen kann.
2. sind die venezianer bei jedem spiel dabei?

1. Du musst einen Handelsvertrag mit denen haben...
2. Die Schiffe ja, die Inseln nein, die sind nur bei (IMHO) zwei Endlosspielen eingebaut...
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Freitag, 20. August 2004, 17:50

Zitat

Original von rohu
aber du musst mindestens zwei haben. entweder hast du zwei oder cg's haben nochwelche. das steht im sf handbuch oda im inoffiziellen. ich weisses nit... :ohoh:


Ja bei 1602 war das noch so ! 2 Kontore und sie kommen angefahren, mit Ihren Booten ;)

waldtroll

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Freitag, 20. August 2004, 18:13

Zitat

Original von Bomi

Zitat

Original von waldtroll
1. ich frag mich nur, wieso ich, wenn ich auf einen gegnerischen kontor klicke, manchmal nichts sehen kann.
2. sind die venezianer bei jedem spiel dabei?

1. Du musst einen Handelsvertrag mit denen haben...
2. Die Schiffe ja, die Inseln nein, die sind nur bei (IMHO) zwei Endlosspielen eingebaut...


1. ich hab mit jedem volk einen handelsvertrag. :scratch:
hmm.. ich hhabe grade nachgeguckt. ich hab zwar jedem volk einen handelsvertrag angeboten, der auch soweit ich weiß angenommen wurde. trotzdem stehen da verschiceden sachen. bei dem volk, wo das einsehen des kontors klappt, steht: 'handelsvertrag aufloesen', dh. es existiert ein handelsvertrag. bei all den anderen: 'angebotenen handelsvertrag zurueckziehen'
achso.. ja, haha. das heißt dann wohl, dass die meinen angebotenen vertrag nicht angenommen haben. pff, die schweine. :g:


2. ach. sind die venezianer-schiffe zufaellig die schiffe mit der gelb-violetten fahne? (falls ich mich recht entsinne)

Bomi

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Samstag, 21. August 2004, 02:49

Zitat

Original von waldtroll
1. ich hab mit jedem volk einen handelsvertrag. :scratch:
hmm.. ich hhabe grade nachgeguckt. ich hab zwar jedem volk einen handelsvertrag angeboten, der auch soweit ich weiß angenommen wurde.
2. ach. sind die venezianer-schiffe zufaellig die schiffe mit der gelb-violetten fahne? (falls ich mich recht entsinne)

1. Also unter "Volk" verstehe ich Eingeborene, also Inuits, Mongolen, Beduinen, Azteken und so weiter. Mit denen kann man keinen Handelsvertrag abschließen, weil die nur tauschen. Einen Handelsvertrag kannst Du nur mit CGs und (bin mir aber nicht sicher) mit dem Piraten abschließen...
2. Ja...
  ATH, Bomi

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