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Hey Anno Community,
Wir freuen uns sehr heute die Ankündigung der Anno History Collection mit Euch allen teilen zu können. Im Rahmen dieser Sammlung verpassen wir den ersten vier Anno-Spielen (also 1602, 1503, 1701, 1404) einige Updates, mit denen sie die Möglichkeiten moderner PCs besser ausnutzen können, ohne dabei das über viele Jahre liebgewonnene Gameplay zu verändern. Zu den größten Verbesserungen die wir an allen vier Spielen gleichermaßen vornehmen gehören:
Alle Spiele wurden auf 64-bit portiert, um die Performance und Stabilität zu verbessern (also sagt auf Wiedersehen zu Anno 1404’s Speicherproblemen)
Unterstützung für neue Auflösungen bis hin zu 4k, wodurch eure Reiche besser als jemals zuvor aussehen werden
Verbesserte Multiplayer-Features wie Quickmatch und Desync-Recovery (basierend auf der Implementierung in Anno 1800). Und ja… DER ANNO 1503 MULTIPLAYER IST ENDLICH OFFIZIELL DA!
Volle Kompatibilität für Eure alten Singleplayer und Multiplayer-Saves, also fangt schon mal an die alten Spielstände rauszusuchen
Natürlich sind alle Erweiterungen sowie eventuelle andere offiziellen Inhalte die im Laufe der Jahre veröffentlich wurden enthalten
Auf jeden Fall finde ich es Klasse, dass Ubisoft die alten Titel wiederbelebt.
Ich denke, dass der 1503 Multiplayer komplett neu geschrieben wurde, und damit auch ein ordentliches Stück des Spielmotors selbst. Die Ursache der Asyncs lag zu tief im konzeptionellen Aufbau des Spielmotors verborgen, als dass man das mit Verbesserungen hätte retten können.
Bin mal gespannt, was das gibt.
Ich glaube nicht, dass sie allzutief in die alten Codes eingegriffen haben.
Was die Mods angeht, bin ich ziemlich sicher, dass es da Probleme geben wird.
Einige der Änderungen betreffen dll-Dateien, die müssten sich durch die 64-Bit-Portierung eigentlich geändert haben.
Aber so gut kenne ich mich da auch nicht aus. Ob man das Spiel wirklich transformiert oder nur irgendwie einbettet ?
Auf jeden Fall finde ich es Klasse, dass Ubisoft die alten Titel wiederbelebt.
Wenn zusätzlich Bugfixing im Multiplayer notwendig ist, wie es bei Anno 1503 zu vermuten ist, wird es nochmal komplizierter, da dies potentiell Einfluss auf das Spielgeschehen haben kann. Auch dafür muss erstmal nichts neu geschrieben sondern nur angepasst werden.
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